Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

SimCity, Metroid och Neopets (och 9 andra) nominerade för Video Game Fall of Fame

SimCity, Metroid och Neopets (och 9 andra) nominerade för Video Game Fall of Fame

Strong National Museum of Play har tillkännagett de 12 spelen som nominerades 2024 för World Video Game Hall of Fame: Asteroids, Elite, Guitar Hero, Metroid, Myst, Neopets, Resident Evil, Tokimeki Memorial, Tony Hawk’s Pro Skater, Ultima och Du känner inte Jack.

“Finalisterna i år har äran att tävla om att vara i den 10:e klassen av invalda till World Video Game Hall of Fame”, säger Jon-Paul C. Dyson, chef för The Strong’s International Center for the History of Electronic Games, i ett uttalande. “Även efter 10 år finns det ingen brist på förtjänta utmanare som har haft ett enormt inflytande på popkulturen eller själva spelindustrin. Dessa spel sträcker sig över decennier. Asteroids är en ikon från det sena 70-talets arkadspel. Myst visade potentialen för CD-ROM-teknik på 90-talet. Neopets blev en stapelvara i webbläsarbaserade gratisspel när vi gick in på 2000-talet. Och Guitar Hero, som är mindre än 20 år gammal, har redan bevisat sin uthållighet.”

Allmänheten kommer att rösta på sina favoriter på World Video Game Hall of Fames webbplats, och de tre bästa spelen kommer att läggas till en omröstning. De andra röstsedlarna lämnas in av International Selection Advisory Committee, som The Strong Museum sa inkluderar “journalister och forskare som är bekanta med videospelens historia och deras roller i samhället.” Den offentliga omröstningen är öppen från 14 mars till 21 mars. De invalda kommer att tillkännages den 9 maj under en personlig ceremoni.

Förra året lades Barbie Fashion Designer, Computer Space, The Last of Us och Wii Sports till World Video Game Hall of Fame, och slog ut spel som Age of Empires, Angry Birds, Call of Duty 4: Modern Warfare, FIFA International Fotboll, GoldenEye 007, NBA 2K, Quake och Wizardry. Hittills har 44 spel blivit erkända som en del av World Video Game Hall of Fame.

I ett pressmeddelande beskrev The Strong Museum vad som gör varje spel värt en plats i World Video Game Hall of Fame:

Asteroids: Släppt 1979, Ataris Asteroids erbjöd spelare utmanande gameplay, glödande grafik och intensiva ljudeffekter i en actionfylld rymdmiljö. Spelet ersatte snabbt de populära Space Invaders i många arkader och sålde mer än 70 000 arkadenheter, och blev Ataris bästsäljande myntstyrda spel. Hemversionen av spelet – tillgänglig på Atari 2600 – tog spelets popularitet till nya höjder och förde det in i miljontals vardagsrum.

Elite: Utvecklad i Storbritannien och släpptes 1984, var Elite banbrytande för innovativ 3D-grafik och idén om spel i öppen värld genom att tillåta spelare att kontrollera fartyg som strövade runt i galaxen. Det expansiva universum och strategielementen hjälpte till att skapa en generation av spel med oändliga spelmöjligheter, som Grand Theft Auto 3 och Eve Online. Elite visade sig vara ett av de mest populära spelen under den brittiska persondatorboomen på 1980-talet, och det påverkade utformningen av andra spel dramatiskt.

Guitar Hero: Harmonix’s Guitar Hero lanserades 2005 och utmanade spelare att släppa lös sin inre rockstjärna genom att följa toner på skärmen och klumpa i takt med populärmusik på en plastgitarr. Dess breda dragningskraft, licensierade musik och sociala spelspel skapade andra liknande titlar, inklusive det populära rockbandet. Activision, som förvärvade spelets rättigheter, släppte versioner av Guitar Hero för nästan alla plattformar, inklusive hemkonsoler, datorer och handhållna och mobila enheter. Guitar Hero-serien har sålt mer än 25 miljoner enheter över hela världen och mer än 60 miljoner låtar och tjänat mer än 2 miljarder dollar.

Metroid: Nintendos Metroid lanserades 1986 och satte in spelare i en futuristisk värld full av innovativa äventyr och suggestiv musik. Spelet kombinerade plattformsspelet från Nintendos Super Mario Bros. och icke-linjära berättelseelement från The Legend of Zelda, vilket gav en ny spelupplevelse. Huvudpersonen, Samus, gav också spelindustrin sin första spelbara kvinnliga karaktär i vanliga videospel. Spelet lanserade en franchise med 13 kärntitlar som har sålt mer än 20 miljoner enheter över hela världen.

