När Space Marine 2 först tillkännagavs, fick dess debuttrailer spelare att tro att den största fienden att slåss skulle vara de hungriga horderna av tyranider som svärmar imperiet. De är fortfarande ett stort hot, men den senaste gameplaytrailern avslöjade spelets andra antagonist: The Thousand Sons, tjänare till Förändringens Gud. Men vilka är dessa skurkar, exakt, och varför är de ett sådant hot mot Titus och Människans imperium?
För över 10 000 år sedan, innan Warhammer 40 000, skapade kejsaren 20 legioner av rymdmariner. Saker och ting började genast gå av stapeln; två legioner utrensades från historien, deras öden var okända. Ett inbördeskrig kallat Horus Heresy delade de återstående 18 legionerna 50/50, med hälften på mänsklighetens och kejsarens sida. Den andra hälften, inklusive The Thousand Sons, slutade med att ställa sig på de extradimensionella och helt illvilliga kaosgudarna.
The Thousand Sons är utan tvekan den mest tragiska förrädarlegionen, och vissa fans har hävdat att deras primark, Magnus, inte gjorde något fel. (Han gjorde absolut en hel massa saker fel, men det är en helt annan artikel.) Varje legion, lojal eller förrädare, har sin egen specialisering; Imperial Fists älskar att befästa, Raven Guard är bäst på att smyga, och medlemmar av Death Guard är tuffa till nästan osårbarhet. Magnus och de tusen sönerna är pyskare i toppklassen; dessa killar är inte bara Space Marines, de har också massor av rymdtrollkarlar i sina led.
Bild: Sabre Interactive/Focus Entertainment
Tillbaka i dagarna kring Horus Heresy, tillbringade Magnus den Röde – som åtnjöt mycket frihet och makt som en av kejsarens söner – mycket tid med att smutskasta i varpen. Vad han inte visste, eftersom hans pappa aldrig anade honom, är att Warp är kaosgudarnas domän. En av dessa illvilliga enheter, Tzeentch, nådde ut till Magnus och startade några Skype-samtal.
Tzeentch erbjöd sig att fixa ett litet problem som de tusen sönerna hade att göra med: en skenande mutation som kallas köttförändringen. Magnus bytte öga mot en lösning på köttbytet. Detta startade en serie fynd som till slut av misstag vände Magnus mot hans pappa och lojala bröder och förstörde hans fars masterplan för mänsklighetens framtid.
För att göra saken värre, återvände köttbytet. Ahriman, Magnus gynnade son, bestämde sig för att delta i ett eget litet faderligt uppror. Han kastade en komplicerad besvärjelse, kallad rubrik, i ett försök att bota förändringen av köttet. Det fungerade liksom; Ahriman stoppade förändringen av köttet eftersom besvärjelsen förvandlade alla icke-psykiska Tusen Son till en storm av damm instängd i deras rustning. Oj, doodle!
Bild: Spelverkstad
The Thousand Sons har varit en långvarig antagonist till Imperium, och Magnus dök till och med upp i början av den nuvarande Era Indomitus för att försöka stoppa Ultramarins-primarken Roboute Guilliman från att ta sig till Terra. The Thousand Sons som dyker upp i Space Marine 2 är lite av en aggmatch. När Titus trampar sig igenom Rubric Marines och Tzeentchian trollkarlar, kommer jag att tänka: Min pappa skulle kunna misshandla din pappa.
Tzeentch är en tuffare chef att avbilda i videospel än de andra kaosgudarna. Förändring, manipulation och öde är abstrakta begrepp jämfört med Khornes blodsutgjutelse eller Nurgles plågor. The Thousand Sons är ett bra sätt att sätta ett ansikte – ja, eller en hjälm full av damm – på Tzeentch och hans oändliga antal planer. Jag hoppas att vi ser några av denna kaosguds konstigare element, som tvåhövdade demoner som kan berätta om det förflutna och framtiden, men inte nuet.
Space Marine 2 kommer att släppas i vinter till PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X; det har inget konkret releasedatum.