News

Starfield ‘The Empty Nest’ genomgång av uppdraget

Starfield 'The Empty Nest' genomgång av uppdraget

Starfields “The Empty Nest”-uppdrag är det första som ger ifrån oss några av dessa “rymdvästern”-vibbar som vi Star Wars-fans älskar så mycket. Du kommer att träffa Sam Coe, en före detta marskalk med en södra drabbning och en söt unge som följer honom vart han än går.

“The Empty Nest” är en del av det första stora blocket av Starfield-uppdrag, och spelet kommer att servera “Into the Unknown” och “Back to Vectera” samtidigt. Vi rekommenderar att du sparar “The Empty Nest” till sist, eftersom det är det minst givande uppdraget i den här kedjan. Det här uppdraget är fortfarande en rootin’-tootin’-space-tumbleweed för en tid, så låt inte vår rekommendation sänka dina förväntningar för mycket.

I den här Starfield-guiden går vi igenom “The Empty Nest”-uppdraget och visar dig hur du löser ett bankrån och hittar en artefakt allt i ett uppdrag.

Starfield är delvis procedurgenererat – ända ner till dess huvuduppdrag. Med andra ord, även om du kanske ser samma mål som en annan spelare, kan spelet leda dig till en annan planet.

Vi kommer att göra vårt bästa för att ta bort dessa avvikelser, men om spelets uppdragsmarkör säger åt dig att åka till en annan planet än vi är, lyssna på spelet. Enligt våra tester, även om planeterna kan vara olika, är uppdragsstegen, fängelsehålor och fiender desamma.

Spåra artefaktkartorna

Cora Coe pratar med spelaren i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

När du träffar Sam Coe för första gången kommer han att berätta om några artefaktkartor som han känner till i Akila City. Dessa kartor guidar dig till en annan av Constellations mystiska artefakter, men du måste hitta dem först.

Prata med Sam Coe

I Constellation, gå genom glasdörrarna in i trädgården och du hittar Sam Coe och hans dotter, Cora. Sam är expert på Freestar Collective och har en potentiell ledning för en artefakt. Prata med honom och hans dotter en stund så går Sam till ditt skepp.

Res till Akila City // Prata med Sam

Spelaren kan inte resa till Cheyenne-systemet i Starfield eftersom det är en outforskad rutt

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Med Sam i släptåg, gå tillbaka till ditt skepp och flyg till Akila City, som du kan hitta i Cheyenne-systemet.

Du kan stöta på ett problem när du kör din väg till Cheyenne: prompten “outforskad väg”. Om systemet är rött betyder det att du inte har rest till ett tillräckligt nära system för att göra Cheyenne – och därför Akila – aktiv.

För att åtgärda detta, följ den röda linjen tills den blir vit. Res sedan till den närmaste vita prick som är ansluten till den röda — Olympus-systemet, i det här fallet. Hoppa dig till Olympus och sedan, när du har laddat in, Hoppa Grav upp till Cheyenne-systemet och Akila.

När du obekvämt har tagit dig in i Akilas omloppsbana, använd din skanner på planeten och landa i Akila City. Prata med Sam så följer han med dig som din tillfälliga följeslagare och berättar om Solomons kartor, som han tror kan leda till en artefakt.

Gå till Galbank Vault // Slutför “Job Gone Wrong” // Sök efter kartorna // Prata med Sam

Gå in i hjärtat av Akila City och en vakt kommer att stoppa dig. Han kommer att berätta att staden inte är säker för tillfället eftersom rånarna håller gisslan i den lokala banken. Berätta för honom att du vill hjälpa till och följ vägpunkten tills du når stadens marskalk: Daniel Blake. Prata med marskalken och anmäl dig som frivillig. Du startar uppdraget “Job Gone Wrong” och kommer att behöva ta itu med bankrånarna samtidigt som du räddar gisslan – lite på näsan för denna stad med västerländskt tema, eller hur?

För det här avsnittet behöver du bara följa uppdragsmarkören och waypointen tills du löser bankproblemet. Jag kunde använda Persuade på bankrånarna för att få dem att komma tyst och släppa fångarna. Du får flera skott för att övertyga dem, så svettas inte om du misslyckas med den första. Ändå är det en tuff övertalning med åtta pips som behövs. Om du misslyckas för många gånger måste du smyga in på banken och ta ut dem våldsamt. Om du har en auto-persuade banked är detta ett bra tillfälle att använda den.

Med bankrånarna behandlade, prata med marskalken för att avsluta uppdraget, gå sedan in i banken och gå till Sams valv. Sök igenom skåpen som Sam markerar och du kommer så småningom att hitta en lapp adresserad till honom som lämpligen kallas “Note for Sam.” Ta tag i den och prata med Sam. Han kommer att se att det är från en kille som heter “Jacob” och bli förbannad innan du ens får chansen att läsa den. Hur det än går med följande samtal, måste du besöka Jacob.

