Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Som Dusk Falls är ett nytt berättelsespel från ex-Quantic Dream lead designer

Det interaktiva dramaet kommer att följa två familjer under generationer

Torsdagens Xbox Games Showcase presenterade en tillkännagivande trailer för As Dusk Falls, ett interaktivt berättelsespel under utveckling av oberoende studio Interior / Night. Studion leds av Caroline Marchal, tidigare ledande speldesigner för Quantic Dream’s Heavy Rain and Beyond: Two Souls.

Den humöriga trailern, som ligger i det sydvästra USA, visar två familjer: en med en svart förälder och en vit förälder, den andra en vit familj som tar den tidigare familjen som gisslan. Trailern har också ett tydligt hopp; det börjar med att visa barnen i dessa familjer och sedan senare visa dem som vuxna, träffa varandra under olika omständigheter. Allt utvecklas som en serie stillbilder som verkar vara målade versioner av live-action-föreställningar.

Projektet kommer att bli debutspelet från Interior / Night, som beskriver sin etos på företagets webbplats: ”Genom att bygga upplevelser baserade på kärna sanningar om kärlek, förlust, gott, ont, mysterium, undrar, familj och vänskap; skapelserna från INTERIOR / NIGHT är utformade för att tilltala en bred publik som vill ansluta sig emotionellt till det vi gör och lära sig mer om sig själva i processen. ”

Eftersom Dusk Falls kommer att finnas tillgängligt på Xbox Game Pass, Xbox Series X och Windows 10.

Exit mobile version