Bethesda Softworks kommande Indiana Jones-spel är exklusivt för Xbox-konsoler och PC, sade förlagschefen Pete Hines under Microsoft och Activision Blizzard Federal Trade Commission-utfrågningen på torsdagen. Spelet förväntas också vara tillgängligt vid release på Xbox Game Pass.
Bethesda tillkännagav projektets utveckling 2021, bara månader efter att Microsoft tillkännagav sitt förvärv av ZeniMax Spelare (varav Bethesda är under) i en affär på 7,5 miljarder dollar. Den affären slutfördes i mars 2021. Machinegames, ansvarig för de senaste Wolfenstein-spelen, utvecklar spelet under Disneys Lucasfilm Games-etikett. Ingen releasetidpunkt eller plattformsinformation gavs vid den tiden. De nya detaljerna om Indiana Jones plattformsexklusivitet avslöjades under Hines vittnesmål i San Franciscos domstol.
Hines avslöjade att ZeniMax ursprungliga avtal med Disney skulle ha placerat Indiana Jones-spelet på flera konsoler. Efter att Microsofts förvärv av ZeniMax tillkännagavs hade Disney “frågor” angående konsolexklusivitet, trots det undertecknade avtalet, tillade FTC-advokaten. Kontraktet ändrades senare för att göra Indiana Jones till en exklusiv Xbox, bekräftade Hines.
Hines tillade senare att Bethesda undertecknade avtalet med Disney innan Microsofts förvärv. Han sa att Bethesda var ett oberoende förlag som “inte hade råd att missa” samtidigt som det “kämpar mot förlag som är flera gånger större.” Han bekräftade att Disney ville att räckvidden skulle vara “så stor som möjligt” och att Bethesda kände att den måste tillgodose det behovet.
Efter Microsoft-förvärvet ändrades det. Hines sa att det fanns flera olika anledningar till den förändringen – inklusive idén om hur många spelare det skulle ta med till Xbox Game Pass. Microsoft och Bethesda är också ute efter att “minska risken” kring att uppfylla kraven från licensgivaren. Hines relaterade detta tillbaka till ett ämne han diskuterade tidigare angående det “oansvarigt stora spelet” där Bethesda gynnades av att kunna stödja spelet på färre plattformar.
Förra året kallade Todd Howard, som kommer att producera spelet, Indiana Jones-spelet för ett “bucket list”-projekt. Filmseriens popularitet är obestridlig, men det har varit lite på det senaste i vägen för Indiana Jones videospel, förutom Lego-anpassningarna, av vilka den sista släpptes 2009. Samma år släpptes Indiana Jones and the Staff of Kings på Wii och PlayStation 2.