Spelar det verkligen vilken konsol som har fler teraflops?
Debutterna från PlayStation 5 och Xbox Series X planeras för denna högsäsong, och när vi kommer närmare kommer vi att höra mer teknisk jargon förklara varför en är eller inte är mer kraftfull än en annan. Den viktigaste bland dessa specifikationer är den tystaste klingande tekniska termen runt: teraflops.
Vi är här för att förklara vad teraflops är och varför du ska bry dig om dem (men inte för mycket).
Vad är en teraflop?
Tänk på en teraflop som ett mattest för ditt grafikkort. I beräkningsvillkor står förkortningen FLOP för “flytpunktsdrift.” Detta omfattar alla matematiska beräkningar som förlitar sig på siffror med decimalpunkter, som också kallas flytpunktsnummer. Flytande punktoperationer är mer komplicerade än beräkningar som endast involverar heltal (siffror som inte har några decimaler). Det gör FLOPS – “flytande punktoperationer per sekund” – till ett effektivt riktmärke för GPU-prestanda, som mäter hur mycket matematik en GPU kan göra på mycket kort tid.
När GPU: er har blivit mer kraftfulla har de blivit kapabla att utföra många fler av dessa matematiska problem per sekund – liksom beställningar av storleken mer. Så snarare än att mäta dessa hastigheter i vanliga FLOPS har det blivit nödvändigt att mäta dem i teraflops, vilket betyder 1 biljoner flyttalsoperationer per sekund. När Microsoft säger att Xbox Series X har en 12-teraflop GPU, betyder det att GPU kan utföra så många som 12 biljoner flytande punktoperationer på en sekund.
Spelar teraflops sig?
Teraflop-siffror kan ge en snabb jämförelse av rå datorkraft. Till exempel har den ursprungliga Xbox One en 1,31-teraflop GPU, medan Xbox One X har en 6-teraflop GPU; prestandagapet mellan de två konsolerna är lätt att se. Många spel kan köras med högre upplösningar och högre, jämnare bildhastigheter på den kraftfullare Xbox. Xbox One X kan också mata ut ursprunglig 4K-upplösning, till skillnad från Xbox One.
Xbox Series X har en högre-teraflop GPU än PS5. Betyder det att det är bättre?
PlayStation 5 har en 10.28-teraflop GPU, medan Xbox Series X har en 12-teraflop GPU.
Men det betyder inte nödvändigtvis att Xbox Series X är “bättre” än PS5. Vi kan inte göra den jämförelsen enbart baserad på teraflops, eftersom det finns mycket fler faktorer som påverkar framgången för en konsol än rå prestanda ensam. Men kraftfullare konsoler kan ofta ha vissa fördelar som vi kan se mellan PlayStation 5 och Xbox Series X.
Till exempel när PlayStation 4 lanserade med sin 1,84-teraflop GPU (före Xbox One: s 1,31 teraflops), har vissa spel redan presterat bättre på PlayStation-konsolen. Till exempel körde Assassin’s Creed 4: Black Flag på 1080p på PS4, mot 1600×900 på Xbox One. Även om en skillnad som detta verkligen är möjlig när nästa generations konsoler lanseras, är det inte garanterat.
Det är värt att notera att skillnaden i teraflops är betydligt mindre mellan PS5 och Xbox Series X än vad det var mellan PS4 och Xbox One. PS5: s GPU är ungefär 15% mindre kraftfull än Xbox X-serien, medan Xbox One var cirka 29% mindre kraftfull än PS4. Eftersom de råa siffrorna totalt sett är så mycket större är det svårt att säga vad den här typen av skillnad faktiskt kommer att betyda.
Det är också värt att tänka på att PS5 kan ha en fördel jämfört med Xbox Series X när det gäller lagringsprestanda. PS5-ledningssystemarkitekt Mark Cerny sa att konsolens solid-state-enhet är så snabb att den snabbt kan ladda vad som helst på en nivå utan att behöva hålla allt i minnet (eller använda lösningar för att dölja laddningstider). Detta minskar den grafiska belastningen som resten av systemet måste bära. Och det bör göra det möjligt för PS5-utvecklare att öka trovärdigheten och detaljerna i spel, eftersom de inte kommer att hållas tillbaka av begränsningarna av belastningshastigheter. Även om denna plan är imponerande på papper, återstår att se om den fungerar i praktiken.
Som en mer direkt jämförelse säger Microsoft att Xbox Series X: s interna SSD kan producera 2,4 GB per sekund rå data och 4,8 GB / s komprimerad data. Samtidigt kan PS5 5,5 GB / s råa och 8-9 GB / s komprimerade. Detta innebär att PS5: s lagring bör vara ungefär dubbelt så snabb som Xbox Series X: s lagring.
Även om både Sony och Microsoft har trottat ut “teraflop” för sina konsolers datablad flera gånger i början till lanseringen, är det inte en metrisk information som kan säga oss på egen hand vilken konsol som blir bättre när de båda är släppte. Men hej, åtminstone nu vet du vad det betyder.