Kort efter att Sony förvärvade Destiny-utvecklaren Bungie tillkännagav PlayStation-tillverkaren en ambitiös plan att lansera “mer än 10 live-service-spel” i slutet av Sonys räkenskapsår 2025. Ett år senare blev den planen lite tydligare: Sony ville ha 12 liveservicespel på PlayStation vid det laget.
Men enligt en uppdatering från Sonys president, COO och CFO Hiroki Totoki, planerar företaget nu att ha bara sex online multiplayer-spel släppta i slutet av Sonys räkenskapsår 2025, som kommer att avslutas den 31 mars 2026. Resten kommer att komma senare, sa Totoki under Sonys Q&A-session (via VGC) på torsdagen.
Totoki sa, i kommentarer översatta till engelska, att Sony fortfarande har 12 live-tjänsttitlar planerade, men att företaget för närvarande granskar dem för att “att möta spelarnas förväntningar” och för att säkerställa att dessa spel “kommer att spelas och gillas för en lång tid.”
“Medellång till lång sikt vill vi (expandera) den här typen av tjänster,” sa Totoki. “Det är den oförändrade policyn för vårt företag.” Men han betonade att “kvalitet borde vara viktigast” när det kommer till lansering av nya live-servicespel.
Sony har inte bekräftat vad alla 12 titlar är, men vi känner till några av dem – och vi kanske också vet varför några av dem har glidit bortom Sonys FY25-mål. Utvecklaren Naughty Dog håller på att utveckla en ny flerspelarupplevelse som utspelar sig i The Last of Us fiction, men det spelet behöver mer tid innan det är klart att visas, sa studion i maj. Sony-ägda Bungie arbetar också på ett nytt Marathon-spel, men det färgglada extraktionsspelet försenades nyligen till åtminstone 2025. Det finns också ett nytt multiplayer-spel baserat på Guerrilla Games Horizon-franchise; ett “online co-op stridsspel som utspelar sig i ett fantasy London” från PlayStations London Studios; Fairgame$, “AAA multiplayer experience”/heist-spelet från Jade Raymond’s Haven Studios; och Concord, från Firewalk Studios.
PlayStation-tillverkaren gör rätt i att vara försiktig med sina spelprojekt med liveservice. 2023 har varit särskilt tufft för live-servicespel, med titlar som Babylon’s Fall, Crossfire X, Gundam Evolution, Vampire: The Masquerade — Bloodhunt, Rumbleverse och Knockout City som antingen stängs av eller utvecklingen av dem har avbrutits. Alldeles nyligen avbröt Sega också Hyenas, det länge under utveckling skjutspelet från Total War-utvecklaren Creative Assembly.