Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Terraria-utvecklare donerar 20 000 USD till motorer med öppen källkod i kölvattnet av Unity-förändringar

Terraria-utvecklare donerar 20 000 USD till motorer med öppen källkod i kölvattnet av Unity-förändringar

Unity kan möta den ilska som kommer med ett nästan universellt fördömande av en ny policyändring, men åtminstone ser saker upp för två spelmotorer med öppen källkod.

På tisdagen meddelade utvecklarna av Terraria att deras team planerar att donera $200 000 till två spelutvecklingsmotorer med öppen källkod: Godot och FNA. Det här tillkännagivandet följer ett tillkännagivande som gjordes den 12 september av den mycket använda spelmotorn Unity, angående en förändring i dess prispolicy som väckte ramaskri från spelutvecklare.

“Vi fördömer och avvisar otvetydigt de senaste TOS-/avgiftsändringarna som föreslagits av Unity och det slöa sättet de rullades ut på”, sa Terraria-utvecklaren Re:Logic via X på onsdagen. “Det flippiga sättet med vilket år av förtroende som odlats av Unity kastades åt sidan för ännu ett sätt att pressa utgivare, studior och spelare är den sorgligaste delen. Att det här draget var helt onödigt skjuter saker in i kategorin tragedi – en varnande berättelse som branschen inte snart kommer att glömma.”

pic.twitter.com/ZqzGMTui0f

— Terraria (@Terraria_Logic) 19 september 2023

Unity är en välkänd spelmotor som används av både AAA och indiestudior. Populära spel som Pokémon Go, Hollow Knight, Rust och Hearthstone, bland otaliga andra, använder Unity. Den 12 september tillkännagav företaget en förändring av prispolicyn som skulle binda avgifter till spelinstallationer och till instanser av Unity Runtime-koden som startats upp på en spelares enhet. Detta skulle stå i motsats till att utvecklare betalar royaltyprocentsatser baserat på deras intäkter (som med Unreal Engine, till exempel). Förändringen var till synes allmänt fördömd av spelutvecklare, inklusive Re:Logic. Terraria körs inte på Unity förutom några få element på mobil- och konsolplattformar.

Sedan det ursprungliga tillkännagivandet har Unity sagt att företaget kommer att ändra den nya prispolicyn. Företaget har inte meddelat detaljer om en ny prisplan, men sa på måndagen att det skulle släppa detaljer inom ett “par dagar”. För många utvecklare har skadan dock skett.

Re:Logic tog tillfället i akt att uttrycka behovet av mer tillgängliga spelmotorer: “Vi anser inte att ett enkelt offentligt uttalande är tillräckligt. Även om Unity skulle dra tillbaka sin politik och sina uttalanden, är förstörelsen av förtroendet inte så lätt att reparera. Vi känner starkt att det nu är lika viktigt att komma bakom några av de andra kommande spelmotorerna med öppen källkod.”

Som ett resultat beslutade Re:Logic att donera $100 000 vardera till två öppen källkodsmotorer. FNA, en spelmotor som återanvänder Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh-bibliotek, kommer att få $100 000, och så kommer en annan öppen källkodsmotor som heter Godot. Utöver det planerar studion att donera $1 000 i månaden till varje studio framåt, för att stödja deras pågående arbete.

Exit mobile version