Plåstret ger också Guardian en välbehövlig buff
En ny Valorant-lapp är här och den här gången verkar Riot fokuserad på några mindre livskvalitetsjusteringar. Den här korrigeringen ger några förändringar i en av Valorants mest besvärliga vapen och gör överlämnande av en oklassificerad match bara lite enklare.
Den största spelbyten av denna lapp kommer till Guardian, en pistol som inte riktigt hade någon plats i Valorant. Det var för dyrt att vara ett budgetvapen, men tillräckligt nära pris till en vanlig gevär för att göra inköpet svårt att motivera. Men med den här korrigeringen får Guardian en prisminskning till 2500 krediter, vilket gör det till ett lite mer prisvärt alternativ.
Denna korrigeringsfil uppdaterar också Valorants överlämningsalternativ för att vara lite mer förlåtande i icke-konkurrerande matcher. Nu behöver lag i oklassificerat läge bara 80% röst för att komma överens, snarare än de 100% de behövde tidigare. Matcher i konkurrerande läge, där raderna står på linjen, kommer fortfarande att kräva att lagen säkerställer en 100% ja-röst för att överlämna, dock. En annan liten förändring av överlämningssystemet i denna patch gör det möjligt för spelare att starta överlämningsröstningen i omgång 5, snarare än att behöva vänta till omgång 8.
För att titta på alla ändringar som kommer till Valorant i detta kan du kolla in de fullständiga lappanteckningarna.
Valorant patch 1.03 anteckningar
Vapenuppdateringar
väktare
- Pris sänkt från 2700 >>> 2500
- Brandhastighet reducerad från 6,5 >>> 4,75
- Penetrationskraften ökade från Medium >>> Tung
- Ingångskön uppdaterad från 0.083 >>> 0.1175
Fram till nu har Guardian levt i en underlig position i arsenal. Prismässigt förblev det nära premiumgevärerna medan de inte konkurrerade tillräckligt med sin kraft, vilket gjorde det för dyrt som ett alternativt ekonomiskt alternativ, men inte tillräckligt kraftfullt för att betraktas som ett premiärvapenval. Den snabba brandfrekvensen gjorde den mer kraftfull i situationer i nära håll än vi skulle vilja, med tanke på våra mål för vapens långa räckvidd, precisionskottfantasi, och – trots sin halvautomatiska, tungt slående skjutstil – det matchade andra gevär när det gäller penetrerande kraft. Vi hoppas att dessa förändringar kommer att skärpa Guardians identitet som ett långsiktigt, mångsidigt vapen, med dess tunga penetrationsvärden och lägre pris som ger en mer nyanserad valkonkurrens till gevärkategorin i arsenal.
Kartuppdateringar
Hamn
- Borttagen plats där Spike inte kunde hämtas när den släppts.
Alla kartor
- Fixade flera fläckar där spelare kunde klippa in geometri på insidan
- Borttagit fler platser där Sovas sensorpilar kunde gå igenom väggarna
Lägeuppdateringar
Spike Rush
- New Orb: Twin Hunters
- Att fånga orben frigör två jaktande vargar för att spåra de två närmaste fienderna (från orbplatsen kommer de inte att ändra mål efter lekning).
- Vargar påskyndar när de upptäcker en fiende och slår mot dem när de är nära, långsamma och närsynta i fyra sekunder efter påverkan.
- Vargar har 150 hk och kan skadas
- Vargar avbryter 15 sekunder, eller när deras mål dödas
Split: Orb Location
- Mittförsvararens sidorb har flyttats till mitten av plattformen för att göra det något mindre försvarare gynnat
Livskvalité
Övergivande förändringar
- Omröstningskrav för oklassificerat läge för godkännande ändrades från 100% till 80%
- Konkurrensläge röstkrav för att godkännas kvar på 100%
- Du kan nu ringa en överlämningsröst som börjar med omgång 5 kontra omgång 8
- En ny knapp i menyn i spelet har lagts till för att ringa en övergivningsröst
Vi vet att det ibland kan vara utmanande att få en överlåtelse att rösta för att det har historiskt krävt en enhällig omröstning. För Oklassificerat läge, som är tänkt att vara lägre insatser än konkurrerande (ingen rang på linjen), har vi gjort justeringar så om den stora majoriteten av laget vill överge (80%) kan de nu välja bort den matchen och hitta en rättvisare kamp förr.
