Sifumim Shrine ligger i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’s East Neculda-region.
Vår guide hjälper dig att hitta platsen för Sifumim-helgedomen, lösa dess pussel och guida dig genom “Proving Grounds: Flow”-försöket för att samla in kistan och Light of Blessing.
När du är klar kan vår sida för helgedomsplatser eller interaktiva Hyrule-karta leda dig till något annat att göra.
Sifumim Shrine plats
Grafik: Johnny Yu/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Sifumim Shrine finns i East Neculda-regionen, strax nordväst om Lurelin Village. De exakta koordinaterna är (2826, -3271, 0078).
Sifumim Shrine pussellösning
Sifumim Shrine är en “Proving Grounds” stridshelgedom som tar av dig din utrustning och ställer dig mot en flotta av konstruktioner. En kombination av dina förmågor och svärdfärdigheter kommer att göra dig fri.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
1. Du behöver säkringsfoder för att ta ut några robotar, så gå in i helgedomen och plocka upp den långa käppen, träpinnen och den gamla träskölden som väntar på dig till vänster.
2. Spring in i huvudhelgedomskammaren, aktivera Fuse medan du viftar med träpinnen, fäst sedan en av tunnorna framför dig. Se upp för Constructs som skjuter pilar.
3. Slå ut konstruktionen på en närliggande flotte innan han sätter en pil i ditt öga. Här är ett enkelt sätt att göra det: Ta tag i flotten med Ultrahand och dunk det där suget! När robotarna träffar vattnet exploderar de omedelbart.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
4. Medan du undviker den andra Construct-skjutpilarna längre bak i helgedomen, hoppa vidare till den flytande flotten och stig upp till mittnivån. Gå upp igen för att nå toppen av flotten.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
5. Väl uppe på flotten, skärmflyg ner till nästa del av plattformen framför dig. Spring till vänster för att hitta en robust träpinne. Aktivera Ultrahand för att ta tag i båten framför dig och skicka ytterligare en konstruktion till dess vattenfyllda undergång.
6. Rasa runt den åttakantiga plattformen och fortsätt att ta tag i flottar och vända två konstruktioner till i vattnet. Må inte dåligt att de förtjänade det!
7. När sjömanskonstruktionerna är klara, gå mot stegen på höger sida av helgedomen för att smyga upp på en annan pilskjutande konstruktion.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
8. Skölj konstruktionen med tillgänglig isfrukt och/eller slå ut den med din tunna på en pinne. Om du kan slå Construct från kanten av plattformen, kommer den att gå sönder omedelbart i vattnet.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
9. När du har besegrat den sista konstruktionen kommer helgedomen att returnera din utrustning. Men om du har dåligt med solida vapen, finns det en spikboll som du kan smälta till ett svärd innan du flyger.
10. Gå in i det sista rummet för att hitta helgedomens enda kista, som innehåller en Captain IV Reaper, gå sedan till sigilen för att få välsignelsens ljus.