News

The Day Before-utvecklaren stänger av, dagar efter spelets release

The Day Before-utvecklaren stänger av, dagar efter spelets release

Förra torsdagen lanserade studion bakom “post-apokalyptisk open-world MMO survival”-spelet The Day Before spelet som hade blivit Steams mest önskade titel baserat på en splashy avslöjandetrailer. På måndagen sa studion att den läggs ner och att inga fler uppdateringar kommer att släppas för The Day Before.

Utvecklaren Fntastic tillkännagav sin stängning den X i ett uttalande som läser, “Dagen innan har misslyckats ekonomiskt, och vi saknar pengar för att fortsätta. Alla mottagna inkomster används för att betala av skulder till våra partners.”

The Day Before lanserades i ett grovt tillstånd för tidig åtkomst på Steam, utan det spel eller funktioner som spelarna förväntade sig baserat på en serie trailers släppta av Fntastic. Det som presenterades som ett MMO i öppen värld som utspelar sig i en värld av zombies var mer som ett extraktionsspel, sa kritiker av spelet. Tidiga recensioner från spelare var hårda och oförlåtande. På Steam har The Day Before nu mer än 18 000 recensioner som är “överväldigande negativa”. Det är nu ett av de lägst rankade Steam-spelen genom tiderna.

Fntastic var misstänkt tyst när negativt spelarsvar rullade på. Efter att ha lanserat The Day Before skrev studion bara två gånger på X och sa att dess nordamerikanska servrar fungerade men fylldes för snabbt, och att en “stor uppdatering, inklusive server- och AI-fixar” skulle komma dagen efter lanseringen. Efter att ha nått en topp med lite över 30 000 samtidiga spelare på lanseringsdagen, sjönk antalet aktiva spelare The Day Before till mindre än 3 000, enligt Steam Charts.

Fntastic sa att det inte vet vad framtiden för The Day Before – eller dess andra spel på Steam, Propnight – kommer att bli, “men servrarna kommer att förbli i drift” för nu.

I sitt tillkännagivande på X, erbjöd Fntastic en ursäkt för att inte leva upp till förväntningarna efter att ha försvarat sitt arbete på The Day Before.

Vi investerade alla våra ansträngningar, resurser och arbetstimmar på utvecklingen av The Day Before, som var vårt första enorma spel. Vi ville verkligen släppa nya patchar för att avslöja spelets fulla potential, men tyvärr har vi inte finansieringen för att fortsätta arbetet.

Det är viktigt att notera att vi inte tog några pengar från allmänheten under utvecklingen av The Day Before; det fanns inga förbeställnings- eller crowdfunding-kampanjer. Vi arbetade outtröttligt i fem år och hällde vårt blod, svett och tårar i spelet.

För tillfället är framtiden för The Day Before och Propnight okänd, men servrarna kommer att fortsätta att fungera.

Vi ber om ursäkt om vi inte uppfyllde dina förväntningar. Vi gjorde allt som stod i vår makt, men tyvärr räknade vi fel på våra förmågor. Att skapa spel är en oerhört utmanande strävan.

The Day Before tillkännagavs 2021, med en lansering som ursprungligen var planerad till följande år. Spelets första teaser väckte snabbt intresse, med jämförelser med The Last of Us och Tom Clancys The Division; spelets inställning och konstverk verkade låna mycket från de postapokalyptiska spelen. Vissa tittare av spelets debuttrailer uttryckte dock skepsis mot att The Day Before var verklig och skulle infria sina löften – delvis för att Fntastic var en relativt okänd utvecklare som främst hade arbetat med indiespel av mycket mindre omfattning.

Fntastiskt försenad The Day Before flera gånger. Studion sa att den stod inför en varumärkestvist om spelets namn – en tvist som resulterade i att spelet togs bort från Steam för en kort stund. Dessutom höjde utvecklaren på ögonbrynen för vad den beskrev på sin numera nedlagda webbplats som sin “arbetsplatskultur som förlitar sig på filosofin om volontärarbete” – vilket innebär att vissa utvecklare som arbetade på The Day Before inte fick betalt för sina ansträngningar.