Bordsrollspel handlar om fantasy. Inne i matsalsbordets magiska cirkel kan du vara vem du vill vara – en kraftfull trollkarl, en streetwise cyberpunk-hacker eller till och med en smartare björn än genomsnittet. En av anledningarna till att vi köper TTRPG-böcker är att validera dessa fantasier. Det är inspirerande att plocka upp en kopia av Dungeons & Dragons’ Player’s Handbook och hitta den där fantasiversionen av dig själv som återges på sidan. Men för Reynaldo Madriñan, medskapare av Break!! TTRPG, det var alltid svårt att se sig själv i de böckerna.
Liksom många spelare av en viss generation växte Madriñan upp med att spela japanska rollspel, som The Legend of Zelda och Final Fantasy, och tittade på anime. Sällan, om någonsin, dök hjältarna han tyckte om när han växte upp på sidorna i västerländska TTRPGs.
“Det var nästan som den gamla Simpsons gag – varför ser inte min ut så?” Madriñan sa i en nyligen intervju med ProSpelare.
Så Madriñan bestämde sig för att göra något åt det.
Ha sönder!! är kulmen på en decenniumslång ansträngning för att få ner det som fanns i hans huvud till sidan – en fullfjädrad upplevelse med penna och papper designad och skriven med hans fandomsstil i åtanke. Den hemliga såsen, sa Madriñan, är hans nära samarbete med medskaparen Gray Wizard. Den anonyma “hobbykonstnären och informationsdesignnörden”, som de beskriver sig själva, har gått flera rundor med Madriñan för att få utseendet på spelet helt rätt.
Till en början trodde Madriñan att han hade hittat rätt vinkel för projektet i en tidig version av D&D som släpptes i Japan – en trevolymsuppsättning känd som Rules Cyclopedia-serien som publicerades först 1994. Den ursprungliga uppsättningen designades och byggd med japansk estetik i åtanke, inklusive färgglada, serieliknande karaktärer genomgående.
“Jag minns att jag såg det och gick, Åh, det är perfekt! Det är vad jag vill!” sa Madriñan. “Det visade sig faktiskt att det inte var perfekt, för när jag kom in i det tänkte jag: Ja, vet du vad? Jag tror att jag vill röra mig lite mot Secret of Mana här. Kanske lite grejer med länk till det förflutna.”
Bild: Grey Wizard
Bild: Grey Wizard
Bild: Grey Wizard
Bild: Grey Wizard
Resultatet av det mixtrandet har helt klart varit en hit hos konsumenterna. Madriñans Kickstarter-kampanj finansierades till fullo kort efter att den lanserades, och den går mot $400 000 under de sista dagarna – ganska mycket för en oprövad franchise. Det skadar inte heller att hela spelvärlden väntar med andan på släppet av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, bara det andra stora bidraget i Zelda-serien som släpps till Nintendo Switch. Ha sönder!! verkar väl lämpad för den där särskilt rabiata publiken.
“Oavsett exakt hur det hände,” sa Madriñan om Kickstarters framgång, “är jag verkligen ödmjuk över det.”
Kärnboken är för det mesta färdig, sade han, med leverans av den digitala versionen som väntas i juni strax efter kampanjens slut. Senare, i november, förväntas den fysiska produkten levereras till backarna. Detta är dock bara början, eftersom Madriñan har planer på att stödja systemet långt efter det har släppts.
Men inte för länge, märk väl.
“Jag vill bara börja göra gratis saker för spelet varannan vecka igen,” sa Madriñan. “Vi har redan planerat det. Vi vill göra tillägg, och vi kommer att satsa på mindre böcker och moduler och sånt för tillägg som är saker som Gray och jag kan visa och fortfarande vara av hög kvalitet, men som inte heller tar år och år.”
Du hittar mer på Break!! på dess Kickstarter-sida, där en digital kopia ger dig cirka 25 USD och en fysisk kopia börjar cirka 57 USD. Kampanjen pågår till och med den 17 maj.