I The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom finns Sage’s Wills, nyckelobjekt som du kan byta in för att stärka dina Sage-förmågor.
Vismannens testamente finns på himlens öar och de låter dig driva upp en av vismannens förmågor. Med detta sagt måste du välja klokt om vilken du vill starta.
Om du snubblade över en vismans testamente, men termen “Sage förmågor” betyder ingenting för dig, spela lite mer av huvudhistorien och kom tillbaka hit senare (om du inte är okej med några spelspoilers nedan).
Innan du ger dig iväg för att hämta Sage’s Wills rekommenderar vi att du har en samling Zonai-enheter till ditt förfogande, såväl som Tulins vindförmåga. Många av dessa öar ligger högt upp och är irriterande att ta sig till, och det är bäst att använda power-up vingar och ballonger för att ta sig dit.
Nedan listar vi var du kan hitta 11 Sages testamente och vad de gör. Vi kommer att uppdatera den här guiden när vi hittar mer.
Hur man använder Sage’s Wills
När du har fyra Vise’s Wills kan du byta ut dem vid en gudinnastaty för att förbättra en av dina Vise-förmågor. De kommer att förvandlas till ett “högtidligt löfte” från ett “löfte” i ditt nyckelföremål.
När du uppgraderar en förmåga är det allt. Du kan inte byta, byta eller nedgradera de uppgraderade förmågorna, så se till att du förbättrar de du vill ha först. Det är troligt att du kommer att kunna uppgradera alla fem, så stressa inte för hårt över att lämna några ouppgraderade. Vi kan inte bekräfta detta till 100 %, men vi gissar att det finns 20 Sages Wills runt himmelsöarna.
När den väl har uppgraderats kommer Sage att göra mer skada, även om vi inte vet detaljerna kring hur mycket mer skada de gör. Som sagt, du bör prioritera dina favoriter eller de du använder mest.
Sage’s Will platser
South Hyrule Sky Archipelago (-0950, -1751, 1013)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Bland dessa öar finns två sammankopplade himmelsöar med dammar på toppen.
Den högre upp dammen har en kista med en magisk stav och den nedre dammen har vismannens vilja du letar efter. För att dränera vattnet i dammarna, lyft upp barriärerna med ultrahand så högt de går och håll dem där ett ögonblick. Släpp ner dem igen och använd Recall på dem, ta sedan bytet från kistorna i mitten medan vattnet är borta.
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Du kan också tjafsa med trädloggar och liknande för att skapa ett inlägg att fästa barriärerna på, men att använda Recall var lättare för oss.
South Eldin Sky Archipelago (1781, 0972, 1226)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Gå till ön i mitten av de tre som är anslutna till minvagnsskenor. Från där gruvvagnarna placerade dig (på öns nedre nivå), stig upp. Bränn bort dessa vinstockar för att få tag i Vismannens vilja:
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Eldin Sky Archipelago (1765, 2266, 0827)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Den här är särskilt långt från andra öar, vilket gör det till en utmaning i sig att ta sig till. Vi använde en vinge med fläktar och en styrpinne fäst och flög in från toppen av Death Mountain.
När du väl kommer dit, ta ut singeln Construct på ön och bege dig in i de små ruinerna för att göra anspråk på din Vises vilja.
Wellspring Island (3378, 0624, 1290)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Det här är faktiskt en ö som ingår i uppdragslinjen “Sidon of the Zora”, och det kommer att vara svårt att ta sig hit utan att göra uppdraget, så se till att du har kommit till denna punkt innan du försöker flyga hit på din egen.
Bröstet med Vismannens vilja är faktiskt fäst vid Flux Construct II-bossen här. Du kan bara dra av den, öppna bröstet och gå, om du inte känner för att slåss mot chefen.
Starview Island (-3457, -0263, 1939)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Inuti denna klot finns ett lätt pussel. Att lösa det kommer att låsa upp Mayasiar Shrine, men att nästan lösa det och göra något annorlunda på det nästan sista steget kommer att ge dig Vismannens vilja.
För att lösa pusslet, börja med att vrida veven i mitten tills ljuset träffar en spegel. Fortsätt sedan att följa ljuset, vrid vevarna så att de fortsätter att få nya speglar. Innan du riktar den sista veven mot mitten, rikta den mot den horisontellt liggande ljusmekanismen framför de små ruinerna. Detta kommer att öppna ruinerna, så att du kan ta Vises testamente från bröstet. Här är en vy av vår ljusinställning, ovanifrån enhetens dispenser:
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Lanayru Great Spring Sky (2910, 0525, 0929)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Inuti denna roterande kula måste du lossa fläkten från veven i mitten och sedan rotera veven så att öppningen till kulan är ungefär halvvägs öppen så här:
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
När det är gjort kan du hoppa ut ur hålet och U-sväng tillbaka till bottenvåningen av klotet, som är där kistan med Vismannens vilja är.
Faron Sky Archipelago (-0360, -2586, 0894)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Precis som alla andra Flux Construct-bossar som vaktar Sage’s Wills, kan du bara rycka av bröstet på denna Flux Construct III, öppna den och gå.
South Necluda Sky Archipelago (2567, -3612, 0894)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Återigen kan du välja att slåss mot denna Flux Construct III eller så kan du Ultrahanda bröstet av den, ta Vismannens vilja och lämna (om du vill).
East Gerudo Sky Archipelago (-1959, -1812, 1140)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Om du landade på toppen av den här ön, hoppa ner och glid till botten. Bröstet med Vismannens vilja är på öns nedre nivå, men det måste öppnas med ljus och en spegel.
Om du inte har några extra speglar i en kapsel, gå upp till mellanvåningen för att ta några och släpp ner dem till bottenvåningen. (Men var noga med att inte bara kasta dem från himmelön helt och hållet.)
Du måste använda solljus för att aktivera armaturen på bottenvåningen. Vi byggde en lägereld, väntade till morgonen och riktade en spegel så här för att komma till bröstet:
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
South Hebra Sky Archipelago (-3075, 2150, 0647)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Om du landade på den nedre delen av dessa två öar, måste du använda krokarna och veden för att skapa en gondol för att gå över linjen. Gondolen kan inte gå uppåt\ på grund av gravitationen, så vi fäste två fläktar som så, som tog oss upp framgångsrikt:
Bild: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
West Hebra Sky Archipelago (-4470, 2175, 1252)
Grafik: Jeffrey Parkin, Julia Lee/ProSpelare | Källbilder: Nintendo EPD/Nintendo via ProSpelare
Den här ön är hem för en kung Gleeok, som du måste besegra för att öppna kistan bakom den. King Gleeok är en tuff motståndare, och om du inte har rustningar och vapen på hög nivå kommer det att bli en hård kamp.
För att ta ut den, vill du använda Keese-ögon på dina pilar för att spika fast huvudena snabbt. När alla tre huvuden är bedövade kan du attackera det fritt. Du kan också ta de uppgångar som skapas för att aktivera Links kultid med hans pil och båge, vilket ger dig en bättre chans att rikta dina skott mot dess huvud.