News

Siwakama Shrine plats och genomgång i Zelda: Tears of the Kingdom

Siwakama Shrine plats och genomgång i Zelda: Tears of the Kingdom

Siwakama Shrine ligger i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdoms Gerudo Desert-region.

Vår guide hjälper dig att hitta platsen för Siwakama-helgedomen, lösa dess pussel och guida dig genom pusslet “Moving the Spheres” för att samla kistan och Light of Blessing.

När du är klar kan vår sida för helgedomsplatser eller interaktiva Hyrule-karta leda dig till något annat att göra.

Siwakama Shrine plats

En karta över Gerudo-öknen som visar platsen för Siweakama Shrine i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Grafik: Jeffrey Parkin, Ana Diaz/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare

Siwakama Shrine-helgedomen finns i regionen Gerudoöknen. Det ligger på den östra kanten av öknen och är tillgänglig till fots. Dess exakta koordinater är: (-2446, -3346, 0041).

Siwakama Shrine, “Moving the Spheres” genomgång

Som utmaningen antyder kommer denna helgedom att få dig att främst arbeta med bollrelaterade pussel. Alla pussel kommer att ha dig placerade jättebollar som plattformar som du kan springa och hoppa över.

1. Du börjar i ett rum som har en väg framåt med en lucka i. Om du tittar över till andra sidan av rummet, ser du en jätteboll. Använd Ultrahand för att ta tag i den och placera den i mitten av banan.

Länka med hjälp av Ultrahand för att flytta en gigantisk boll i en helgedom i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare

2. Du har nu den där jättebollen mitt på banan. Använd den för att springa och hoppa över till andra sidan.

3. Gå in i nästa rum och du kommer att se att det finns en lucka du behöver passera igen och ytterligare en boll. Den här gången är golvet mellan springorna snett så att du inte kan sätta ner bollen. För att lösa detta måste du skapa en sökväg med Ultrahand och sedan Recall.

4. Innan vi gör klart det här rummet, här är en kista du kan få. Placera Link så att han tittar mot slutet av helgedomen. Vänd dig åt det hållet, hoppa ner till det nedre området och gå till vänster sida av rummet. (Du vet att du är på rätt plats när du ser en stege och en kubformad sten till vänster om stegen.)

En bild av en sten som döljer en dold kista i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare

5. Ta tag i den närliggande jättebollen och ställ den överst på rampen som sitter mittemot den kubformade stenen. Stenen kommer att rulla ner och förstöra klippan. Du kan nu se en kista. Öppna den och samla fem bombblommor.

En gigantisk stenboll som rullar nerför en ramp i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare

6. Vi kan nu fortsätta att lösa pusslet i det här rummet. Använd stegen för att klättra tillbaka upp till plattformen du hoppade ner från.

7. Använd Ultrahand, ta tag i bollen och håll den på en mittpunkt, så att du kan hoppa över. När du gör detta, se till att du håller bollen på samma plats i några sekunder med Ultrahand och släpper sedan. Bollen kommer att rulla ner.

8. Använd nu Recall på bollen som rullade ner. Links återkallningsförmåga kommer att föra tillbaka bollen till den plats där du tidigare höll den med Ultrahand. Hoppa över medan bollen är på rätt plats. Om du höll den på ett ställe med Ultrahand som i föregående steg, kommer detta att ge dig lite tid att komma över.

En bild på Link som använder Recall för att spola tillbaka tiden på en gigantisk boll i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare

9. Du befinner dig i det tredje och sista rummet. Den här gången är klyftan mycket större än de tidigare rummen, men du kommer att använda ett liknande knep som det sista rummet för att komma över.

10. Använd Ultrahand och plocka upp den gigantiska bollen på marken. Medan du fortfarande använder Ultrahand måste du flytta bollen så att den långsamt flyttar bollen från motsatt sida av rummet över till Link. Släpp sedan bollen och använd återkallelse igen.

11. Bollen kommer nu att vända sin kurs. Hoppa vidare för att rida bollen till andra sidan av rummet. Du kan nu samla välsignelsens ljus.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *