Fans av The Last of Us gick tomhänta från onsdagens PlayStation Showcase efter att ha förväntat sig att höra något om en multiplayerversion av franchisen, som har diskuterats sedan 2018 och som förväntades visas någon gång i år. På fredagen sa Naughty Dog mer eller mindre att idén, medan den fortfarande är under utveckling, behöver mer tid och inte har något releasefönster i åtanke.
I ett uttalande på Twitter sa studion inte att The Last of Us multiplayer-spel var försenat på obestämd tid, men inte heller när eller om denna idé faktiskt kan komma till PlayStation. “Eftersom utvecklingen har fortsatt har vi insett att det som är bäst för spelet är att ge det mer tid”, sa studion.
pic.twitter.com/DOeO8ZHSlh
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 26 maj 2023
Enligt en rapport från Bloomberg, som träffade Naughty Dogs uttalande (och verkar ha föranlett dess publicering), har teamet som arbetar med The Last of Us multiplayer spinoff “skalats tillbaka efter en nyligen genomförd utvärdering” och att “många av dess utvecklare har flyttats till andra projekt.”
Naughty Dog sa att utvecklingen av detta multiplayer-utbrott från The Last of Us Part 2, som lanserades 2020, kommer att fortsätta. Det arbetar också med “andra spel under utveckling, inklusive en ny enspelarupplevelse.” Det är spännande, eftersom studions co-president Neil Druckmann i januari sa att de var klara med Uncharted-serien (trots antydningar om en uppföljare där) och gick vidare till nya saker.
Fansen trodde att de skulle få ett ord om The Last of Us fristående, multiplayer-anpassning på onsdagens PlayStation Showcase, mest för att det har pratats om det så länge och, naturligtvis, serien har precis fått en stor stjärntur med en TV-anpassning på HBO, som hade premiär i januari och avslutades i mars.
Originalet The Last of Us innehöll en online-multiplayer-komponent som heter Factions, som innehöll en mängd olika lägen för upp till åtta spelare på omarbetade delar av spelets kampanjkartor.