Wilderfeast, det nya bordsrollspelet som för närvarande crowdfundas på Kickstarter, har en nyfiken liten slogan: “Du är vad du äter.” Det är ett spel om att jaga gigantiska monster, äta deras kött och därigenom få sina kraftfulla förmågor genom potenta mutagena effekter. Men det här är inte bara ännu en version av den populära Monster Hunter-seriens episka strider med dödsolyckor, eller ett försök att ta sig in på Kingdom Death: Monsters territorium. Istället har skaparen KC Shi uppenbarligen gjort sin hemläxa och utnyttjat sin egen kärlek till ekologi för att spinna in smart mekanik till vad som kan bli din grupps nästa kampanj.
Wilderfeasts värld, sa Shi till ProSpelare, är en post-post-post-apokalyptisk upplevelse av vår egen planet Jorden. Så mycket geologisk tid har faktiskt passerat att de sju kontinenterna har reformerats till det enda landet, en Pangea-liknande superkontinent pockad av djupa ärr som fortfarande är synliga efter årtusenden av missbruk. Det som gör saken värre är det faktum att det enda landet har blivit omkört av mäktig megafauna, gigantiska varelser som kakwari, en 13 fot lång ättling till den moderna påfågeln som har knivskarpa metallfjädrar, klor och en matchande näbb. . För att göra saken värre, har en del av dess redan dödliga djurbefolkning kommit till vanvettet – en obotlig sjukdom som gör dem rabiata av hunger och ilska.
Kakwarin inspirerades av normalt fogliga påfåglar. Bild: Horrible Guild
Samtidigt inspirerades hagsechu av en gasbrännare på en spishäll. Bild: Horrible Guild
“Spelare jagar bara frenetiska monster,” sa Shi under ett nyligen videosamtal. “Det finns inget annat alternativ än dödshjälp för dem. De kan inte botas, och om de tillåts härja, kommer de att skada ekosystemen de befinner sig i och sprida sjukdomen till andra monster.”
Spelet kommer att ha fyra huvudfaser, förklarade Shi. Frispel kommer att vara det vanligaste, med kreativitet, karaktärsförband och sociala möten som tar upp det mesta av spelarnas tid. Sedan kommer spåret, när spelare kommer att ge sig ut i naturen för att spåra upp frenetiska monster. Här kommer de att leta efter spår, leta efter mat och resurser och i allmänhet börja pussla ihop delar av de större ekosystemen runt dem. Sedan kommer jakten, en blodig kamp mot en eller flera enorma varelser.
Men när spelare börjar lära sig mer om djuren som bor i det enda landet, kommer jakt inte att vara det enda alternativet som är tillgängligt för dem.
“Den långsiktiga idén jag har är att Wilderfeast ska involvera rehabilitering av monster,” sa Shi. ”Så när du reser hittar du några som är skadade eller sjuka, och du tar hem dem och matar dem. Ingredienserna du hittar på dina resor är samma ingredienser som dessa monster äter, så du kan få dem tillbaka till hälsa genom att ge dem mat. Så på det sättet finns den här cykeln av huvudfokus för varje resa (som är) jakten – det stora, flashiga, dramatiska våldet – men sedan under hela det måste du se till att du också stödjer och återställer livsmiljöerna runt dig .”
Bild: Horrible Guild
Bild: Horrible Guild
Bild: Horrible Guild
Den stora vinsten i varje äventyr kommer att vara själva vildfesten – spelets fjärde spelfas. Det är där spelarna kommer att sitta ner, tacka och sedan förklara i detalj de olika rätterna de har tagit med sig för att dela med de andra spelarna vid bordet. Wilderfeast Quickstart – tillgänglig nu som en gratis 78-sidig digital nedladdning – är fylld med härliga illustrationer av fantastisk mat som ser ut hämtad direkt från The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Och det är dessa objekt på menyn som kommer att bidra till att spelare höjer sina karaktärer, skaffar sig nya förmågor och i slutändan förbereder sig för nästa nivå av spel.
“Jag ville att matlagningssystemet skulle vara relativt fritt och tillåta kreativitet,” sa Shi. “Så du kan kombinera dessa ingredienser på i princip vilket sätt som helst. Reglerna för hur du får bonusar från dem är ganska enkla. (…) Du kan bara kombinera saker på vilket sätt du vill, på vilket sätt du inspirerar. De där små måltiderna som du gör längs leden? De kan ge dig små bonusar och uppmuntra dig att göra matlagning till en del av ditt dagliga äventyr.”
Och under hela processen kommer spelarna att bygga en bättre förståelse för fantasivärlden omkring dem.
“En av de viktigaste sakerna jag vill implementera i Wilderfeast,” sa Shi, “är den här idén om, precis som i ett traditionellt Dungeons & Dragons-spel (där) du plockar upp bitar av lore om som demoner eller trollkarlar eller vad har du, i det här spelet lär du dig sakta om ekosystemet. (…) Du måste lära dig vad (dessa monster) livnär sig på och vilken sorts naturliga livsmedel som finns i deras miljö. Och sedan måste du lära dig hur man samlar in den maten, och sedan måste du lära dig hur man får ett monster att äta dessa livsmedel. Och så den lore är central i spelet.”
En annan stor dragning för den utökade kampanjen kommer att vara att spelarna själva kommer att hjälpa till att reda ut andra mysterier i spelet – som föregångare vars skapelser fortfarande skräpar ner landskapet. Bland dem är konduktörerna, vars mystiska, ley-line-åkande tåg fortfarande kör runt det apokalyptiska landskapet “efter ett schema som satts upp för dem för tusentals år sedan”, sa Shi.
En vildare snubblar över den sista chamig. Bild: Horrible Guild
Spelets första stora äventyr, som nu är under utveckling, kommer att ge spelarna i uppdrag att spåra och rädda den sista chamig – en massiv, sköldpaddsliknande varelse som mycket väl kan vara den sista i sitt slag.
“Äventyret fördjupar sig i världens förflutna,” sa Shi, “och att du sätter ihop bitarna till en anordning, en mystisk anordning, endast känd som Resurrection Machine. (…) Det finns en central idé att varje äventyrare fortfarande måste jaga frenesierade monster. Men (dina) hjälpmål, det övergripande som länkar dem alla samman, är denna strävan att återställa en art tillbaka till sin plats.”
Wilderfeast har redan uppnått sitt ursprungliga finansieringsmål och står för närvarande på mer än $125 000 intjänad – en blygsam summa för en TTRPG på den plattformen. Både fysiska och digitala belöningar är tillgängliga, med den slutliga produkten som förväntas vara levererad i september 2024. Du kan få en kopia för så lite som 24 USD. Kampanjen pågår till och med den 26 september.