Jag är redo för full release
Jag dör för att ta reda på om utvecklarna av Tony Hawks Pro Skater 1 och 2 hade gjort det, hade fått tillbaka den ursprungliga känslan av serien och jag fick mitt svar väldigt snabbt: Det här är vad jag ville ha. Det var svårt att sluta le när en gång allt klickade.
Demon som skickas till pressen av Activision är samma demo som du får tillgång till under de närmaste dagarna om du förbeställer spelet eller köper rätt burrito, men inte förväntar dig mycket. Det är inte länge, men då behöver det inte vara det. Den innehåller en enda nivå: The Warehouse. Det finns inga mål att uppnå, inga brev att samla in och inga dolda band att hitta. Du kan bara spela som Tony Hawk, och du har två minuter att få så många poäng som du kan under din körning. Det är hela upplevelsen.
Jag sparkade iväg, fick fart på den nedåtgående sluttningen, föll på metallstången mitt i nivån för en kort slipning, spratt av, landade i en manual för att hålla kombinationen igång, och sköt sedan upp rampen på motsatt sida av nivån, fortfarande i min manual, och övergick till en bild som höll mig att flytta tillbaka mot andra sidan av nivån, spratt av rampen för att landa ett mal på skenan precis innan gapet, hoppade från rälsan och seglade över gapet. Det var fantastiskt.
Tills jag insåg att min timing och avstånd båda var lite av, och jag landade i en hög – bara för att se min skater bli pixelerad som ett litet “spolning” -ljud som spelades genom högtalarna, ett nytt tillägg till serien. Jag åt inte skit, visade det sig. Tejpen jag fotograferade behövde bara föras tillbaka till där jag var på mina fötter. Rimligt nog!
Trots att jag misslyckades i mitt första försök på en linje, blev jag upphetsad. Mitt gamla muskelminne fanns fortfarande där, finslipade från timmar till timmar och spelade de ursprungliga spelen, bedömde avstånd och hitta linjer och lär mig hur man skulle hålla ett trick igång. Jag tappade virtuella tänder eftersom jag inte kunde landa den sista ollien och ta med poängen hem, men jag visste att det var mitt fel, inte spelets.
Demoen som den existerar är en övning i återhållsamhet och showmanship
Denna känsla av kontinuitet, att göra det muskelminnet nyttigt igen, var ett av målen med denna omsläpp.
“Vi grävde in i Neversofts kodbas, vi kunde dra hanteringen kod därifrån, ta den in i motorn som vi är i nu och uppdatera den för att se till att vi gör det känns precis som du kommer ihåg det men uppdaterade med modern animation, ”berättade studiochefen för Vicarious Visions, Jen Oneal, till ProSpelare i en tidigare intervju. “Det ser bara otroligt smidigt ut, och troen är fantastisk.”
Det här är Tony Hawks Pro Skater som jag minns, och jag kan spela det som jag kommer ihåg, vilket är allt jag ville ha av den uppdaterade versionen. De ombyggda och ommixerade nivåerna jag kunde ta eller lämna, även om det uppdaterade utseendet moderniserar upplevelsen visuellt i en sådan utsträckning att den inte skulle se ut på sin plats som ett helt nytt spel år 2020.
Ännu viktigare, även om jag hade lagt ner just denna controller för ett decennium sedan, spelade denna demo för första gången det kände att det inte hade gått någon tid alls.
Det finns några uppdateringar av livskvalitet här – manualen fanns inte i original Tony Hawks Pro Skater, trots allt – och du kan växla några saker för att justera upplevelsen, som att göra den så att din specialmätare alltid är fyllda eller så kan du inte utplåna. Åkarna från det ursprungliga spelet som gör det till denna utgåva kommer att vara dagens äldre versioner av riktiga skatare, med några tillägg till listan. Det sista ljudspåret är en fin blandning av gammalt och nytt, med några låtar som saknas på grund av licensproblem.
Men demomen, som den existerar, är en övning i återhållsamhet och showmanship. Det är den typ av uttalande du släpper när du vet att du har gjort tillräckligt med avgörande saker bra, och att en liten smak kommer att räcka för att få folk att bli upphetsade. Det är en lägsta fungerande version som förhoppningsvis visar på det slutliga spelet.
Om du älskade de två första Tony Hawk-spelen kommer denna demo att bli ännu mer upphetsad att se hur resten av nivåerna ser ut och spelas när Tony Hawks Pro Skater 1 och 2 släpps på PlayStation 4, Windows PC och Xbox One på 4 september.