Starfields introduktion fastnade inte direkt för mig; det tog lite tid att känna att jag förstod galaxen och min plats i den. Men det var en sak som lockade mig och övertygade mig att fortsätta spela: den enkla glädjen att döda en bas full av anfallare, plocka upp 1 200 pund byte från deras kroppar och hyllor och kasta det över hela golvet på mitt skepp innan på väg till nästa bas.
Detta är en ganska vanlig sak i Bethesda RPGs, och jag insisterar på att om utvecklaren inte vill att jag ska plocka upp 12 800 kvastar så ska den helt enkelt inte lägga till 12 800 kvastar till spelet. Det finns definitivt nackdelar med denna spelstil. När jag väl är belastad går jag framåt i snigelfart, min kostym kämpar och bygger upp dödliga mängder koldioxid för varje litet steg.
Du kanske tycker att det låter outhärdligt – och det är det, och det är därför jag har utarbetat en lysande lösning. Jag kastar bara allt på golvet på mitt skepp och alla andra kan hantera det. Det bor en man och hans dotter på mitt skepp tillsammans med sex andra personer; det finns bara ett badrum, och jag har ingen aning om var någon sover. Så länge de inte stör mina stora högar av koppar och kaffemuggar är jag nöjd.
Fan, jävel, lever du så här? Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare
Kanske är detta en del av varför jag njuter av utforskningsaspekterna av Starfield. Om jag faller ner på en planet och ser ett par baser, känner jag en boost av serotonin. Kommer det att finnas pirater där? Vad sägs om ett gäng tallrikar, snapsglas och brickor som jag lätt kan sluka i mig? När varje mans skräp är min skatt, präglas min resa regelbundet av regnskurar av rikedomar.
Tyvärr håller inte min följeslagare Sarah med om detta. Det finns en växande klyfta mellan oss när vi vandrar runt längst ut i galaxen. En del av detta är att hon inte gillar mina tillfälliga handlingar av småbrott, och resten av det är att hon fortsätter att kommentera min utrustning. “Behöver du verkligen all den utrustningen?” hon kommer att snipa mot mig mitt i en skottlossning. Det främjar inte direkt kamratskap.
Jag kommer att njuta av upplevelsen av att hitta en dömd olaglig organinsamling och plocka sprutor från diskar att stoppa i mina fickor som jag är Grinchen på julen, och hon börjar passivt-aggressivt fråga mig om jag bär på för mycket. Jag säger inte till dig hur du ska leva ditt liv, Sarah. Håll nu käften och hjälp mig att råna den här importstationen för att stjäla spritförråd åt någon kvinna.
Behöver jag hämta varenda pärm i en observationspost? Nej. Kommer jag att fortsätta göra det? Ja, för då får jag vagga över till en försäljare som är absolut laddad med laggivare. Det är ett enkelt nöje som fäste mig i resten av Starfield, och nu njuter jag faktiskt av resten av spelet. I slutändan är Starfield en ode till mänsklig förmåga och optimism, och för mig ser det ut som att fylla hela golvet på mitt skepp med en matta av skitsnack.