Arbetare på Sega of America röstade på tisdagen för att ratificera sitt första kollektivavtal med den amerikanska grenen av videospelsföretaget, vilket ger nya skydd och lönehöjningar för cirka 150 heltidsanställda och tillfälligt anställda.
Arbetare i facket, känd som Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS), vann viktiga eftergifter från Sega of America som en del av kontraktet, inklusive lönehöjningar för basbyggande för alla anställda, uppsägningsskydd och ett åtagande att kreditera människor för spel de har arbetat på, inklusive tidiga QA-testare. Det ger också anställda inom facket andra skydd, inklusive att låta arbetare bedriva kreativt arbete utöver sitt arbete på Sega och en garanterad fortsättning på hybridarbete.
Arbetare kommer också att få rättvisa skydd, tillsammans med Tender Claws-arbetare i att vara de enda i den nordamerikanska videospelsindustrin som har dem, sa arrangörerna. I delstaten Kalifornien, där Sega of Americas kontor finns, anställs arbetare efter behag – vilket innebär att arbetsgivare kan säga upp anställda av nästan vilken anledning som helst, förutsatt att skälet inte är olagligt. Dessa skydd innebär att arbetsgivare måste följa en rad strikta riktlinjer innan de blir av med en arbetare, antingen genom avskedande eller på annat sätt.
Arrangörerna för facket säger att kontaktförhandlingarna mellan AEGIS-CWA och Sega of America sträckte sig över sex månader.
“En av våra mest anmärkningsvärda saker är vår klagomålsprocess”, säger Em Geiger, lokaliseringsredaktör på Sega of America, i en intervju med ProSpelare. “Det finns extra säkerhet att veta att vi har på plats ett system för att ta upp frågor på bordet, som att argumentera för rättvisa skäl i en potentiell uppsägning. Om företaget vill göra något som enheten inte gillar, kan vi sörja det, pruta om det, säga vårt innan något är klart.”
Geiger beskrev förhandlingsprocessen med Sega of America (SOA) som utmanande, med hänvisning till långa timmar, extra arbete och organiserande av motstånd.
“En av de svåraste sakerna med allt detta var massuppsägningarna av tillfälligt anställda,” sa Geiger, med hänvisning till nedskärningar på Sega of America som tillkännagavs i januari. “Det går inte att underskatta den enorma belastning vi fick på vårt supportsiffror, på moralen, på våra arbetsrelationer när SOA meddelade att de skulle säga upp vikarier. Ett kontrakt kan inte garantera att du inte blir uppsagd. I slutet av dagen var det ett affärsbeslut. Men ilskan och sorgen och sorgen var naturliga svar för oss. Åtminstone kunde vi förhandla fram avgångspaket för dem som riskerade att förlora sina jobb.”
Tidigare i år föreslog Sega of America att säga upp 61 anställda på företaget. AEGIS-CWA sa att det, genom kollektiva förhandlingar, slutade rädda jobben för 18 av dessa personer och vann mer förmånliga avgångsvederlag för permitterade anställda.
Arbetare på spelstudion och utgivaren tillkännagav sin avsikt att bli facklig i april 2023. Facket samarbetade med Communications Workers of America och röstade för att officiellt bilda ett fackförbund i juli därpå.
AEGIS-CWA representerar nu anställda på flera avdelningar vid Sega of Americas huvudkontor i Burbank och dess Irvine campus. Fackliga anställda arbetar i en mängd olika roller, inklusive varumärkesmarknadsföring, lokalisering, marknadsföringstjänster, produktutveckling, försäljning och kvalitetssäkring.