Det oroliga spelkonglomeratet Embracer tillkännagav på torsdagen att de har gått med på att sälja Gearbox Entertainment, studion bakom Borderlands-spelen, till Grand Theft Auto-utgivaren Take-Two för 460 miljoner dollar.
Affären är mycket vettig – Take-Two har varit utgivare för Borderlands genom dess 2K Games-etikett sedan långt innan Gearbox förvärvades av Embracer 2021. I sitt pressmeddelande sa 2K att nästa Borderlands-spel var i aktiv utveckling hos Gearbox .
Som en del av affären förvärvar Take-Two Borderlands-serien och dess spinoff-serie Tiny Tina's Wonderlands, samt serierna Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms och Duke Nukem. Studiorna som förvärvats av Take-Two är moderskeppet Gearbox Software i Frisco, Texas, samt Gearbox Montréal och Gearbox Studio Quebec.
Embracer hänger på några delar av Gearbox-imperiet: Gearbox Publishing San Francisco (som väl kommer att döpas om), inklusive publiceringsrättigheterna till Remnant-spelen och Hyper Light Breaker; Cryptic Studios, den massiva multiplayer-specialisten, med sina spel Neverwinter Online och Star Trek Online; och supportstudior Lost Boys Interactive och Captured Dimensions.
Vi är otroligt stolta över att meddela att vi går med i Take-Two Interactive/@2K-familjen. pic.twitter.com/ot1gJK4TUp
— GearboxOfficial (@GearboxOfficial) 28 mars 2024
“Som en betydande långsiktig aktieägare i Embracer Group tror jag på strategin för Embracer Group framöver och är helt övertygad om att denna transaktion är det bästa möjliga scenariot och ett uppenbart nettopositivt arrangemang för Embracer Group, för Take-Two och, naturligtvis för Gearbox Entertainment, säger Gearbox-grundaren Randy Pitchford. “Mitt primära intresse är alltid Gearbox, inklusive vår talang och våra kunder. Jag vill personligen försäkra fans av våra spel att det här arrangemanget kommer att säkerställa att upplevelserna vi har under utveckling på Gearbox kommer att vara de bästa det kan vara.”
För Embracer är försäljningen av Gearbox – en av dess mest uppskattade tillgångar – nästa steg i en djupgående kostnadsbesparings- och omstruktureringsprocess som företaget påbörjade förra året efter att en rapporterad affär på 2 miljarder dollar gick igenom. Som en del av sin omstrukturering sade Embracer upp minst 900 personer. Innan sina ekonomiska svårigheter hade den svenska koncernen, som började sitt liv som Nordic Games, varit på en vild förvärvsrunda som inkluderade köpet av brädspelsjätten Asmodee, Square Enix västerländska studior och franchiser inklusive Tomb Raider, och mediarättigheterna för The Sagan om ringen.
Embracer meddelade också att man hade slutfört försäljningen av en annan av sina största studiogrupper, Sabre Interactive, som man förvärvade 2020. Sabres grundare Matthew Karch köpte tillbaka den huvudsakliga Sabre Interactive-studion och flera dotterbolag för 247 miljoner dollar, medan Embracer behöll Metro-utvecklaren 4A Spel, Aspyr och andra. Sabre har rätt att förvärva 4A och flipperspelspecialisten Zen Studios inom en viss tidsperiod, även om publiceringsrättigheterna för Metro-spelen kommer att stanna hos Embracers dotterbolag Plaion. Enligt uppgift samarbetar Sabre fortfarande med Embracer i den oroliga remaken av Star Wars: Knights of the Old Republic.