Super Mario RPG kan ha fått ett nytt lager färg i sin nya Nintendo Switch-remake, men den har definitivt behållit sin charm. Nästan alla anmärkningsvärda bitar har kommit tillbaka, oavsett om det är Link som sover i Rose Town värdshuset eller Exors roliga interaktion med Geno Whirl.
Det stämmer: Det som ursprungligen var en bugg i den ursprungliga SNES-versionen av spelet från 1996 har varit kvar i remaken, men nu är det en funktion. I kampen med Exor, det stora svärdet som kraschar in i Bowsers slott, har chefen flera delar som dina lagmedlemmar kan attackera. Att tappa hälsan på ett av Exors ögon tar bort chefens bredare skydd, vilket gör att du kan skada dess allmänna hälsa.
Efter att ett öga är borta, om du använder Geno för att kasta “Geno Whirl” på chefen och trycker på A med perfekt tajming, kommer Geno att tilldela 9 999 skada till chefen och effektivt slå den i ett slag. Du kan se den ursprungliga buggen i aktion nedan.
Speedrunners – och folk som inte vill ha att göra med chefen normalt – har använt denna exploatering i åratal, men att se den “officiellt” komma in i remaken är ganska roligt.
Kontentan av det, enligt den här 15-åriga GameFAQs-tråden, är att om du tar bort skyddet mot Exor också tar bort dess motstånd mot kritiska träffar – vilket är något som alla chefer i spelet har. Eftersom Geno Whirl är en garanterat kritisk träff (om du tar rätt tid) dör Exor bara av den häpnadsväckande skadan. Exor har inte så mycket HP till att börja med.
Jag personligen spelade inte originalspelet. Jag var bokstavligen en bebis när den kom ut. Så ni kan bara föreställa er min förvåning när min smarta, Super Mario RPG-älskande vän sa till mig “Haha, försök att göra den här roliga grejen, men jag tvivlar på att de höll det kvar”, och sedan möttes jag med 9 999 skador.
Med detta sagt kan du fortfarande ta ner Exor på det vanliga sättet om du inte vill dra nytta av den gamla-bugg-nu-funktionen.