Miljön för Warhammer 40 000 är känd för två saker: att vara dyster och att vara stor. Det är en galax av massiv skala och omfattning, bebodd av det dystopiska Imperium of Man, dussintals dödliga främmande Xenos och otaliga världar under belägring. Det här är en miljö där mänskligheten ofta bor i städer, stadsområden som förtär hela världar och innehåller miljarder och åter miljarder fattiga själar. Space Marine 2, som kommer ut senare i år, ser ut att omfatta storleken och omfattningen av 40K, vilket tar spelaren genom Imperiums infrastruktur.
Space Marine 2 är ett actionspel där löjtnant Titus går med i kriget mot de dödliga Tyranid-svärmarna. Tyraniderna är en ras av utomjordingar i insektsstil med en omättlig hunger efter biomassa. Space Marines har skickats för att förstärka Cadian Imperial Guard, och det är upp till Titus att rädda dagen (genom enorma mängder mord.)
Idag släppte Focus Entertainment och Sabre Interactive en utökad gameplaytrailer som ger oss en bättre titt på städerna och militära strukturerna i Space Marine 2. ProSpelare kunde uppleva en en timmes gameplay-demo, men den ägde till stor del rum i isolerade träsk på konfliktens kanter. Den här gameplaytrailern visar Titus röra sig genom Cadian HQ och genom nivåerna i en stad, och det är en imponerande syn. En av de bästa delarna av 40K hord shooter Darktide var miljöerna, så det är spännande att se liknande strukturer dyka upp i Space Marine 2.
Trailern visar också att det finns fler fiender där ute än bara Tyraniderna. The Thousand Sons, korrupta Space Marines i tjänst för Chaos God Tzeentch, dyker upp i spelet. Vi får en glimt av hur Tzeentchs intrång i det verkliga rymden ser ut, och det är lika stort och bombastiskt som resten av miljöerna.
Space Marine 2 släpps i vinter; utgivaren har inte delat ett exakt releasedatum för närvarande.