Fallout trotsar en helt ny värld — typ. Den nya showen från Prime Video banar vägen i samma kontinuitet som i spelen. Det är ett djärvt val för en tv-spelshow (särskilt när så många antingen bara anpassar spelets huvudintrig eller skapar en helt separat tidslinje att smutskasta i), men i linje med Fallouts RPG-anda i den öppna världen.
Och det betyder att påskägg inte nödvändigtvis bara är små nickar till spelet. Visst, några av dem kan vara det. Men de kanske också lägger grunden för säsong 2. Hur som helst är de extra roliga att uppmärksamma i Fallout-världen, som är helt full av dem. Här är (den pågående listan över) varje påskägg vi såg i Fallout, separerat bakom spoilervarningar efter behov:
Pip-Boys och terminaler
Bild: Prime Video
Det finns några referenser till de retro datorgränssnitt som spelare interagerar med i Fallout-serien. I det första avsnittet håller Lucys lillebror, Norm, på att spela Atomic Command – en holotape från Fallout 4 – på sin Pip-Boy. Senare måste han hacka sig in i en Vault-terminal, och det är samma hackning som minispelspelare känner till. Dåligt för driftsäkerheten, men bra för alla som behöver avslöja en kuslig konspiration.
Fiender ahoj
Några av fienderna från mainline Fallout-spel dyker upp i programmet för att hota våra huvudpersoner. Detta inkluderar raiders — i avsnitt 1 tar en blodtörstig anfallare som hotar Chet fram en stridskemikalie som ser ut och låter mycket som Psycho. Vi får också se vår första Radroach i avsnitt 2 när Dogmeat snackar på en (som höll på att snacka Lucy).
Broder Titus of the Brotherhood möter en yao guai, en muterad och monstruös björn som först dök upp i Fallout 3 och återvänder i både New Vegas och Fallout 4. En supermutant dyker också upp på en samling eftersökta affischer, som visar att dessa stora gröna hot finns fortfarande till viss del.
Skelettbesättning
Bild: Prime Video
I avsnitt 2 utforskar Lucy ett litet, övergivet hus. Hyllorna är fulla av krimskrams, men invånarna i huset är alla döda. Lucy observerar situationen och avslöjar orsaken till deras bortgång: Råttgift lades till deras sista måltid. Den här scenen etablerar ödemarkens fasor, men det känns också som en nick till Bethesdas ökända vana att skräpa ner skelett överallt för att berätta om omgivningen.
Uppfriskande drycker
Bild: Bethesda Game Studios
Nuka Cola dyker upp på olika ställen i showen, vilket är vettigt, eftersom det var den populäraste kolsyran innan bomberna släpptes. I avsnitt 3 kan vi också se en reklam för Sunset Sarsaparilla, en New Vegas-dryck med en mycket irriterande sidouppdrag relaterad till att samla Sunset Sarsaparilla-kepsar.
Senare i avsnittet uppmuntrar Ghoul Lucy att dricka smutsigt, stillastående vatten, hennes radmätare klickar vilt när hon desperat släcker sin törst. Att sörja ner otäckt vatten är i grunden en övergångsrit för Fallout-fans.
Invånarna i Vault 33 får reda på att deras vattenchip är trasigt — liknande hur den första Fallout börjar med att ett Vaults vattenchip går sönder, vilket kickstartar händelserna i hela franchisen. Det är som poesi; det rimmar.
Återvinningsdagen
Lucy är skakad av att se så många människor ovanför ytan eftersom hon fostrades till att tro på återvinningsdagen, då valven skulle öppnas och hennes folk skulle komma för att recivilisera världen. Hon är förvånad över att finna att det redan är avgjort och nya krig har brutit ut mellan nya samhällen. Återvinningsdagen är också en stor del av Fallout 76, där invånarna i Vault 76 går in i Appalachia för att återbosätta landet.
