Call of Dutys nästa säsong kommer att sammankalla Todd McFarlane’s Spawn som en del av dess stridspass – seriens första som rubriceras av en licensierad karaktär – och utgivaren Activision går all-in på det odöda helvetet till Halloween. Call of Dutys säsong 6 battle pass kommer att innehålla två Spawn-inspirerade operatörer och sex Spawn-tema skins när den nya säsongen lanseras senare denna månad.
Matchens crossover med McFarlanes 31-åriga seriehjälte är tidsinställd till Call of Dutys årliga The Haunting-evenemang, som kommer att pågå under en kuslig säsong.
Förutom Spawn som operatör kommer hans mänskliga form, Al Simmons, också till Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone och Modern Warfare 3 som en spelbar operatör. Spawn kommer att representeras i sin klassiska serietidningsform, med sin överdimensionerade röda cape, spetsiga armband, bandoliers och kedjor. Spawn kommer också att få en “mer taktisk” hud, modellerad efter hans “Commando Spawn”-utseende från serier och leksaker.
Och om du föredrar att din Spawn är välgjord, finns det ett Burned Spawn-skinn för Al Simmons-operatören.
Bild: Activision
Spawns vänner och fiender kommer också till Call of Duty som skins för befintliga operatörer. Här är hela listan, via Activision:
-
Creepy Clown (Fender Skin) — En helvetesfödd halvdemon med stor kraft och avvikelse, ärkeskurken Violator har tagit formen av en rund clown för att reta Spawn.
-
Violator (König Skin) — Närmare den sanna formen, bringar den grymma och arroganta Violator “döden på två ben” i form av en groteskt huvudad operatör för att ytterligare reta Spawn.
-
Disruptor (Horangi Skin) – Förklädd som affärsman och ansvarig för Al Simmons död och förvandling, är Disruptor känd under många namn och fruktas som en brottsherre.
-
Soul Crusher (Vega Skin) — En mystisk rival till Spawn, Soul Crusher är en gåtfull figur som använder skadliga gaser för att kväva sina offer till underkastelse.
-
Nikto Spawn (Nikto Skin) — Operatör Nikto föredrar ett liknande taktiskt utseende och imponerande maskuppsättning och tar det till nästa nivå med denna Spawn-hyllning.
Här är en titt på hela Spawn-samarbetet för Call of Duty säsong 6:
Spawn-skaparen Todd McFarlane sa till ProSpelare i en intervju att han samarbetade med Call of Duty tack vare en befintlig relation med företaget. McFarlane Toys har producerat Call of Duty actionfigurer som sträcker sig tillbaka till 2008. När Call of Dutys utvecklare nådde ut om att ta deras relation åt andra hållet gick McFarlane all-in – som McFarlane brukar göra.
“Ursprungligen var frågan bara för OG Spawn,” sa McFarlane. “Och sedan mycket snabbt sa jag, ‘Ja, Al Simmons, killen under masken, han är överstelöjtnant Al Simmons. Han var på ett black ops-lag och fick en del av sina färdigheter baserat på hans militära utbildning. Så om ni vill använda det, så det är inte en kille som springer runt i kostym och cape, (använd honom också).’ De sa “Ja, coolt.” Och sedan sa jag, ‘Jag har också en version som jag kallar Commando Spawn, (som) i huvudsak är Spawn, och sa att jag inte behöver använda någon av mina krafter. Jag är militär.
“Sedan kom de tillbaka och frågade om de kunde peppa in ett par andra Spawn-karaktärer, bara för att utöka mytologins fotavtryck lite, liksom ett par andra nyckelspelare som gör lite cosplay.”
McFarlane sa att han antagligen var mer hands-off än andra IP-innehavare, och tillade att han “inte är företags” och att han litade på att “nördarna” som arbetade på Call of Duty skulle ta med sina karaktärer till spelet.
“Eftersom de flesta som håller på med utvecklingen är yngre än mig och redan är lojala (Spawn-fans) kommer de redan att hylla det jag gör,” sa McFarlane. “Jag behöver inte göra den biten. Vad jag skulle behöva göra, konstigt nog, ibland, är att få dem bort från sin vördnad och säga, ‘OK, du är en nörd, du vet om Spawn. Häftigt. Gör den versionen. Hur är det med de människor som inte vet något om Spawn? Vad kan de spela? Och det var där Al Simmons och ett par av de andra (skinnen) kom in.”
Bild: Activision
”Som konstnär själv gillar jag alltid att ha så stor frihet (som möjligt) att skapa och inspirera och hitta på saker. Så om de sa: “Hej, Todd, vi har den här coola looken, men vi kan inte ha en cape.” Jag skulle ha sagt “Ja, så länge ni har gjort något coolt.” Och om de sa: ‘Hej, vi har den här saken och udden kommer att bli 400 fot lång. Och här är varför.’ Jag skulle ha sagt “Ja, coolt.” Jag måste lita på att de kan sitt spel och sin kundbas.”
McFarlane är också mycket medveten om att personerna som spelar Call of Duty – av vilka många föddes långt efter Spawns storhetstid – kanske inte har någon aning om vem Spawn är. Och han försöker inte få tiotals miljoner Call of Duty-spelare att bli Spawn-serieläsare. Men han hoppas att spelare som är nya i Spawn tycker att han är cool och så småningom får se den sedan länge utlovade nya live-actionfilmen Spawn.
“Jag förväntar mig inte att någon ska gå ut och börja köpa någon av mina (serier eller leksaker),” sa han. “Det är inte grejen. Där jag tror att det potentiellt finns en kopplingspunkt är när filmen kommer ut. Så plötsligt säger någon som bor i Spanien, Portugal, Bosnien eller Tjeckien som spelade en stor del av karaktären i Call of Duty: “Vad? Herregud. Har Spawn en film på gång? Jag ska gå och se den, för jag tyckte att han var cool i det där tv-spelet.”