När du hittar mat du vill äta i Starfield måste du plocka upp den för att lägga till den i ditt lager, öppna sedan ditt lager, hitta maten och klicka på den för att äta den. Det är många menyer för ett litet mellanmål – och Starfield-spelare har bett Bethesda att göra den där lilla justeringen.
Bethesda kommer att leverera, visar det sig. På onsdagen utfärdade Bethesda en liten snabbkorrigering för Starfield som fixade några buggar kopplade till uppdrag, men som också meddelade spelarna att fler uppdateringar kommer. Knappen för att äta lades inte till på onsdagen, men den kommer att läggas till under Starfields “regelbundna uppdateringsintervall.” Tillägget av en ätknapp kan verka litet – och det är det. Men det är dessa små förändringar som lägger till stora förbättringar av livskvaliteten för Starfield, och spelare är angelägna om att bättre utnyttja maten de hittar i världen.
Bortom ätknappen sa Bethesda att det är ute efter att justera kontrollerna för ljusstyrka och kontrast, HDR-kalibrering, ett synfältsreglage, Nvidia DLSS-stöd för PC och stöd för ultrabred bildskärm för PC. “Vi arbetar också nära med Nvidia, AMD och Intel om drivrutinsstöd, och varje uppdatering kommer att innehålla nya stabilitets- och prestandaförbättringar,” sa Bethesda.
Bethesda noterade också att det finns massor av andra saker på den listan som kommer efter att ha fixat buggar och stabilitetsproblem, som stadskartor. Studion noterade att Starfield kommer att fortsätta att uppdateras i flera år, och att feedback från spelare om önskade funktioner är välkomna. Utanför livskvalitetssakerna arbetar Bethesda på mod-stöd genom sitt Creations-kit; som kommer att likna modsatsen för The Elder Scrolls 5: Skyrim och Fallout 4, sa Bethesda, när den släpps någon gång nästa år.
Om du letar efter patch-anteckningarna för onsdagens lilla uppdatering, har vi återpublicerat dem nedan:
PRESTANDA OCH STABILITET
Xbox Series X|S Förbättrad stabilitet relaterad till installationer.
Olika förbättringar av stabilitet och prestanda för att minska krascher och förbättra bildhastigheten.
UPPGIFTER
Alla som pengar kan köpa: Fixade ett problem där spelaraktivitet kunde resultera i en uppdragsblockerare.
Into the Unknown: Fixade ett problem som kunde hindra uppdraget från att dyka upp efter att spelet är klart.
Shadows in Neon: Fixade ett problem där spelaraktivitet kunde resultera i en uppdragsblockerare.