Du kommer att börja hitta ägg ganska tidigt i Animal Well, men det kommer att ta ett tag innan du tar reda på vad de är till för — de är nämligen som nycklar för ett specifikt rum i Animal Wells karta, som låter dig komma åt nya områden.
Vår guide för djurbrunnen kommer att förklara hur man använder ägg och hur de relaterar till snabba resor.
Hur man använder ägg i Animal Well
Bild: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
Du hittar ditt första ägg nästan omedelbart i Animal Well. När du vaknar, gå till vänster. Det finns en dold passage i väggen där som leder dig till ditt första ägg – klöverägget – i en kista.
Det kommer att falla in i ditt lager åt sidan där du inte kan interagera med det. Det tar lite att utforska innan du kan förstå hur de används.
Grafik: Jeffrey Parkin/ProSpelare | Källor: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
När du kommit förbi den första spökfienden hittar du kartan och klättrar sedan upp till (vad vi kallar) äggrummet. Det är här du får stämplarna till din karta. Vi kommer inte att leda dig genom att hitta den första handfullen ägg, men de är markerade på kartan ovan – närmare bestämt åtta av dem är det. Och det är för att…
Hur man använder ägg i äggrummet
Bild: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
När du kommer in i äggrummet ser du en påfågel stå över en uppsättning hyllor med alla ägg du hittat ordnade på. Ännu viktigare, till vänster ser du en uppsättning med fyra dörrar. Den nedersta har åtta prickar, den andra upp har 16, den tredje har 32 och den översta har 64.
Dessa prickar motsvarar antalet ägg du har hittat. När du har hittat det antalet ägg öppnas dörren automatiskt. Den första dörren – som öppnas när du hittar åtta ägg – leder till ett sätt att låsa upp snabba resor (mer om detta nedan), men vi vet inte vad de andra leder till.
Hur man låser upp snabba resor i Animal Well
Bild: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
När du har åtta ägg, gå till äggrummet och du kommer att kunna gå genom den nedersta dörren. Ett par skärmar till vänster hittar du ett drömskt rum med några sovande chinchillor.
Hoppa uppför trappan till vänster och använd dem för att hoppa till bröstet uppe till vänster. Inuti hittar du djurflöjten.
Spela din nya flöjt för att väcka chinchillorna, och de kommer att gå mot dig (när du är på samma vertikala nivå som de är). Använd dina nya chinchillavänner för att klättra uppför trappan på väg åt höger. Alternativt kan du bara använda bubbelstaven om du har det.
Bild: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
I nästa rum hittar du en altare. När du står framför den lyser ögonen på kråkhuvudet till vänster med. Fortsätt stå där och spela djurflöjt. Fågelns näbb (mun?) öppnas.
Hoppa upp till det och gå in.
Bild: Billy Basso/Bigmode via ProSpelare
Du kommer till ett nytt rum med flera djurhuvuden och ett annat altare. Hoppa ner till altaret och spela din flöjt igen. Detta kommer att öppna alla djurhuvuden du har hittat hittills, vilket gör det här rummet till ett slags snabbresecentrum.