Låt oss alla ta en stund att reflektera över hur mycket vi föraktade Steam när det lanserades.
Onlinespelplattformen öppnade sina dörrar för första gången den 12 september 2003. Bakom sin nu varumärkesskyddade olivfärgade fasad kändes Steam från början som ytterligare ett upphovsrättsskydd. Kom ihåg att vi alla fortfarande bar djurskinn på den tiden och mestadels köpte fysiska kopior av våra spel från butikshyllorna, så varför behövde vi köra spelet genom en dedikerad portal som hanteras av spelets utgivare?
Vid lanseringen stödde Steam bara en handfull förstaparts Valve-titlar, men det blev sedan snabbt standardmetoden för att leverera det växande biblioteket av mods för den nypräglade källmotorn. Det arvet fortsätter idag genom att erbjuda utvecklare en allmänt använd plattform för att visa upp och distribuera sitt arbete.
Den officiella 20-årsjubileumssidan ger en ögonblicksbild från år till år av de mest populära spelen på Steam, punkterad av några av de mest kända Valve-karaktärerna som imiterar de saftigaste memesna på internet under de senaste 20 åren. Var och en är kärleksfullt illustrerad av Claire Hummel. Flera av dessa illustrationer finns till och med tillgängliga som animerade klistermärken från Steam Points Shop.
Oavsett hur vi kan ha känt om Steam för 20 år sedan, har plattformen förvandlat sig till standardsättet som många PC-användare hittar nya spel att spela på, och Valve har sedan dess blivit bekymrad över att utveckla ny hårdvara (och till synes inte så mycket med att skapa nya spel). Men om detta innebär att få en uppföljare till det redan utmärkta Steam-däcket, så är jag allt om det.