Myst: Utgiven av Broderbund 1993, Myst välkomnade spelare till en fascinerande värld av mystiska pussel och hemsökande vyer. Spelet utnyttjade tidig CD-ROM-teknik – som erbjöd hög lagringskapacitet men långsamma laddningstider. Skivorna passade dock bra ihop med spelets långsamma, kontemplativa stil och tillät skapandet av en uppslukande värld. Myst blev det mest sålda datorspelet på 1990-talet och sålde mer än sex miljoner exemplar.

Neopets: När Neopets debuterade 1999 blev det snabbt en stapelvara i webbläsarbaserade, gratis att spela spel. Neopias onlinevärld låter sina spelare utforska olika länder, ta hand om husdjur och engagera sig i en robust social komponent, komplett med möjligheter att chatta med andra spelare och bilda skrå. Neopets visade också upp Internets potential för spel och fungerade som en testplats för cybersäkerhetsmekanismer och uppslukande reklam. På sin topp 2005 hade Neopets 25 miljoner aktiva användare, och det fortsätter att vara populärt mer än två decennier senare.

Resident Evil: Även om det inte var det första skräckspelet, var Resident Evil (eller Biohazard som det kallades i Japan) det första spelet som populariserade genren “survival horror”. Skapat av spelregissören Shinji Mikami och släppt av Capcom 1996, skapade Resident Evil en mediafranchise på miljarder dollar samtidigt som det hjälpte till att visa att videospel kunde erbjuda mogen underhållning för äldre tonåringar och vuxna. Från och med 2022 har filmer baserade på Resident Evil-serien samlat in mer än 1,2 miljarder dollar.

SimCity: Utgiven av Maxis 1989, SimCity hjälpte till att utöka publiken för videospel genom att erbjuda en stadsbyggnadsimulator som tilltalade vuxna lika mycket som barn. Utifrån verkliga principer för urban design, tillät det spelarna att bygga sin egen stad och svara på ständigt föränderliga problem. Spelet skapade många uppföljare och utlöpare – som World Video Game Hall of Fame-invalda The Sims – och påverkade utvecklingen av många stadsbyggande simuleringsspel och till och med realtidsstrategispel, som Command and Conquer och Age of Empires.

Tokimeki Memorial: Konamis Tokimeki Memorial tillförde en sammanhållen berättelse, färgstark grafik, oöverträffat djup av val och engagerande gameplay till dejtingsimulatorgenren efter lanseringen 1994. Även om den aldrig lokaliserades utanför Japan, var dess inverkan på speldesignen utbredd, vilket banade väg. sättet för grafiska äventyrsspel, visuella romaner, dejtingsimmar och rollspel att investera mer i personliga relationer som en del av deras spelslinga.

Tony Hawks Pro Skater: Lanserades av Neversoft/Activision 1999, Tony Hawks Pro Skater förde in skateboardsporten och kulturen i miljontals hushåll. Spelare flög från ramper och hopp och använde miljön som en lekplats för att slå ut höjdpunkter, allt med ett minnesvärt soundtrack. Den legendariske Tony Hawk själv sa att spelet “samtidigt tände min karriär och överskuggade den.” Dess framgång ledde till uppföljare som har genererat cirka 1,4 miljarder dollar i försäljning.

Ultima: Ultima: The First Age of Darkness hjälpte till att definiera datorrollspelsgenren. Designad av Richard Garriott och släpptes 1981, kombinerade Ultima rollspelsmekanik, en massiv fiktiv värld och fantasy- och science fiction-teman. Ultimas innovativa gameplay lade grunden för en av de mest uthålliga och inflytelserika spelserierna genom tiderna (med åtta uppföljare). Många toppspelsdesigners tillskriver det att de inspirerat deras senare rollspel, som Dragon Quest och Final Fantasy.

You Don’t Know Jack: Utvecklarna av You Don’t Know Jack ombildade tv-spelformatet för hemmavideospelsmarknader. Debuterade 1995, You Don’t Know Jack kombinerade kvicka frågor med humor i ett partyspel för flera spelare. Uppföljare och spin-offs fortsätter att få framgång på Facebook och mobila plattformar, och ångande versioner var extremt populära under de första dagarna av covid-19-pandemin.

Exit mobile version