Den öppna RPG kommer äntligen till Nintendos konsol
Mirakulösa portar med spel som The Witcher 3 och Skyrim har gjort det klart att Switch kan hantera stora, öppna världsspel … så länge folk är OK med förlust av upplösning. The Outer Worlds anländer till Switch bara sex månader efter sin premiär på PC, PlayStation 4 och Xbox One. Hur väl tål det att hoppa till Nintendos grafiskt underdrivna kvasihandhållare?
Det beror verkligen på ditt syn.
Nintendo Switch-porten i The Outer Worlds innehåller allt innehåll och röstverkande av den ursprungliga utgåvan, men vissa avvägningar måste göras för att få spelet att köra på hårdvaran. Spelet är låst till 720p när det spelas i bärbart läge, men upplösningen ökar till 1080p när den är dockad. Den mest uppenbara förändringen från befintliga versioner av spelet, i båda fallen, är en enorm minskning av strukturens kvalitet.
De världsbyggande detaljerna i miljön, sett i olika eftertraktade affischer och skyltar spridda över planeterna du besöker, var tydligt utformade med mycket kärlek. Tyvärr det enda sättet att uppskatta dem på Switch är att verkligen komma upp på dem tills de högupplösta strukturerna dyker upp. Detta månskylt, som finns utanför den första stora staden du når, är ett bra exempel på den typ av suddighet du kan förvänta dig:
Bild: Obsidian / Private Division via ProSpelare
Tecknen själva är också extremt förvirrade när de ses från bara några meter bort. Detalj kommer in när du kommer tillräckligt nära för att prata med någon, men du måste lita på många allmänna former och namnfönster för att indikera om du har hittat rätt person innan det händer.
Övergången i kvalitet på karaktärsmodeller
Trots vad du visar upp visuellt är The Outer Worlds extremt spelbar på Nintendo Switch. Spelet lyckas köra på relativt stabila 30 fps, med några droppar under strid och scener med stort antal karaktärer i samma rum. Jag kändes sällan särskilt missgynnad av bildfrekvensen, hur långt det än faller från de perfekt släta 60 fps som jag är van vid från PC-versionen av spelet. Det är dock avvägningen med Switch: Du får spela spelet vart du vill, men det kommer aldrig att se så bra ut som på andra system.
Switch-versionen ger ytterligare en liten fördel: gyroskopisk inriktning, vilket innebär att du får använda rörelsekontrollen på Joy-Cons för att rikta dina vapen. Medan de andra konsolversionerna förlitar sig på en hälsosam dos av auto-target, lagrar Switch lagren i förmågan att göra små måljusteringar genom att luta Joy-Cons. Detta fungerar i handhållna och dockade lägen, så länge du använder Joy-Cons eller en Switch Pro Controller. Med det gyroskopiska syftet kan du till och med ange om du vill ha det hela tiden, eller bara när du siktar dig. Jag gick med det senare alternativet och tyckte att den extra precisionen var oerhört användbar när jag stod upp längre bildskott.
Det hjälper om du inte direkt jämför The Outer Worlds på Nintendo Switch med hur det ser ut och körs på andra system. Men denna utgåva är en perfekt spelbar – och nu bärbar – version av ett av de bästa spelen förra året.
The Outer Worlds släpps den 5 juni på Nintendo Switch. Det är också tillgängligt på Windows PC, Xbox One och PlayStation 4. Intryck baserades på den slutliga nedladdningskoden för “retail” Switch som tillhandahålls av Private Division. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.