Hasbro ger det ärevördiga brädspelet Trivial Pursuit ett modernt skott för armen med en ny daglig, Wordle-inspirerad version som heter Trivial Pursuit Infinite. Precis som Wordle kommer Trivial Pursuit Infinite att vara en daglig utmaning – i det här fallet svarar spelare på sex snabba triviafrågor och i teorin delar de sina resultat med vänner och familj.
Trivial Pursuit Infinite lanseras på trivialpursuit.com på torsdag – vilket råkar vara National Trivia Day, en helgdag som föregick lanseringen av Trivial Pursuit. Precis som med det klassiska brädspelet är Trivial Pursuit Infinites frågor uppdelade i sex kategorier: Geografi, Underhållning, Historia, Konst & Litteratur, Vetenskap & Natur och Sport & Fritid. Frågor i Trivial Pursuit Infinite kommer snabbt, vilket begränsar spelarnas möjlighet att googla svaren för ett perfekt resultat.
Varje dag kommer att ge nya frågor i Trivial Pursuit Infinites Daily Challenge-läge, men det finns en annan komponent i Hasbros nya snurr på det klassiska brädspelet: AI.
Bild: Hasbro
Trivial Pursuit Infinite har också ett “AI-drivet” Infinite-läge, som levererar en oändlig ström av datorgenererade frågor baserade på en uppmaning. “Skriv bara in ditt föredragna ämne,” sa Hasbro i ett e-postmeddelande, “och Trivial Pursuit AI kommer att generera en rad frågor kring vad som än fångar din nyfikenhet.”
Jag spelade Trivial Pursuit Infinite för några dagar före lanseringen och tyckte att gränssnittet var snabbt och enkelt att använda, och mina resultat var lätta att dela med andra. Som Hasbro troligen har för avsikt, väckte ett spel mitt intresse för att spela mer Trivial Pursuit – och jag blev inte förvånad över att se en stor knapp på min resultatskärm som uppmuntrade mig att köpa en fysisk kopia. Jag experimenterade bara med det AI-drivna Infinite-läget en gång och hittade en misstänkt fråga/svar-parning där; Hasbro hoppas att spelare ska betygsätta sina AI-genererade frågor och rapportera eventuella problem där, i ett försök att förbättra sin trivia-bot.
Bild: Hasbro
Kommer Trivial Pursuit Infinite att hitta en plats i min morgonspelsrutin, tillsammans med Wordle, Connections och olika Puzzmo-spel? Kanske, även om det kommer att ta lite extra ansträngning att komma ihåg att starta telefonens webbläsare för att få en triviafix. Jag kanske bara spelar lite Trivial Pursuit på bord när lusten slår till istället.
Den ursprungliga inkarnationen av Trivial Pursuit gjorde sin USA-debut på American International Toy Fair i New York City i februari 1982. Spelet var initialt en flopp, enligt Hasbro, och sålde bara några hundra exemplar. Men efter att ha hittat distributörer i Kanada och USA blev Trivial Pursuit en okvalificerad hit, sålde mer än 20 miljoner exemplar 1984 och tillbringade decennier som brädspelsinstitution.
Hasbro säljer en mängd olika Trivial Pursuit-spel, inklusive en Classic Edition, Master Edition och Family Edition. Brädspelstillverkare The OP säljer ett stort utbud av licensierade versioner av Trivial Pursuit, med versioner baserade på Dungeons & Dragons, Harry Potter, Marvel Cinematic Universe och Dragon Ball Z, för att bara nämna några.