Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Riot visste att Killjoys torn skulle skrämma Valorant-spelare

Riot visste att Killjoys torn skulle skrämma Valorant-spelare

Torn i skyttar kommer med bagage, så Riot designade Killjoy med det i åtanke

Auto-torn är kanske den mest hatade prylen i flera spelare. Om torn är för starka känner de sig omöjliga att besegra. Om de är för svaga, kommer ingen att vilja använda dem. Därutöver låser auto-torn fast sina fiender på egen hand och får spelare att känna att deras motståndare kringgår behovet av att sikta alls. Så när Riot avslöjade Killjoy, Valorants senaste Agent, spelare tvekade – vilket är exakt svaret Riot var beredd på.

De flesta spelares första intryck av Killjoy’s kit kom från en video som kort publicerades på Valorant-webbplatsen flera dagar före schemat. Videon visade upp varje Killjoys förmåga, inklusive tornet, och spelarna var omedelbart i utkanten. Vissa reaktioner inkluderade antagandet att tillsatsen av en torn skulle förändra Valorant för alltid.

Killjoy's torn i Valorant

Killgows signatur-torn Bild: Riot Games

I ett nu beryktat klipp sa den populära Valorant streamer och proffsen Spencer “Hiko” Martin att han trodde att Riot skulle behöva lägga till sköldar och ytterligare healers i spelet för att balansera mängden skador som tornet skulle lägga till. Denna reaktion överraskade inte Riot lite.

“Det finns vissa saker i skyttar som människor nästan har en allergisk reaktion på som standard, och saker som vägghackar och torn är definitivt bland dem,” sade Killjoy-designern Max Grossman i en intervju med ProSpelare. “Så vi visste att folk skulle bli lite skeptiska.”

Äldre karaktärsproducent John Goscicki blev ännu mindre förvånad. ”Totalt sett är reaktionerna på spelets sida exakt var vi förväntade oss att de skulle vara,” berättade Goscicki till ProSpelare. ”Det är inte särskilt förvånande. […] När du ser trailern utan fullständigt sammanhang – även om du har full kontext, som en full uppsatsavhandling om hur denna förmåga fungerar – tills du upplever den, kommer det alltid att finnas någon sorts negativ reaktion om det har funnits en historia med det. Så för [reaction] att vara så extremt så snabbt, ja jag tror att vi alla förväntade oss det. ”

När spelare hörde torn, bilderna som hoppade i deras huvuden förmodligen innebar att klippas av de obemannade vapen av karaktärer som Team Fortress 2’s Engineer eller Torbjörn från Overwatch. Det här är karaktärer som praktiskt taget kan sätta sina vapen åt sidan för att deras torn gör alla fotograferingar för dem, vilket är helt antithetiskt mot Valorants mål-första etos. Och tydligen var det Riots åsikt också.

Begreppskonst för Killjoys tornTorn: Riot Games

”Många av våra ombud börjar som [us taking] en idé om att vi känner som ett slags tryck pressar utrymmet för vad som kan existera i taktiska skyttar och vi säger: ‘Hur får vi det faktiskt att fungera?’, sade Grossman. ”Jag tycker att torn är ett riktigt bra exempel. Det är en av de saker där du säger det, och dina exempel är som Torbjörn och ingenjör. Torn som ibland är ännu starkare än enskilda spelare. Och naturligtvis hör det inte någonstans nära vårt spel. Så vi börjar med den rädslan och vi spenderar mycket tid på att prototypa olika versioner av den. Det är som, “Hur får vi den här saken att känna sig stark och uppfylla den fantasin att spela med en torn, medan vi fortfarande får det att känna att det är acceptabelt i vårt spel?”

Killjoy släpptes ungefär en vecka efter att den korta videon om hennes förmågor läckte ut, och när spelare fick prova sin torn för sig själva var de flesta ganska förvånade. Som det visar sig gör tornet nästan ingen skada. Samhället insåg snabbt att de kan ha felbedömt syftet med tornet och dess plats i spelet. Trots vad spelarna förväntade sig var tornet aldrig utformat för att få död på egen hand.

”En av de tidiga satsningarna som vi gjorde med [the turret] var detta koncept att alltid spela av det, förklarade Grossman. ”Det skapar en distraktion och det är verkligen mer av hur vi föreställde oss det. Det är mer som en distraheringsenhet […] om du inte hanterar det, inte skjuter det eller röker av det eller förstör det med andra verktyg kommer det att bli riktigt irriterande och du kommer så småningom att ta mer och mer skada, men det är inte riktigt ska bara spränga dig bort. ”

Bild: Riot Games

Att göra en torn som handlar om distraktion och upptäckt, snarare än faktiska skador, är en ganska avvikelse från det sätt de normalt används. Men även om det trotsade förväntningarna för skyttar i allmänhet representerade tillägget av något som automatiskt kan sikta och skjuta alls fortfarande en risk för Valorant. Goscicki var noga med att påpeka att många spelare i samhället uppskattade också den sidan av förmågan.

“Det finns en annan röst i rummet, och jag har sett det här från streamers och från vissa medlemmar i gemenskapen, som är som, ‘Vi är upptäckta av att ni är villiga att driva gränserna, att du inte är begränsad till denna definierade ruta , Sade Goscicki.

Medan Killjoy definitivt tryckte kuvertet – och inte verkar för trasigt hittills – kan det ta ett tag innan vi kan säga säkert om fansen är nöjda med henne eller inte. Men även om hon inte har rätt, och slutar med att hennes torn eller andra förmågor är för kraftfulla eller för svaga, är Riot också beredd på det.

“Jag hoppas att allt detta uppföljningsarbete som vi har gjort med karaktärer har skapat en viss mängd förtroende,” sa Goscicki. ”Vi lyssnar på vad som händer, vi gör förändringar, vi anpassar oss. Ingenting ligger i sten. “

Exit mobile version