News

Starfield ‘No Sudden Moves’-uppdrag genomgång, hur man stjäl från Petrov

Starfield 'No Sudden Moves'-uppdrag genomgång, hur man stjäl från Petrov

Starfields “No Sudden Moves”-uppdrag tar dig ombord på kapten Petrovs fartyg, en excentrisk samlare som har en gammal historia med Barrett. Och om du vill lägga vantarna på en annan artefakt, måste du bli full rymdpirat med den här.

I den här Starfield-guiden går vi igenom hur du får artefakten från Petrovs klor i uppdraget “No Sudden Moves”.

Starfield är delvis procedurgenererat – ända ner till dess huvuduppdrag. Med andra ord, även om du kanske ser samma mål som en annan spelare, kan spelet leda dig till en annan planet.

Vi kommer att göra vårt bästa för att ta bort dessa avvikelser, men om spelets uppdragsmarkör säger åt dig att åka till en annan planet än vi är, lyssna på spelet. Enligt våra tester, även om planeterna kan vara olika, är uppdragsstegen, fängelsehålor och fiender desamma.

Hitta artefakten

När du startar uppdraget kommer du att prata med Vladimir. Han berättar för dig om en kille som heter kapten Petrov, som – ordet säger – har samlat en artefakt och inte kommer att skiljas från den för någonting. Det är upp till dig och en följeslagare att hitta Petrovs gräns och få tag i den artefakten. (För mig följde Barrett med för uppdraget, medan en annan ProSpelare-anställd fick sällskap av Sarah.)

Prata med Vladimir // Res till Scow // Gå ombord på Scow

Spelaren hyllar The Scow-skeppet i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Vladimir kommer att ge dig lågmängden om Petrov och i princip berätta att han förväntar sig att du ska stjäla artefakten. Säg till honom att du är redo att gå och Barrett kommer att bli din låsta följeslagare.

Gå över till ditt skepp, lossa från The Eye och hoppa till Scow-skeppet, som är i omloppsbana runt Procyon VB. Du har två alternativ här, som spelet förklarar för dig mycket tydligt:

  • Inaktivera motorerna
  • Prata dig in

Vi kommer att gå med den (inledningsvis) icke-våldsvägen här, eftersom våld vanligtvis är ganska lätt att lista ut i Starfield.

Heja skeppet och använd Persuade på killen över radion (det är bara en fyra pips check). Om du låter Barrett prata för dig går det inte särskilt bra, eftersom Petrov inte verkar gilla honom särskilt mycket. (Du kommer fortfarande att få chansen att använda alternativet Persuasion även om Barrett gör sig en röv, och det gör kontrollen inte svårare, så välj den om du vill ha ett skratt.)

När killen gör klart för dig för att lägga till, gå ombord på fartyget och gå in.

Hitta kapten Petrov // Följ Petrov

Spelaren övertygar Petrov att visa dem sitt valv i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

När du kommer in i Scow, prata med Tao Xun, som är väldigt oförskämd mot dig. Så småningom kommer han att ge dig allt klart och låta dig träffa Petrov. Följ stigen och rör ingenting – åtminstone för tillfället. Så småningom kommer du att möta upp Petrov, som är en total weirdo, och slappar på en rymdsoffa.

Den här killen är excentrisk och det värsta – Bethesda går långt för att se till att du inte mår så dåligt över att stjäla från honom.

Petrov kommer att berätta att han inte kan skiljas från sin dyrbara nya artefakt. Men det är här Barrett kommer i greppet. Du kan antingen övertala Petrov att släppa in dig, attackera honom eller låta Barrett säga “Petroooooov! Det är jag!” Detta dialogalternativ är både roligt och effektivt. Petrov kommer att förlåta Barrett för vad deras tidigare klagomål är och erbjuda dig att visa dig valvet. Bingo.

Följ Petrov ner till valvet tills han visar dig artefakten. Gör i ordning ett hagelgevär och prata sedan hårt med Petrov. Så småningom kommer han att göra det klart att han vägrar att ge dig artefakten, oavsett hur illa du behöver eller vill ha den. Då kommer han i princip att våga dig att stjäla den…

Bli en rymdpirat

Petrov tigger för sitt liv i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Nu när det omedelbart har blivit klart att Petrov bara vill glädjas åt sin nya leksak, är det dags att ta artefakten med våld.

Stjäla artefakten

När du har uttömt alla diplomatiska alternativ med Petrov, dra ut din pistol och ta artefakten från hyllan. Petrov och hans goons kommer omedelbart att bli fientliga och börja skjuta på dig. Dra ut hagelgeväret som vi sa åt dig att förbereda (förutsatt att du har en), och spräng Petrov med den. Han kommer att gå ner mycket snabbt, på bara ett par skott, beroende på ditt vapens kraft.

När hans hälsa når noll kommer Petrov att gå in i ett slags “ned-men-inte-ut”-tillstånd och tigga om nåd. Säg åt honom att avbryta sina gossar och låta dig gå. Han kommer att hålla med så länge du inte dödar honom. Lägg undan ditt vapen.

Lämna Scow // Lägg till artefakten till samlingen

Petrov och hans besättning kommer nu föraktfullt att kalla dig en pirat, men de kommer inte att attackera dig. Plundra gärna allt du vill från Petrovs valv eller skepp, eftersom du redan har visat att du kan ta ner honom om det behövs. Fyll dina fickor och gå tillbaka till ditt skepp. Hans besättning kommer att lova hämnd, men vi hörde inte från Petrov igen under resten av huvudkampanjen. (Även om det är klart möjligt att han kan dyka upp i ett sidouppdrag vi missat).

Hoppa tillbaka till Lodgen och placera artefakten i samlingen.

I samma ögonblick som du avslutar “No Sudden Moves” kommer du att kastas in i uppdraget “Högt pris att betala”, som erbjuder spelets svåraste val och är ganska komplext.

  • ProSpelare
  • Starfield guider
  • Vad ska man göra först
  • Nybörjarguide
  • Bästa bakgrunder
  • Bästa egenskaper
  • Kampanjens längd och huvuduppdrag
  • .loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; stoppning-höger: 10px; } }

    Lämna ett svar

    Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *