Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Valorant kommer till konsolen, och det känns chockerande bra att spela

Valorant kommer till konsolen, och det känns chockerande bra att spela

Riot Games har officiellt meddelat att Valorant kommer till konsoler. Tillkännagivandet av Xbox Series X- och PlayStation 5-versionerna av det taktiska skjutspelet kom under Summer Game Fest-showen på fredagen, men ProSpelare hade en chans att kolla in spelet tidigt och prata med sina utvecklare om hur det översätts till de nya plattformarna.

Att ta med Valorant till konsoler var en no-brainer för Riot, enligt dess utvecklare. När allt kommer omkring, enligt studions åsikt, är idén om en publik som vill ha ett komplext taktiskt spel inte unik för PC. Sådana spelare finns på konsoler; de har helt enkelt inte riktigt haft ett spel som passar den nischen.

“Vi arbetar utifrån antagandet att konkurrenskraftiga spelare är konkurrenskraftiga spelare oavsett vilken plattform de väljer att spela”, säger Arnar Gylfason, Valorants produktionschef, till ProSpelare. “Det är lite av ett språng i tro… att ta detta hårda konkurrenskraftiga taktiska skjutspel till en plattform som inte har samma bakgrund och historia av taktiska skyttar som PC.”

En skärmdump från Valorant på Xbox Series X, en Phoenix-spelare siktar på en Sage-spelare på Bind

Bild: Riot Games

Men även om publiken är där, var Riots större utmaning att se till att det fick spelet rätt när man översatte det från PC till konsol.

“Den ledstjärna var alltid att spelet måste kännas bra för att spela på konsoler för att vi ska vilja göra det,” sa Gylfason. “Det var alltid sant. När spelet inte kändes rätt eller inte var roligt att spela, tänkte vi, antingen måste vi lösa det här eller inte (göra) det.

Det första stora hindret var att ta reda på hur man skulle översätta Valorants metodiska skytte till en kontroller. Precise gunplay är namnet på spelet för Valorants PC-version, så konsolversionen behövde matcha den utan att använda tangentbord och mus för att göra den precisionen enklare. Riots svar på detta är något som kallas Focus Mode, som låter spelare gå in i ett annat läge med lägre känslighet när de trycker på L2 eller vänster avtryckare.

Bild: The Game Awards/Twitch

Enligt Gylfason tjänar detta läge två syften för Riot. Det möjliggör den typ av precision som Valorants snabba vapenstrider kräver, vilket gör att spelare kan dra sin analoga stick mot mål på ett ögonblick innan de trycker på avtryckaren för att finjustera sina hårkors mot målets huvud. Det låter också Riot behålla den välbekanta “vänster trigger sedan höger trigger”-mekanism som är vanlig i konsolskjutspel – samma som Call of Duty hjälpte till att etablera för nästan två decennier sedan.

Allt detta leder till en upplevelse som i min speltid känns fundamentalt och omisskännligt som Valorant. Det är fortfarande ett taktiskt skjutspel, det är fortfarande långsamt och försiktigt, och nästan inga ändringar har gjorts i kärnspelet för att flytta över det till konsoler. Gunfights är också fortfarande extremt snabba och krävande, givande huvudskott framför allt. Och fokusläget, blandat med mycket lätt sikthjälp, gör att få dessa huvudbilder känns lika smidiga och glädjande som det gör på PC-originalet, om än lite mindre exakt.

Bild: Riot Games

“Det behövde verkligen kännas som Valorant med en annan inmatningsmekanism,” sa Gylfason i en presentation för journalister och innehållsskapare inför avslöjandet av konsolversionen. “Vi vill aldrig att spelare ska känna sig som andra klassens medborgare bara baserat på vilken plattform de väljer att spela på.”

Men bara för att Riot vill träffa konsolpubliken med den här versionen av spelet betyder det inte att PC-spelare inte kan doppa tårna i Xbox och PlayStation då och då. Som en del av konsolversionens första tillkännagivande gjorde Riot det också klart att alla framsteg och kosmetika kommer att överföras mellan spelarnas konton på vilken plattform som helst, så att du inte behöver återköpa skins oavsett var du spelar.

Det enda som inte kommer att överföras är din tävlingsplacering, som kommer att vara separat för PC och konsoler. Detta beror till stor del på det faktum att Riot inte kommer att erbjuda crossplay mellan PC och konsol för Valorant – även om Xbox- och PlayStation-spelare kommer att kunna spela tillsammans. Även om det känns bra att sikta på konsoler, matchar det inte hastigheten och precisionen hos en mus och ett tangentbord, vilket troligen är anledningen till att Riot håller dessa rankningar åtskilda.

Valorants konsolversioner kommer att vara spelbara i en begränsad betaversion som börjar den 14 juni på både Xbox Series X och PlayStation 5, men utvecklaren har inte avslöjat ett fullständigt releasedatum för spelet än.

Exit mobile version