The South Lomei Labyrint i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom är en stor gammal labyrint som döljer två helgedomar: Motsusis Shrine och Siyamotsus Shrine. Den har tre delar totalt – på ytan, på himlen och i djupet. South Lomei Labyrinth måste slutföras i den ordningen, med varje ny fas som öppnas när den sista är klar.
Om du har slutfört North Lomei Labyrint kommer lösningen att se bekant ut för dig. Södra Lomei-labyrinten följer samma regler som sin norra motsvarighet; den första labyrinten navigerar runt dysterhet för att komma till helgedomen i centrum. South Lomei Sky Labyrinth öppnar sig efter det, och det är där den andra helgedomen är, varefter du beger dig in i segelflyglabyrinten. Slutligen öppnar djupet för en kamp med Flux Construct III, där du kommer att belönas med lite söt utrustning.
När du är klar kan vår sida för helgedomsplatser eller interaktiva Hyrule-karta leda dig till något annat att göra.
Södra Lomei labyrint läge
Grafik: Jeffrey Parkin, Nicole Carpenter/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Ingången till södra Lomei-labyrinten ligger inom Gerundo-höglandet vid koordinaterna (11785, -3310, 0138). Om du har låst upp Gerudo Canyon Skyview Tower, är det en bra utgångspunkt för att glida till labyrinten – du kan glida sydost därifrån. Sky- och djupversionerna av South Lomei-labyrinten är direkt ovanför och under, men oroa dig inte för att gå till dem ännu.
South Lomei Labyrinth labyrint genomgång för att nå Motsusis Shrine
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Motsusis-helgedomen ligger i mitten av labyrinten – att finna att det är själva pusslet. Vid ingången hittar du en forskaranteckningsbok som säger att det finns ett spår av ekollon som leder till centrum av South Lomei-labyrinten. Följ spåret av ekollon till centrum och till Motsusis Shrine.
Det är ganska lätt att följa ekollonen, speciellt om du har låst upp Purah Pads Sensor +. Du kan ställa in detta för att spåra ekollon, vilket gör det lättare att följa stigen till mitten av labyrinten.
Det finns två sätt att lösa pusslet – och det andra är ganska mycket snabbare. Men först, låt oss börja med att följa ekollonen.
Den här kartan är upp och ner så du kan läsa den medan du går igenom. Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
1. Ta första höger efter att du kommit in i labyrinten.
2. Ta vänster och gå rakt över mörkret. Du kan klättra på väggarna för att komma runt den, eller sätta upp en lägereld med tallkottar för att skapa ett drag för att komma över den.
3. Förbi mörkret ser du en campingplats. Sväng vänster strax före den.
4. Sväng vänster och gå åt vänster nedför trappan.
5. Gå rakt förbi mörkret.
6. Ta första höger, sedan en snabb vänster och en snabb höger.
7. Ta höger vid vägskälet och gå upp för trappan,
8. Sväng höger. Du kommer inte att se nöten kvar där, för den är gömd under en sandhög.
9. Gå rakt upp för trappan och sväng sedan vänster.
10. Ta första vänster.
11. Gör en snabb höger, sedan vänster, sedan höger, sedan vänster. Dessa är knappt svängar – du kommer i princip diagonalt i en rak linje.
12. Ta det sista till höger före återvändsgränden.
13. Sväng vänster.
14. Gå rakt upp och ner för trappan. Det finns en camping vid gaffeln. Sväng höger. (Ekollonen ligger under sandhögen.)
15. Huvudet vänster uppför trappan.
16. Släpp ner rakt över mörkret. Vid hörnet, där du svänger till vänster, finns en massa dysterhet att ta sig över. Fortsätt rakt förbi nästa mörkerområde också.
17. Sväng vänster i slutet av korridoren, över mer dysterhet.
18. Sväng höger och sedan vänster. Det finns en campingplats framför dig.
19. Släpp ner några nivåer och Motsusis Shrine kommer att vara till vänster.
20. Vänd dig om och gå direkt till andra sidan av rummet för att aktivera terminalen och öppna himmelslabyrinten.
Du behöver dock inte följa ekollonen för att ta dig till centrum av South Lomei Sky Labyrinth. Om du klättrar till toppen av labyrinten och reser över väggarna kan du skära till mitten av labyrinten. Släpp ner strax sydost om centrum och följ sedan ekollonens snabba väg till helgedomen och terminalen.
Motsusis Shrine lösning
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Motsusis Shrine är en Rauru’s Blessing-helgedom, vilket betyder att du bara behöver gå in för att slutföra helgedomen. Dess exakta läge är vid koordinaterna (0408, 2133, 0144). Inuti finns en kista som innehåller en stor Zonai-laddning. Använd sigilen för att slutföra helgedomen och samla välsignelsens ljus.