Röd raket
The Red Rocket är ett välbekant märke av lastbilshållplatser och bensinstationer som dyker upp i Fallout 3, Fallout 4 och Fallout 76. Visst, det finns en i Prime-serien också, och Ghoul hittar en pålitlig schäfer där. Spelaren i Fallout 4 hittar också sin schäfer-kamrat utanför en Red Rocket-station, så det finns en parallell där. Visst nog, kort efter den här scenen kallar Ghoulen hunden för Dogmeat. Det är hundnamnet vi alla är vana vid från Fallout-spelen, och det gör det också kanon i showen.
Radiosändningar
Bild: Prime Video
Är det till och med ett Fallout om det inte finns en radiostation som sänder ut till Wasteland, bemannad av en excentrisk värd? Fred Armisen spelar en radiovärd som är besatt av musikens tekniska egenskaper och ivrig att dela med sig av ljudkvaliteten för alla som snubblar förbi. Det verkar som om det kommer en postapokalyps så kommer det alltid att finnas någon som kommer ur askan för att starta sin egen radiostation.
Ursprunget till Vault Boy
Bild: Bethesda Softworks
Som utlovat levererade Fallout med att ge oss bakgrunden till Fallouts peppiga Vault Boy-maskot. Den lyckas till och med referera till fansteorier om tummen upp.
De mer spoilery påskäggen
(Red. anmärkning: Dessa påskägg involverar spoilers för senare avsnitt – läs bara vidare om du vill veta!)
Samväldet
Tidigt kan Fallout-fans lägga märke till att äldste Cleric Quintus refererar till “the Commonwealth”, som fungerar som inställningen för Fallout 4. Det här är bara början på kopplingar till videospelen, och det finns massor av historiskt tunga påskägg som kommer sannolikt att löna sig i säsong 2.
Ledarbondens uniform
Nyckelkonst i Ranger Armour Outfit för Fallout 76. Den ikoniska utrustningen fanns på omslaget till Fallout: New Vegas och presenterades som den ledande bondens look i Prime Videos Fallout. Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
När Ghoulen går för att hota en ledande bonde för information, hälsar ledande bonden honom i samma Ranger Armor Outfit som fansen kommer att känna till från New Vegas.
Som ännu ett roligt påskägg bor huvudbonden faktiskt i en bostad som spelaren kan bygga för sina bosättningar i Fallout 4.
Skuggiga sandar
Bild: Prime Video
Shady Sands är den allra första bosättningen Vault Dweller hittar i den första Fallout, och den fungerade som den första huvudstaden i New California Republic. Vi får veta att det nukades från kartan, även om vi inte vet av vem. En svart tavla i Vault 4 visar oss några av händelserna, men vi får inte mycket sammanhang – även om vi lär oss att Maximus är en överlevande från attacken.
Förstörelsen av Shady Sands är en enorm affär och förklarar varför NCR-närvaron är så minimal genom kartan – baserat på händelserna i New Vegas skulle man anta att denna region skulle vara helt NCR-territorium. Det verkar som att NCR:s försvagning har gjort det möjligt för både brödraskapet och enklaven att frodas.
Företagsrådet
Bild: Prime Video
I det sista avsnittet ser vi en samling företagschefer träffas för att diskutera den kommande apokalypsen och deras finansiella strategier. Konferensen har Robert House närvarande för RobCo, samt en representant för Big MT. New Vegas-fans kommer att känna igen båda dessa namn omedelbart – Mr. House är den mystiska enheten som styr New Vegas, och Big MT är den vetenskapliga dystopin i centrum för DLC-paketet Old World Blues.
Hanks PIN-kod
Bild: Prime Video
Numret som Hank skriver in på NCR-föreningen är 101097 – en återuppringning till den ursprungliga Fallouts releasedatum, 10 oktober 1997.
New Vegas, baby!
Bild: Prime Video
Det sista skottet av säsong 1 är uppgörelsen i New Vegas, och som en extra retas kan vi se skallen på en Deathclaw. Deathclaws är en av de otäckaste fienderna i hela franchisen, och staden New Vegas är rik på intriger – så det är ett utmärkt sätt att reta säsong 2.