Warhammer 40 000: Rogue Trader är ett spel om en av de mäktigaste grupperna av människor i den avlägsna framtiden av det 42:a millenniet: titulära Rogue Traders. Men varje bra Rogue Trader backas upp av en besättning av allierade, allt från nära förtrogna till mäktiga goons. Tillsammans med en vidsträckt enspelarkampanj erbjuder kommande CRPG från Owlcat Games ett drop-in, drop-out co-op-läge som låter dig ta med dina vänner på en tur genom Koronus Expanse. ProSpelare spelade igenom en förhandsvisning av Rogue Traders samarbetskampanj med Owlcat Games, och vi tacklade en fängelsehåla full av farliga maskinkultister tillsammans.
Samarbetsspel prioriterar flexibilitet; Jag kan när som helst ha vänner med mig i min kampanj, bara genom att välja samarbetsläget, generera en kod att dela och ladda en spara. Dessutom kan mina följeslagare behålla räddningen efter vår löpning, så att de kan avancera på egen hand om de så önskar. Rogue Trader är ett enormt spel, och samarbetssystemet verkar fokusera på att tillåta spelare att slå sig samman med vänner när som helst framför att upprätthålla en konsekvent rollspelskampanj för varje deltagare.
Combat kommer att vara bekant för fans av liknande spel som Wasteland 3 eller Baldur’s Gate 3. Karaktärer har begränsad rörelse och åtgärder de kan ta varje tur. Några av dem har stödfärdigheter och kan buffa eller hela allierade. Andra handlar alla om kreativa sätt att mörda kättare. Rogue Trader kan vara en mycket anpassningsbar och varierande karaktär, och deras följeslagare kan också flexa mellan olika vapen och talanger.
Bild: Owlcat Games
Skönheten om Rogue Trader innebär också att poolen av följeslagare är mycket vildare och mer varierande än i andra 40K-spel; den innehåller två Aeldari, en Space Marine och Sister of Battle som följer dina order. The Imperium of Man är en plats där de minsta överträdelserna kan få dig att brännas på bål. I ett spel som Darktide är den vildaste killen du kommer att se den stora, vänliga abhumanen Ogryn. En oseriös handlare kan däremot utföra ständiga handlingar av kätteri som skulle få en normal person avrättad; de kan välja att tala om för en Space Marine vad de ska göra, ha ett par rymdtomtar som besättning eller använda kraftfulla utomjordiska vapen eftersom det har en bra kick.
Rogue Trader har också ett brett urval av partimedlemmar. Det finns några roliga alternativ, som en ivrig Sister of Battle eller en listig Tech Priest från Adeptus Mechanicum. Rogue Trader kan inte ta med dem alla på varje uppdrag, och att ha vissa följeslagare låser upp nya konversationsalternativ. Tech Priest kommer till exempel att ha mycket att erbjuda när det kommer till att hantera Imperiums tekniska system.
Bild: Owlcat Games
I co-op kan spelare dela upp kontrollen över karaktärerna. I en duo kan två spelare dela upp de sex karaktärerna i mitten, där var och en kontrollerar tre av dem. Om du tar med en hel besättning av vänner kan varje person kontrollera en av de sex. Det är ett roligt sätt att uppleva spelets handske av stridsalternativ — och du kommer att bli instängd i massor av slagsmål, eftersom det inte finns några pacifister i 40K.
Eftersom Rogue Trader-spelarens karaktär är så viktig för handlingen, vilken spelare i samarbetssessionen som än kontrollerar får Rogue Trader i huvudsak kontroll över historien. Andra spelare är med på resan; de kan markera vissa alternativ men inte välja dem.
Sammantaget verkar samarbetskampanjen i Rogue Trader vara mindre av ett berättande engagemang och mer som en arena där du och dina kompisar kan slå dig samman för att krypa genom Koronus Expanse. Den stora flexibiliteten som systemet erbjuder är spännande; Jag kan se mig själv kolla in alternativa vägar från min kampanj genom att vara med på en kompissession, eller genom att tuta och se om jag kan prassla vänner för att ta mig an en särskilt tuff chefskamp. Warhammer 40Ks värld är vild, och jag är glad över att ha en ny väg genom vilken jag kan introducera vänner till denna stora, konstiga värld.