Hot på hälarna av lanseringen av Star Wars: The Deckbuilding Game kommer Star Wars: Unlimited, en av Fantasy Flight Games största titlar för 2024. ProSpelare hade en chans att spela spelet innan det släpptes på årets Gen Con, och vad vi hittade är en kraftfull liten TCG med stor potential. Faktum är att det påminner mig mycket om moderna Star Wars-videospel.
Vi har nyligen blivit bortskämda med fantastiska Star Wars-videospel. Från den oklanderliga rymdfärdssimuleringen av Star Wars: Squadrons till den robusta multiplayer FPS-actionen i Star Wars: Battlefront 2 till actionrollspelsuniversumet Star Wars Jedi: Fallen Order and Survivor, det har varit ett ganska bra decennium för fans av Force . Alla dessa spel har en sak gemensamt – de är lättillgängliga för spelare som kanske är nya inom dessa spels respektive genrer. De ger också alla en bra balans mellan utmanande spel på hög nivå och fanservice. Sett i det ljuset verkar Unlimited vara avsedd att passa in.
Unlimited är ett duellspel för två spelare som använder 50-korts kortlekar, till skillnad från de 60-korts kortlekar som är vanligare i TCGs. Varje spelare tar på sig rollen som en klassisk karaktär från Star Wars-universumet. Startsetet kommer till exempel att innehålla Luke Skywalker och Darth Vader. Dessa karaktärer startar varje spel redan på bordet, tillsammans med ett separat kort som representerar deras verksamhetsbas. Därifrån är det ett lopp att tillfoga 30 skador på den basen, och den första som gör det vinner spelet. Återigen, det står i skarp kontrast till spel som Magic: The Gathering och Disney Lorcana, där spelare försöker slå 20 skada (eller “lore”, i Lorcanas fall) före sin motståndare.
Kampanjkort som dessa gavs till deltagare vid årets Gen Con som registrerade sig för att demo av spelet på utställningsgolvet.
Resurser, som fungerar som mana i Magic: The Gathering eller ink i Disney Lorcana, är ditt bränsle för att spela andra kort. Spelare startar varje spel med två resurser som redan finns på bordet — i nästan alla andra TCG där ute, skulle du inte ha någon! Att ha två färdiga att rulla vid spelstart betyder att det bör vara väldigt lite fördröjningar för att komma in i handlingen.
Och den handlingen går förvånansvärt snabbt. Utrymme och markenheter spelas till sina egna delar av bordet. Rymdfilen kan endast befolkas av rymdskepp, och markbanan kan endast befolkas av karaktärer och andra markbaserade enheter. Så du behöver aldrig oroa dig för att din Super Star Destroyer ska bli förkyld av ett gäng kringgående rebeller på speedercyklar. Det betyder också att du måste ha livskraftiga enheter i båda körfälten för att undvika att bli överväldigad eller överraskad.
Hjältekorten säljer verkligen temat. Både Luke och Darth har en Epic Action – något fantastiskt de kan göra när spelaren passerar en viss tröskel. För dessa karaktärer är det ganska enkelt – när du väl har tillräckligt med resurser på bordet kan du ta ut dem från deras bas gratis. När de släpps lös har de potential att orsaka förödelse i den markbanan. Det påminner om hur killstreaks fungerade i Battlefront 2, och det gör ett utmärkt jobb med att sälja spelets tema.
Räkna med att höra mer om Star Wars: Unlimited inför lanseringen 2024, och kolla in två nya kort nedan.
The Relentless är en Imperial Star Destroyer som först visades i Star Wars: Rebels. Bild: Fantasy Flight Games/Asmodee
Distant Patroller kan ge en annan enhet en sköld när den går ner i en kamp. Bild: Fantasy Flight Games/Asmodee