Spelregissören Stig Asmussen, som lämnade Respawn Entertainment i höstas efter att ha gjort två spel för förlaget Electronic Arts, har en ny studio. Den heter Giant Skull, och han tar med sig en lång lista med ex-Respawn-talanger till sin nya satsning.
Asmussens krediter inkluderar Star Wars Jedi: Fallen Order, dess uppföljare och flera God of War-spel. Så det borde inte vara någon överraskning att hans nya företag beskrivs som “dedikerat till att bygga speldrivna, berättelsenedsänkta actionäventyrsspel som utspelar sig i fängslande världar.” Giant Skulls första namnlösa projekt är ett “AAA singleplayer-fokuserat actionäventyr”, byggt i Unreal Engine 5, sa utvecklaren i ett pressmeddelande som tillkännager studion.
Till Asmussen på Giant Skull är andra veteranspelutvecklare från Epic Games, Riot Games och Rocksteady Studios, inklusive: Jon Carr, teknisk chef för Star Wars Jedi: Survivor; Patrick Murphy, en art director som arbetade på Fortnite, Valorant, League of Legends och God of War; Lauren McLemore, en huvudproducent på Fortnite; Jeff Magers, designchef för Star Wars Jedi-spelen; och Brian Campbell, tidigare animationsregissör på Epic Games.
Stig Asmussen Foto: Giant Skull
“Vi har satt ihop ett talangfullt team som är känt för uppslukande historieberättande, heroisk strid och spännande traversering, och vårt mål är att skapa ett rikt universum som spelare kommer att vilja förlora sig själva i i många år framöver”, sa Asmussen i ett uttalande.
“Vi vill att spelare ska följa med oss på varje steg av denna fantastiska resa, när vi banar väg för vårt kommande spel”, säger Anthony Scott, COO/CFO för Giant Skull, och tidigare verksamhetschef på Rocksteady Studios och chef för Unbroken Studios . “Vi skapar något speciellt och har haft turen att få ihop ett otroligt inledande team av utvecklare som är extremt passionerade och erfarna i att skapa genredefinierande actionäventyr i tredje person.”
Giant Skulls tillkännagivande kommer bara några veckor efter massuppsägningar hos utgivaren Electronic Arts, som också avbröt Respawns under utveckling av förstapersonsskjutare som utspelar sig i Star Wars-universumet. Asmussens nya studio kommer också mitt i kraftiga nedskärningar hos studior och förlag över hela Nordamerika och Europa; tusentals TV-spelsarbetare har förlorat sina jobb i år, efter ett liknande dystert år för sysselsättning i branschen.