Konkurrensläge
Vi planerar att hålla omröstningskravet som enhälligt, eftersom överlämnande har en inverkan på din rang (alla ospelade omgångar räknas som förlustkrediter), vi vill se till att laget är helt överens innan ett beslut fattas som kommer att påverka en spelares negativt rang. Vi har också minskat de minsta omgångarna som krävs för att spelas så att om spelare har en särskilt dålig start kan de välja bort den matchen tidigare.
- På skärmarna Samling finns det nu en kryssruta för att växla mellan att visa alla objekt eller bara ägda (ytterligare alternativ och förbättringar för att hantera din samling kommer att komma i framtida korrigeringar)
- Fixade ett fel där uppdraget “Du eller din allierade planterar / avskaffar spikar” ibland inte tog hänsyn till växter och förluster av allierade
- Övergångsskärmar och startskärmar är nu brevlådda
- Problem med fixerad text överlappar på skärmen Battlepass och Contract på vissa språk
- Spelare i anpassade spel med cheats aktiverade kan välja en annan Agent att använda i nästa omgång i fuskmenyn.
- Att ta bort en vän kommer nu att få en bekräftelsedialog
- Om du trycker på Escape medan du skriver i chattrutan raderas meddelandet
- Reviderad layout för bekräftelsedialogrutor för att göra primär åtgärd större och alltid till vänster; applicerad färg på olika platser, som att använda rött för destruktiva åtgärder; reviderade platserna för vissa bekräftelse- och avbrytsknappar för konsistens
- Mindre korrigeringar för visuella artefakter på Bind på Intel GPU: er
- Mindre render förbättringar för modern hårdvara
- Lade till en felpopup för kraschar vid start som länkar till felsökningsguide för kraschar
https://support-valorant.riotgames.com/hc/en-us/articles/360050789953
- Patchanmärkningar och betalningsfönster skalas korrekt på 4K-skärmar
- IME-ingång på betalningsfönster fungerar nu korrekt (japanska / kinesiska)
- Spelare kan nu visa enskilda hudnivåer i samlingarna och butiksvyen
- Uppdateringar av censurerade träffeffekter för bättre läsbarhet
- Tillagda Agent-silhuetter för observatörer
- Förbättrad renderingsprestanda för silhuetter
- Agenthälsa-barer är nu synliga för observatörer
- Att uppfylla en köpförfrågan medan du flyttar kommer inte längre att störa din rörelse
- Anpassat spel-turneringsläge:
- Anpassade spel kan nu ställas in i Turneringsläge.
Detta gör att varje spelare i spelet har tillgång till Toggle Match Timer-fusk i spelet utan att alla andra fusk aktiverats. Det tillåter också observatörer att flaggas som moderatorer, vilket ger dem tillgång till ytterligare fusk som de kan använda vid behov. Regelbundna observatörer kan inte använda fusk längre.
Vi tittar på att utöka listan över moderatorfusk i framtida korrigeringar.
Bug fixar
- Fixade ett Cypher-fel där fällor som placerades så att de var på insidan av en dörröppning inte skulle utlösa när någon gick igenom dem
- Åtgärdade ett problem med Match Timer-kopplingen under instabila nätverksförhållanden
- Fixade en fråga där spelare inte kunde hoppa av uppstigande om hopp var bundet till mushjulet
- Fixade några visuella problem som kan uppstå vid återanslutning till spelet medan de är döda
- Fast meddelande om barriärfas som dyker upp i normala spel för observatörer
- Fixade olika UI-problem på observatörens resultattavla