Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Warhammers gamla världsmiljö kommer tillbaka, och du skulle hellre vilja måla textilier

Warhammers gamla världsmiljö kommer tillbaka, och du skulle hellre vilja måla textilier

Sedan lanseringen av Warhammer 40 000’s 8:e upplagan har jag kommit tillbaka till hobbyn att måla miniatyrer. Sju år in och jag har målat massor av Space Marines, alla hårda kanter och glänsande rustningar, och jag har blivit ganska bra på det om jag får säga det själv. Muskulösa orkar? Inget svett. Gamla nekroner? Fick den i väskan. Köttiga, torterade agenter för kaos? Jag klarar det. Men den senaste versionen av Warhammer: Age of Sigmar, det efterlängtade Cities of Sigmar-boxsetet? Det gör mig helt livrädd.

Varför är jag så rädd för dessa miniatyrer? Eftersom många av de små soldaterna har på sig många kappor, kappor och andra tygtillbehör – stora, släta delar av en modell som målaren förväntas fylla i med textur, skugga och volym. Att måla textilier är en färdighet som jag ännu inte har behärskat, och en färdighet som jag måste börja öva på ett bra tag för att bli helt rätt – speciellt med Warhammer Fantasys Old World-inställning redo att göra comeback.

The Cities of Sigmar March Out – Warhammer Age of Sigmar

Vad gör textilier så svåra att måla? Jo, med många av de andra typerna av material i miniatyrer finns det specialiserade produkter och tekniker som du kan använda som ett slags fusk. Har du en stor del av ringbrynjan? Slå den med en metallfärg, full av glimmerflingor, för att få den till en glänsande lyster. Matta sedan ner den med en tvätt, som lägger sig i skrymslen och vrår och ger den djup. Torrborsta sedan på ytterligare ett lager färg för att få tillbaka lite av den glansen. Du kan göra liknande saker med rustningar, vapen, fordon och mer — egentligen vad som helst med en modellerad textur eller en skarp kant har ett fusk eller ett hack associerat med det, och ofta mer än ett.

Textilier, å andra sidan, är ofta bara stora tomma utrymmen kvar på modellen. Det kan finnas veck och veck, som kan ge målaren en hand genom att fungera som en guide för highlights. Men i modeller med medeltida tema är dessa typer av kappor, klänningar och tunikor ofta i fokus. De är de avgörande egenskaperna som får dem att sticka ut på bordet, och det betyder att de förtjänar lite extra uppmärksamhet.

Så med lanseringen av den nya Cities of Sigmar-linjen i helgen – som inkluderar en ny regelbok och några extra modeller utanför den stora boxen – finns det mycket mer tyg än någonsin att måla i Age of Sigmar.

Ett tillvägagångssätt som jag har lekt med kallas våtblandning, och den använder en hel palett av liknande färgade färger för att skapa en nyanserad look. En av de bästa utövarna av färdigheten är Vince Venturella, vars massiva bakkatalog med YouTube-videor ger bra vägledning för målare på alla nivåer.

En annan viktig färdighet att lära sig för att måla tyg är stippling, som använder små prickar av färg för att simulera en textur. Vissa målare, som gänget på Artis Opus, kommer att använda stippling för baslacken. Detta drar fördel av större, sminkliknande penslar för att få mycket täckning samtidigt som skuggorna på modellen bevaras. Andra artister, som Angel Hiraldez, använder traditionella penslar för att simulera olika material.

Hur du än väljer att måla din trasa, bör dessa tekniker vara oerhört användbara för din nästa armé – och speciellt när den gamla världen äntligen bryter täcket.

Exit mobile version