Star Wars Jedi: Survivor, belägrad av en rad prestandaproblem på PC och två allvarliga fel och andra problem på konsoler, kommer att få två patchar på måndag och tisdag för att hjälpa till att städa upp röran.
Respawn Entertainment sa i måndags att PC-patchen kommer att rullas ut den dagen, och den kommer att leverera “prestandaförbättringar för icke-rayspårad rendering.”
Idag har en patch blivit tillgänglig för PC-versionen av Star Wars Jedi: Survivor, och imorgon (5/2) kommer vi även att utfärda en patch för PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
Vi arbetar hårt med patchar som ytterligare kommer att förbättra prestandan och fixa buggar på alla plattformar.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp6
— EA Star Wars (@EAStarWars) 1 maj 2023
Det är inte klart om det täcker alla, vissa, eller bara en liten del av problemen som PC-spelare rapporterade under dag ett av Star Wars Jedi: Survivors lansering den 28 april. Ett meddelande från Respawn och Electronic Arts den dagen erkände undermåliga prestanda på PC, men sa att de största problemen gällde “avancerade maskiner eller vissa specifika konfigurationer.” Studion bad om ursäkt till spelarna och lovade patchar pronto.
PlayStation 5- och Xbox Series X-versionerna verkar inte ha samma bildhastighet och prestandaproblem som PC-versionen. Deras patch, kommande tisdag, handlar om “prestandaförbättringar” och “olika renderingsproblem”, men den tar mer specifikt upp buggar och andra skakande defekter.
Mest anmärkningsvärt kommer det att fixa ett spelbrytande problem där spelare fann sig fastnat i Chamber of Duality. Det finns vissa spoilers som kommer med att förklara vad problemet är där, så se Reddit-tråden för mer information.
Konsolpatchmeddelandet säger inte om det fixar denna ganska lustiga olyckliga bugg, där en stor elak kille vid namn Mogu slår Cal Kestis så hårt att han dunkar XP:n direkt ur honom och ner i marken. Spelare på Reddit sa att att dö på Mogus köttiga händer lämnade deras dödsmarkör på en oåtkomlig plats och deras XP omöjlig att återställa.
Konsolfixarna som nämndes i måndags har redan tillämpats på PC-versionen, sa Respawn. “Vi jobbar hårt med patchar som ytterligare kommer att förbättra prestandan och fixa buggar på alla plattformar.”
Här är allt Respawn lovar att fixa med Jedi: Survivors kommande korrigeringar:
5/1 – PC
- Prestandaförbättringar för icke-strålspårad rendering.
5/2 – PlayStation 5 och Xbox Series X|S
- Flera krascher fixade över PlayStation och Xbox Series X|S och olika delar av spelet.
- Fixade krascher som var knutna till att hoppa över film.
- Prestandaförbättringar för PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
- Fixade ett problem med dynamiskt tyg inuti Mantis.
- Fixade olika renderingsproblem.
- Fixade problem med registrerade Nekkos.
- Fixade problem med filmisk dialog som överlappar varandra.
- Fixat olika kollisionsproblem.
- Fixade ett problem med fiendens AI kvar i T Pose under fotoläge.
- Fixade en frysning som ibland inträffade när jag pratade med Doma.
- Fixade en bugg där BD-oil VFX inte renderade korrekt.
- Fixade ett problem där spelare fastnade i Dualitetens kammare om du inte sparade efter att ha lämnat kammaren och dött.