Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Space FPS Boundary sätter Sir Isaac Newton i skyttestolen

Space FPS Boundary sätter Sir Isaac Newton i skyttestolen

Ursprungligen tillgänglig för ett kort fönster under Steam Next Fest, den okonventionella yttre rymden FPS Boundary är nu tillgänglig som en Steam Early Access-titel. Spelet finns för närvarande på Steam för $22,49 fram till den 20 april (normalt $24,99).

Berättelsen om Boundary är praktiskt taget obefintlig, men i huvudsak har du ett gäng astronauter beväpnade till tänderna, som skjuter varandra i låg jordbana. Om du tittade på den andra säsongen av For All Mankind kommer du genast att förstå kärnan.

Användargränssnittet och det övergripande vapenspelet kommer att kännas bekant för alla som har spelat en Call of Duty-titel som Black Ops 2, men Boundary tvingar dig att ta tag i unik mekanik för att säkra framgång. Om du glömmer för en sekund att du är i rymden kommer spelet snabbt att påminna dig om att dina vanliga regler för engagemang inte gäller här.

Boundarys skillnader är omedelbart uppenbara, eftersom du kan röra dig i vilken riktning som helst, och det finns ingen upp eller ner i rymden, vilket ger dig och dina motståndare mycket fler genomfartsmöjligheter. Eftersom att flyta runt inte skulle ta dig någonstans snabbt, görs förflyttningen i Boundary via gigantiska jetpacks som liknar MMU (Manned Maneuvering Unit) som NASA använde på 80-talet, förutom att dessa känns mer likna kraftrustning, med extra rustningar och prylar kopplade till dem.

Bild: Surgical Scalpel Games

Även om du alltid kan landa på en fast yta för att eliminera trögheten förknippad med att trycka genom rymden, begränsar förflyttning på fast mark dina taktiska alternativ allvarligt och gör dig lättare att upptäcka.

Kartorna utspelar sig alla runt någon typ av orbital installation med en röra av skräp för att täcka. Att sväva i rymden och dyka upp för att få ett snabbt skott på motståndaren är standard, men snygga prylar som en grappling krok och EMP-enheter lägger till några taktiska rynkor.

Vapenhuset i Boundary känns mycket mer realistiskt än något du skulle hitta i din vanliga sci-fi shooter. Vapnen snedställs mer mot det praktiska, undviker lasrar och riktade energivapen för igenkännbara vapen som har anpassats för att fungera i noll tyngdkraft.

Trots den utomjordiska miljön känns Boundarys värld fortfarande jordad tack vare massor av små detaljer som spikar inställningen. Till exempel är många av vapnen målade vita eftersom ett mattsvart vapen i huvudsak skulle smälta i direkt solljus. Dessa inslag är inte bara estetiska heller; sättet som ljud färdas (eller inte färdas) i rymden tvingar dig att vara vaksam på din omgivning och gör det mycket lättare att smyga sig på motståndare.

Bild: Surgical Scalpel Games

Utvecklaren Surgical Scalpels har inte släppt en färdplan som beskriver när vi kan förvänta oss nya funktioner och annat innehåll för Boundary, men det är verkligen värt att kolla in i dess nuvarande tillstånd.

Exit mobile version