News

World of Warcraft Classic introducerar nya permadeath Hardcore Realms

World of Warcraft Classic introducerar nya permadeath Hardcore Realms

World of Warcraft Classic är ett sätt att resa tillbaka till de tidigaste dagarna av MMORPG:s historia och återuppleva originalspelet. Blizzard har också lagt till några valfria moderna vändningar till spelet, som säsongsbetonade körningar. På onsdagen tillkännagav Blizzard Hardcore Realms, som tillämpar en ny utmanande uppsättning regler för det vanliga äventyret genom Azeroth.

Om du till exempel dör i Classic on a Hardcore Realm, dör du för alltid. Permadeath är i kraft, men spelare kan logga in som ett spöke för att avsluta sina affärer. En guildledare kan överföra tyglarna till en mer kroppslig kollega, eller kolla sin brevlåda. Utöver det kan alla spelare göra efter att ha upplevt permadeath att rulla en ny karaktär och försöka igen.

Hardcore realms kommer till #WoWClassic!

Här är allt du behöver veta

☠️ https://t.co/g0CAonPrTF pic.twitter.com/zknkUVZ2Ai

— World of Warcraft (@Warcraft) 28 juni 2023

När det kommer till PVP är det ett helt nytt spel. Det finns inga slagfält; det är svårt att fånga flaggan utan att döda flaggbäraren. Istället kan spelare delta i dueller… till döden. Skriv /makgora framför en annan spelare, och om de accepterar är det do or die. Spelare som deltar i dueller kommer att tjäna en ny spårningsaura som visar hur många dueller de har överlevt.

Blizzard-utvecklare kommer att se till att det finns så få oavsiktliga offer som möjligt, till exempel dödsfall av flightmaster. Klasser med uppståndelseförmågor kommer att få dem borttagna, så det finns inga luriga flykter från Reaper. Spelare kommer inte heller att kunna dra fiender ur sin zon, så den vanliga taktiken att dra en stor bad till ett uppdragsområde på lägre nivå är inte möjlig.

The Hardcore Realm börjar testas den 29 juni, och det förväntas gå live senare i år.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *