En bärande uppstart
Möt Kinoko. Verkar det som en vanlig svampstart i ett Super Mario-spel? Det är det inte. Den här lilla killen här bestämde en gång om Super Mario Galaxy 1 och 2 kunde existera och spelas.
Som The Cutting Room Floor dokumenterar är Kinoko en svamp som finns i filerna till båda Wii-era-plattformsspelarna, och medan du aldrig ser svampen i spelet behöver båda titlarna det. “Om filen inte finns, kraschar spelet”, säger TCRF-wiki-posten.
Enligt Nintendo-hackaren ecumber05 lever Kinokos modelldata fortfarande och finns i Super Mario 3D All-Stars, den nya Switch-samlingen som innehåller tre klassiska spel. I ett e-postmeddelande noterade ecumber05 att detta var förvånande, för bakom huven verkar det som om vissa oanvända modeller togs bort i den senaste versionen av spelet.
På uppdrag av ProSpelare gick ecumber05 tillsammans med modder firubiii för att lura med Kinoko Switch-filerna och enligt båda dessa tinker tycks svampen neutraliseras. Firubiii tog modelldata ur spelet och Galaxy startade fortfarande framgångsrikt.
“Jag letade också efter referenser i koden till svampen, men jag hittade ingenting”, sa ecumber05 i ett mejl. “Jag tror att det är säkert att dra slutsatsen att alla band till svampen har tagits bort i den här versionen.”
Varför gick så mycket på en svamp i första hand? Den ledande hypotesen är att svampen en gång under utvecklingen kan ha varit spelbar i en tidig prototyp av Super Mario Galaxy. ProSpelare kunde inte hitta referenser till detta online, men vad som än orsakade det i det första spelet migrerade sannolikt till det andra spelet eftersom Nintendo återanvände några av sina resurser för uppföljaren.
Allt detta har bubblat upp igen i samtal tack vare ett viralt Twitter-inlägg av Boundary Break YouTuber Shesez, som nyligen publicerade ett roligt Tumblr-utbyte om spelutveckling. I det förundras fans över att hitta något slumpmässigt i ett spel, medan en utvecklare förklarar att om det här slumpmässiga är att ta bort kommer spelet att kollapsa.
Detta skickades precis till mina DMs pic.twitter.com/nOviaLLDVe
– Shesez (@BoundaryBreak) 20 september 2020
Svampen, även om det är ett nytt exempel, är långt ifrån den enda mördaren “tomat” som gör att spel fungerar korrekt.
“När jag arbetade på EA fick jag höra att nascar-teamet var tvungen att lämna ett fältmålspol under världen för att det bröt spelet om det togs bort på grund av gammal madden-kod i spelet”, sa utvecklaren Chris Wingard på Twitter. Många andra spelarbetare uppskattade i svaren över sina egna bärande tomater eller svampar som de hade hört talas om i andra spel.
En före detta utvecklare på en stor FPS-franchise sa en gång till mig detta:
I deras motor finns en bildfil som, om den tas bort, kommer att bryta spelet direkt och fullständigt
Ingen vet hur eller varför.
Efter några månader att försöka fixa det sparade de bara över det med en 8x8px-bild med samma namn https://t.co/BdUyKFVnM7
– hexavier (@ xavierck3d) 22 september 2020
Om du vet något om spelutveckling borde det finnas ingen överraskning att det finns saker som Kinoko: nästan alla titlar hålls ihop med ordspråkigt tejp.