Södra Lomei Sky Labyrinth plats
Grafik: Jeffrey Parkin, Nicole Carpenter/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Om du tittar upp från ytterminalen ser du himmellabyrinten. Du kan inte lätt ta dig upp dit härifrån, så du vill gå tillbaka till Gerudo Canyon Skyview Tower. Använd skyview-tornet för att skjuta upp mot himlen och bege dig sedan till East Gerudo Sky Archipelago — du kommer inte att kunna göra hela glidningen till himmelslabyrinten utan detta steg. Du kommer att se en stor pelare, så sikta på det.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
När du väl är på East Gerudo Sky Archipelago, bygg ett segelflygplan med materialen på himmelön. Det finns en förgjord med några fläktar, men jag fäste en raket som hittats på ön till den också, tillsammans med två batterier från mina Zonai gatcha-bollar. Använd landningsbanan för att skjuta upp i himlen och flyg söderut mot South Lomei Sky Labyrinth. Mitt föremål gav ut innan jag kom hela vägen dit, men jag kunde glida över till plattformen med Siyamotsus-helgedomen.
Siyamotsus Shrine lösning
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Siyamotsus-helgedomen, vid koordinaterna (-1793, -3331, 1015) i Gerudo Sky, är en “Obelyst välsignelse.” För att börja, gå mot bröstet och ta tag i Mighty Construct Bow och de närliggande pilarna. Du kommer att behöva dem. Det finns flera eldfruktbuskar att hämta från också.
Helgedomen kommer att förskjutas och förvandlas, utgången är nu otillgänglig för Link. På den nu vertikala plattformen finns det fyra braziers. Två är släckta. Använd dina pilar och Fire Fruit för att tända de två obelysta brassarna.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
När det är gjort kommer helgedomen att avslöja en bärraket under bröstet. Använd den för att starta över till sigilen. Undersök den för att fullborda helgedomen och samla välsignelsens ljus.
South Lomei Sky Labyrinth labyrint genomgång
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Gå förbi Siyamotsus Shrine för att aktivera drakterminalen framför South Lomei Sky Labyrinth för att öppna labyrinten.
Precis som med North Lomei Sky Labyrinth är minikartan avgörande för att ta sig igenom denna labyrint. Det är en utmanande labyrint som du kommer att navigera med hjälp av ditt segelflygplan och luftskurar för att låsa upp fyra terminaler. Labyrinten är komplicerad, men du måste också hantera uthållighet för att se till att du inte faller till jorden.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Istället för att titta på själva labyrinten, titta på din minikarta och följ den blå vägen dit för att nå de fyra terminalerna. Jag tittade knappt ens på större delen av skärmen medan jag navigerade – bara minikartan.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
När du har nått alla fyra terminalerna bör det finnas en enorm luftskur för att ta dig till toppen av labyrinten. Men du kan också använda Ascend för att simma genom väggarna och upp till toppen. (Alternativt kan du bara navigera till de fyra terminalerna genom att följa vägen från toppen av labyrinten, använda Ascend för att komma tillbaka på toppen efter var och en.)
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
När du är klar med de fyra terminalerna ser du dragonterminalen som öppnar djupen. Porten till djupet öppnas när den är aktiverad. Hoppa in!
South Lomei Depths Labyrinth
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Det finns inte mycket av ett pussel här nere, bara en bosskamp. Använd ett Brightbloom Seed när du är nära marken för att lysa upp området. Annars springer du runt i mörkret. Du kan se Flux Construct III under gallren du har landat på. Gå ner för trappan på vardera sidan av rummet för att starta kampen.
Att bekämpa Flux Construct III är inte lätt, men strategin som konsekvent fungerade för mig var att rikta in Construct med en Bomb Flower Arrow för att starta kampen (och göra lite extra skada).
Jag tenderade att stanna på de högre plattformarna för säkerhets skull, om jag inte behövde hoppa ner för att göra lite skada. Jag använde pilar för att attackera från längre bort, och när konstruktionen var tillräckligt nära använde jag Ultrahand för att dra ut den glödande lådan och sedan slå den med ett kraftfullt vapen. Jag fortsatte bara med det här och undvek attacker tills det besegrades.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Flux Construct III kommer att släppa en massa saker. Se till att den tar upp den och fäst kärnan – som du inte kan ta upp – på ett vapen. En kista kommer att skapas i mitten av rummet med den onda andemasken inuti.
Bra jobbat!