Köp spelet en gång, spela det på både nuvarande och framtida Microsoft-konsoler
I februari tillkännagav Microsoft några av de viktigaste funktionerna som kom med sin nästa videospelkonsol, Xbox Series X. Det inlägget var inte bara en tvättlista över hastigheter och feeds. Det var både ett teknologiskt och ett filosofiskt uttalande, en färdplan för vad konsumenterna bör förvänta sig när de köper sin nästa Xbox.
En av de mest intressanta delarna av det inlägget var introduktionen av Smart Delivery, något som absolut kan spara pengar på vägen. Här är hur.
Problemet
Bleak Falls Barrow, det första stora fängelsehålan i Skyrim. Bild: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks
Låt oss som exempel titta på The Elder Scrolls 5: Skyrim – ett spel som har porterats till praktiskt taget alla plattformar som man känner till, men som har krävt att konsumenterna återköper det nästan varje gång … med ett anmärkningsvärt undantag.
Skyrim släpptes först 2011 på PlayStation 3, Windows PC och Xbox 360. Xbox One kom ut 2013, men Skyrim ingick aldrig i Microsofts bakåtkompatibilitetsprogram. 2016 släppte Bethesda The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition, en ny version av spelet med uppgraderad grafik för PC, PlayStation 4 och Xbox One. Fans som redan ägde spelet på Xbox 360 var tvungna att köpa det igen.
Samtidigt fick människor som redan ägde PC-versionen på Steam Skyrim Special Edition som en gratis uppgradering.
Smart Delivery bör göra samma sak som Skyrims gratis PC-uppgradering. Det hjälper till att avsluta frågan om att köpa samma konsolspel flera gånger. Microsoft beskriver det som en teknik som “ger dig möjlighet att köpa ett spel en gång och vet att – oavsett om du spelar det på Xbox One eller Xbox Series X – du får rätt version av det spelet på vilken Xbox du spelar på. ”
Microsoft har ännu inte avgränsat hur Smart Delivery fungerar på teknisk nivå, men meddelandet är enkelt. Om ett spel stöder Smart Delivery behöver du bara köpa en kopia av det för att spela det på någon av de moderna Xbox-konsolerna. Och när du gör det kan du vara säker på att du kommer att spela den bästa versionen av spelet för den specifika plattformen.
Det här är det som fans på PC har haft under en lång, lång tid. Skyrim är inte en anomali. PC-spel uppgraderas regelbundet gratis, vilket gör det möjligt för spelare att dra fördel av hårdvaruförbättringar som kraftfullare GPU: er och bättre skärmar. På detta sätt kommer Smart Delivery att göra Xbox-spel mer i linje med PC-spel.
Konsumentupplevelsen
Halo InfiniteImage: 343 Industries / Xbox Game Studios
Vi vet ännu inte hur smart leverans tekniskt fungerar, men Microsoft har pratat om ämnet nog så att vi har en rimlig förväntan på hur konsumentupplevelsen kommer att fungera.
Spel kommer att lanseras, och både fysiska och digitala versioner kommer att säljas för Xbox One och för Xbox Series X. Konsumenterna kan fritt köpa vilken version de vill, och de kan autentisera sitt ägande av det spelet, antingen genom att placera den fysiska skivan i deras konsol eller genom att ha en digital licens bunden till deras Microsoft-konto. Sedan, oavsett om de spelar på en Xbox One eller Xbox Series X, kommer konsolen själv att ge dem rätt version av spelet.
Detta skiljer sig från bakåtkompatibilitet, tänk på dig. Microsoft gjorde sitt namn genom att lägga tid och ansträngningar på att göra Xbox och Xbox 360-spel kompatibla med Xbox One. Xbox One-versionen av Madden NFL 21 kan vara spelbar på Xbox Series X via bakåtkompatibilitet, men den upplevelsen skulle inte vara som att spela versionen som är byggd specifikt för nästa genkonsol; istället skulle spelare bara få några fördelar som tillhandahålls av den nyare och kraftfullare maskinvaran. Smart Delivery, å andra sidan, kommer att ge konsumenterna tillgång till de fullständiga uppgraderade Xbox Series X-versionerna av spelen som de köper för Xbox One.
Köp spelet en gång, spela det över konsolgenerationer och dra nytta av din investering i nyare hårdvara. Filosofiskt är det så enkelt. När det gäller huruvida det fungerar så bra i praktiken … vi måste vänta och se.
Filosofin
Cyberpunk 2077Image: CD Projekt Red
Här blir saker skissartade.
Kommer du ihåg att jag nämnde filosofibiten? Microsoft förbinder sig att använda Smart Delivery för varje Xbox Game Studios-titel. Det engagemanget innebär att alla företagets kommande first-party-spel, som Halo Infinite, kommer att fungera på båda konsolerna.
Microsoft har också sagt att det gör Smart Delivery-tekniken tillgänglig för alla utvecklare och utgivare. Men Microsoft kräver inte att dessa företag följer standarden. Bollen är i deras domstol.
För närvarande känner vi bara till 12 spel som kommer att erbjuda smart leverans:
-
Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft)
-
Sea of Call (Raw Fury)
-
Chorus (Deep Silver)
-
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
-
Dirt 5 (Codemasters)
-
Gears 5 (The Coalition)
-
Halo Infinite (Xbox Game Studios)
-
Scarlet Nexus (Bandai Namco)
-
Andra utrotning (systemisk reaktion)
-
The Ascent (Neon Giant / Curve Digital)
-
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Paradox Interactive)
-
Yakuza: Like a Dragon (Sega)
Electronic Arts var en av de första utgivarna från tredje part som gjorde sin ståndpunkt om Smart Delivery känd. Den uppgav ursprungligen att det bara skulle erbjuda uppgraderingar från Xbox One till Xbox Series X för Madden NFL 21 – inte tvärtom – och bara under en begränsad tid. Efter att fans grät foul, vände EA kursen.
”Under vår senaste Xbox-tillkännagivande inkluderade vi några datum som begränsade detta […] närma sig. Efter att ha lyssnat på våra spelares svar förlänger vi erbjudandet hela vår säsong Madden 21 fram till Madden NFL 22, så att spelare kan uppgradera till Madden NFL 21 på Xbox Series X när de först köper sin nya konsol inom det period.”
EA nämner inte att sitt erbjudande går båda vägarna. Det betyder att om du köper Madden NFL 21 för Xbox Series X, bör du inte förvänta dig att kunna spela spelet på Xbox One. Leta efter mer tydlighet i frågan om hur EA hanterar sin variation av Smart Delivery – som den kallar “Dual Entitlement” – på EA Play Live den 18 juni.
En sak är dock tydlig: Smart Delivery är prokonsument, eftersom det möjliggör tvärgenerationskonsolkompatibilitet och förhindrar fans från att behöva köpa samma spel två gånger. Microsoft har åtagit sig att använda den tekniken för alla sina Xbox Game Studios-titlar. Nu är det upp till andra utvecklare och utgivare – och Sony, Microsofts största konkurrent på konsolutrymmet – att göra sina egna filosofiska positioner i ämnet kända.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.