När du har gått upp till max och fått en uppsättning bra redskap i Final Fantasy 14, vill du smälta in material till det. Oavsett om det är för ditt stridsjobb eller dina hantverkare och samlare, kan materia göra en ganska stor skillnad ibland.
Du kan uppenbarligen köpa material från marknadstavlan, men det här är en dyr väg att gå ner, och du vill vanligtvis inte göra det här om du inte letar efter äldre material för överlagring (mer om det nedan).
Att få vanligt stridsmaterial är ganska enkelt, men att få materia för hantverkare och samlare är lite svårare. Nedan förklarar vi var man kan få tag i FFXIV-material och hur man smälter det till din utrustning.
Var kan man få tag i stridsmaterial
Det enklaste sättet att få material är genom handel med spruckna kluster, med olika typer av kluster som korrelerar med olika materialnivåer. Från och med Endwalker-expansionen är de kluster du vill ha Cracked Dendroclusters och Cracked Anthoclusters. Du kan få dessa genom att göra följande aktiviteter:
- Leveling och alliansrouletter som ett nivå 81+ jobb
-
Endwalker A- och S-rank jagar
- Underbara svansar
- Faux hålor
När du väl har klustren kan du byta in Dendroclusters och Anthoclusters till materiaförsäljaren i Radz-at-Han eller Old Sharlayan för nivå nio och 10 materia. Dessa NPC:er är markerade på spelkartan som “Materia Masters” med en materiaikon.
Bild: Square Enix via ProSpelare
Du kan också byta ut dem till Rowenas representant NPC i Ishgard, Kugane, Limsa Lominsa, Gridania och Ul'dah.
Om du fortfarande har kluster från gamla expansioner kan du byta in dem i respektive navstäder för dessa expansioner. Stormblood-kluster kan handlas i Rhalgr's Reach och Shadowbringers-kluster kan handlas i Eulmore.
Du kan också välja att extrahera material från din utrustning, i utbyte mot att återställa din spiritbond, när du har slutfört uppdraget “Forging the Spirit.” Vi rekommenderar dock inte att du gör det här, eftersom stridsmaterial är ganska lätt att hitta.
Det finns några andra valutor du kan byta in mot materia, som Sacks of Nuts från jakter, samt valutan från Variant Dungeons som Aloalo Island eller Sil'dihn Subterrane. Du kan också byta PvP Wolf Marks och Arkasodara stamvaluta mot material på hög nivå.
Var man kan få tag på hantverk och materialinsamling
Precis som stridsmaterial finns det en sprucken kristall som du kan byta in mot vilket material du vill. Spruckna dendrokristaller och spruckna antokristaller kommer dock bara från höga belöningar för att ha fullbordat Khloes underbara svansar.
Lyckligtvis finns det en hel del andra sätt att få materia utan att behöva byta in kristaller:
- Samla lila hantverks- eller insamlingsskript och byt in dem för att tillverka eller samla in material, respektive. Du kan få scrips från att göra insamlingsbara inlämningar eller genom att göra anpassade leveranser, för karaktärer som Margrat eller Ameliance på nivå 90.
- Trade Island's Cowries eller Seafarer's Cowries för det material du vill ha på din Island Sanctuary.
Som nämnts ovan när det gäller stridsmaterial, kan du också välja att extrahera crafting och samla material från din utrustning, i utbyte mot att återställa din spiritbond. Till skillnad från stridsmaterial är detta faktiskt ganska användbart, eftersom det kan bli dyrt att skapa och samla material. Även det lågnivåmaterial du extraherar kan användas för översändning.
Hur man smälter materia i FFXIV
Det finns tre sätt att smälta materia: du kan be en NPC att göra det, du kan göra det själv eller så kan du be en vän att göra det.
NPC:er som kan smälta materia finns i de flesta städer, och de är alla märkta som “Materia Melder.” De är vanligtvis bredvid en materialleverantör NPC. Klicka bara på dem och välj redskap och material du vill blanda ihop så gör de det åt dig, lätt som en plätt.
Du kan smälta samman materia själv när du låser upp Materia Melding-färdigheten från sidouppdraget “Waking the Spirit”. Du kan smälta allt material så länge du har minst en crafter (det spelar ingen roll vilken) på samma nivå eller högre än redskapet du försöker smälta. När du är klar väljer du bara den växel du vill smälta ihop och väljer sedan smältalternativet från menyn som dyker upp.
Du kan också be en kompis att sammanfoga ditt material åt dig, så länge de uppfyller ovanstående krav, genom att välja dem och välja alternativet “begär sammansmältning”.
Håll ett öga på statistiken i menyn när du slår samman, eftersom tillagd statistik inte kommer att svämma över utöver sina gränser. Siffran visas rött om du lägger till för mycket:
Nej, fäst inte det materialet på dina skor! Det är ett slöseri med en slot! Bild: Square Enix via ProSpelare
Hur man övermelder med Advanced Materia Melding
Du kan lägga till ännu mer materia till vissa redskap, via Advanced Materia Melding. För att låsa upp Advanced Materia Melding måste du slutföra uppdraget “Melding Materia Muchly”.
Du kan inte överkoppla unik utrustning (utrustningen med den blå och gröna bakgrunden), vilket noteras av verktygstipsen i spelet som säger “Advanced Melding Forbidden.” Som sagt, det bästa att övermelda är tillverkad utrustning av hög kvalitet, vilket gör det till en dyr strävan att ens börja.
När du väl har din tillverkade utrustning vill du helst klämma på fem material på den, känd som “pentamelding”. Du börjar med ditt material på högsta nivå och rör dig sedan nedåt, bifogar material på lägre nivå tills all statistik är fylld som du vill att den ska vara:
Denna utrustning är föråldrad, men idén är fortfarande densamma. Bild: Square Enix via ProSpelare
Ju mer material du smälter, desto mindre chans har nästa att fästa, så det blir lite av en RNG-situation. Tyvärr exploderar material som inte smälter samman och går förlorat för vinden. Vilket, ja, innebär att överblandning av din utrustning kommer att ta massor av material och därmed öka kostnaderna.
Men när du väl tillverkar hantverksutrustning på expertnivå, kommer du att få tillbaka allt det där, eller hur? R-rätt?
.loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: '›'; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; stoppning-höger: 10px; } }