Tala to Jacob // Talk to Sam

För detta avsnitt, följ waypointen tills du når Jakobs hus. Du kommer mest att vara en fluga på väggen ett tag när du ser denna besvärliga familjeinteraktion gå från dåligt till värre. Du kan låta Sam prata för sig själv eller tala för honom. Hur som helst kommer Jacob inte bara att lämna över kartorna, utan du måste skaffa dem själv. Du har några alternativ här:

  • Be Cora om hjälp.

  • Använd Sam som en distraktion medan du snokar runt.
  • Övertala Jacob direkt.

Skaffa kartorna // Prata med Sam

Spelaren plockar upp Solomons kartor från ett skåp i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Om du använder Persuade-taktiken måste du klara en övertalningskonversation med låg svårighet (fyra pips). Om du lyckas kommer Jacob bara att släppa in dig på sitt kontor så att du kan ta tag i kartorna på skåpet.

Att låta Jacob hasa ut det med Sam medan du blir lömsk är lite stökigare. Du måste klara ett nybörjarlåsplockningspussel för att komma in på hans kontor. Väl inne, ta kartorna från skåpet till höger och gå därifrån.

Oavsett vad du gör, prata med Sam när du har kartan och han kommer att föreslå att du beger dig ut till The Empty Nest, en grotta i utkanten av staden.

Infiltrerar det tomma boet

Spelaren konfronterar Shaw, en gängledare, i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

När du har kartorna i handen måste du faktiskt använda dem för att hitta artefakten. Nu måste du följa waypointen till The Empty Nest-grottan för att hitta din begravda skatt – och kanske ta itu med några fiender och vilda djur på vägen.

Res till The Empty Nest // Få artefakten // Lämna gömstället

Från Akila City, öppna din planetkarta och res till The Empty Nest, som ser ut som en gruva.

När du väl har laddat in, gå framåt och upp till den lilla byn. Du kommer att upptäcka att det är överkört av Shaw-gänget. Använd lite gammalt västervåld för att skicka dem innan du ger dig in i The Empty Nest – ta bara hand om deras torn och robot, eftersom de båda kan släppa dig (eller Sam) snabbt.

Inuti The Empty Nest kommer du att stöta på några fler medlemmar i Shaw Gang. Döda dem när du navigerar i grottan. När alla andra är döda, ta dig till waypointen och du hittar artefakten begravd bakom några kristaller, som vanligt. Använd din Cutter för att befria artefakten och fick den i fickan.

Gå ut från The Empty Nest och förbered dig på ett bakhåll.

Deal with Shaw // (Valfritt) Döda Ashta

Utanför kommer du att stöta på Shaw – du vet, av “Shaw Gang” berömmelse. Hon kommer att bli ganska förbannad över hela situationen.

Du har några alternativ för att hantera Shaw. Du kan:

  • Övertala henne att släppa dig.

  • Betala henne 4 000 krediter.
  • Attackera henne och hennes kumpaner.

Shaw är en sex-pips övertalningskonversation, så om du har Persuade är det ett bra alternativ här men du kan verkligen inte gå fel med något tillvägagångssätt.

Där saker och ting blir komplicerade är när Ashta attackerar. I huvudsak rymdpumor, de kommer att svärma lägret så snart du har pratat klart med Shaw. Du kan hjälpa henne för en belöning eller så kan du lämna Shaw åt hennes öde. Om du bestämmer dig för att hjälpa till, tänk på att om du råkar slå en av hennes goons, kommer hon att vända sig mot dig omedelbart – även om du klarade övertalningskontrollen. Om du använder ett explosivt vapen, var särskilt försiktig, eftersom även tillfälliga stänkskador kan få Shaw att vända sig mot dig.

Gå tillbaka till logen // Lägg till artefakten // Vänta på Sam // Prata med Sam

Med artefakten i fickan och Shaw antingen i marken eller på din sida, gå tillbaka till New Atlantis och Lodge. Gå in i biblioteket och släpp artefakten på centralkonsolen, som vanligt. Vänta tills Sam kommer ikapp och pratar med honom om ert lilla äventyr tillsammans. Han kommer att tacka dig för hjälpen och erbjuda sina tjänster till din sak – så länge du är cool med Cora som följer med.

När “The Empty Nest” är klart, måste du avsluta resten av detta uppdragsblock, inklusive “Into the Unknown” och “Back to Vectara”. Om du sparade “The Empty Nest” till sist – som vi rekommenderar – är du istället redo att ta itu med nästa huvuduppdrag: “All That Money Can Buy.”

  • ProSpelare
  • Starfield guider
  • Vad ska man göra först
  • Nybörjarguide
  • Bästa bakgrunder
  • Bästa egenskaper
  • Kampanjens längd och huvuduppdrag
  • .loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; stoppning-höger: 10px; } }

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *