De senaste fem åren av brädspelsinnovation har bevisat att videospelslicenser kan stå emot det bästa som bordsskivan har att erbjuda. Leta inte längre än Dorfromantik, den breakout-indiehit som lyste upp listorna på Steam när den släpptes 2022. 2023 vann dess tolkning av bordsskivan, Dorfromantik: The Board Game, Spiel des Jahres, utan tvekan det mest prestigefyllda priset i allt bordspel.
För 2024 verkar det som om många fler utvecklare i brädspelsvärlden plötsligt vill kasta sin hatt i ringen med sina egna högprofilerade videospelscrossovers. Studios utarbetar projekt baserade på andra indiehits, som Dead Cells, såväl som den bästsäljande franchisen i videospelshistorien, Activisions juggernaut Call of Duty. Islands CCP Games vill också ha en del av handlingen. Crowdfunding-kampanjen för Eve: War for New Eden går live idag, och ProSpelare satte sig ner med utvecklarna på Titan Forge för att lära sig mer.
Bild: Titan Forge och CCP Games
Eve Online är ett av de mest notoriskt komplexa spelen som någonsin skapats, en del av rymdfartsekonomisk simulering, en del socialt experiment och två delar av kalkylblad i rymden. Men under lagren som skymmer det är Eve dödlig: Det är ett konkurrenskraftigt 4X-spel där spelare utforskar ett universum, utnyttjar det för resurser, expanderar sina imperier och utrotar motståndet. Det är en älskad genre med en lika rik historia på bordsskivan som inom videospel. Men att ta med alla samma funktioner i grossistledet i ett brädspel vore vansinne. Istället planerar teamet på Titan Forge något i en lite annan skala.
Upp till fyra spelare kommer var och en att ta på sig rollen som en av Eves ikoniska fictionfraktioner – Amarr Empire, Caldari State, Gallente Federation eller Minmatar Republic. I en intervju nyligen sa meddesignern och Eve-veteranen Radosław Dmochowski att varje fraktion kommer att starta spelet på en bricka som representerar deras hemmastjärnsystem, och med en tjock bunt kort som representerar 55 olika avancerade teknologier. Precis som i videospelet är spelarna fria att använda dessa tekniker i vilken ordning de än väljer. Men underdrift är inbakad. Det beror på att ingen vid bordet kommer att veta vad de andra har byggt förrän de gör sin första attack.
“När du får några forskningstokens”, förklarade meddesignern Jakub Sawka, “placerar du dem på teknologier och sedan kan du avslöja dem på viktiga platser under din tur för att överraska dina fiender.”
Spelare kommer att para ihop dessa teknologier med åtta olika rymdskepp – basspelet kommer med totalt 114 miniatyrer, fördelade på 32 olika skulpturer. Combat är också inspirerat av videospelet, med faktorer som ett fartygs storlek och dess vapen spelar viktiga roller i resultatet av varje strid.
“För stora fartyg är det svårare att låsa ett mål, särskilt ett mindre,” sa Dmochowski, “men när de väl låser det, kommer de bara omedelbart att spränga det om de gör skada. Och det är precis tvärtom för små fartyg. Om du har en grupp fregatter som slåss mot ett slagskepp, kanske de inte kan göra tillräckligt med skada för att gå igenom sköldarna. (…) Striden är egentligen ett spel i ett spel, men det är inte alltför komplext. Det kan kännas lite jobbigt, men efter ett eller två slagsmål förstår du direkt hur det fungerar.”
Men hur är det med Eves legendariska spelardrivna företag? Deras bedrifter är det som ofta skapar rubriker, de slår hundratusentals dollar i skepp i massiva strider eller genomför razzior i spelet i stor skala. Även om Titan Forge inte kommer att bjuda in spelare att starta ett onlinecasino för att satsa på sina krig, kommer spelets evenemangsdäck att ta in liknande typer av spelförändrande effekter på måfå. Det är dessa och andra nickar till spelets rika historia som vände huvudet på spelets dedikerade community i september förra året vid CCP Games årliga firande.
“Att se Eve-trogna engagera sig med War for New Edens prototyp på Fanfest var anmärkningsvärt,” sa Eve varumärkeschef Grant Tasker till ProSpelare i ett mejl. “Deras ren spänning över att uppleva ikoniska New Eden-rymdskepp och platser i bordsform var påtaglig.”
Men Eve-fans ville ha mer än bara utmärkt spel – de ville också ha vackra rymdskepp.
Titan Forge är mest känt för sitt arbete med att göra miniatyrer, särskilt filer som kan användas i 3D-skrivare av konsumenter hemma. Det betyder att det var relativt snabbt arbete att förvandla CCP:s renderingar till miniatyrer. Sedan, med bara en knapptryckning, kunde det polska företaget ta fram överdimensionerade miniatyrer avsedda att visa upp detaljerna i deras arbete för stora folkmassor. Men dessa mega-minis, var och en cirka 200 % större än de som finns tillgängliga i basspelet, var en hit bland fansen. Nu kommer de att erbjudas som en del av Capital Box, med alla andra spelkomponenter – till och med tärningarna – utformade för att matcha den skalan.
“(Titan Forge har) redan visat sin talang för att skickligt anpassa komplexa system till tillgängliga, strategiska bordsupplevelser,” tillade Tasker. “De har byggt ett brädspel som frammanar Eves ekonomi, rymdskeppsteoriskapande, erövringar och strider som tydligt entusiasmerat prototypspelare. Mellan deras befintliga produktionsexpertis och kopplingar till Eve-communityt verkar Titan Forge väl rustad för att leverera en exceptionell bordsupplevelse värdig både Eve-lojalister och bordspublik.”
Kickstarter-kampanjen som lanseras idag inkluderar basspelet, som, till ungefär $130, är jämförbart i pris med andra 4X-spel av samma omfattning och skala. Det kommer också att finnas tre olika expansioner tillgängliga som tillägg, vilket kommer att lägga till enorma titanstora skepp till spelet samt en unik femte fraktion. Samtidigt kommer Capital Box-nivån att sätta tillbaka spelare mer än $433. Kampanjen för Eve: War for New Eden pågår till slutet av februari, med leverans utlovad i december.