Super Mario Bros. Wonder har bara varit ute i några dagar, men det har inte hindrat folk från att sluka Nintendos senaste fest. Som med de flesta Mario-spel är slutet inte riktigt slutet. Spelare har fortfarande dolda vägar, extra utmanande nivåer och andra överraskningar att hitta. Men Nintendo har ändå belönat sina mest dedikerade spelare för att de nådde historiens slutsats, och den belöningen är en bedårande kreditsekvens.
Super Mario Bros. Wonder har spelbara krediter. Till skillnad från traditionella Mario-nivåer, där spelaren måste röra sig från vänster till höger tills de når flaggstången, låser kreditscenen handlingen på plats och världen förändras runt Mario. Ljusen släcks. Bubblor fyller skärmen. En uppsjö av skurkar kommer in från scenen till höger, ivriga att bli slagna.
I min recension av Wonder skrev jag att spelet kändes som att “sedan 90-talet, varje gång en Nintendo-utvecklare hade en idé som ‘inte passade tonen’ eller ‘inte var Mario nog’, skrev de det till en anteckningsbok. Och så småningom, utan utrymme kvar, var det någon som vågade säga: ‘Låt oss förvandla den här fyllda anteckningsboken av kaos till ett spel.’ Resultatet är en flex av kreativitet och speldesign – ett artigt sätt för utvecklarna att visa upp hur mycket av Wonder som är helt nytt.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
I likhet med spel som Nier: Automata, inbjuder nivån spelare att interagera med själva krediterna. I det övre högra hörnet av skärmen sitter en High Score-räknare, och spelaren kan jaga ett rekord genom att trycka på så många namn i krediterna som möjligt. Finns det en belöning för att samla in varje kredit? Är det ens möjligt? Läsare, vi måste vänta på att en mer begåvad spelare än jag ska ta reda på det.
Under tiden är jag bara glad över att uppskatta denna extra glädje som förkroppsligar Nintendos etos. Varje ögonblick ska vara magiskt. Till och med krediterna.