När Capcom släppte sin smarta remake av Resident Evil 4 i mars kändes det som att något saknades. Action-överlevnads-skräckspelet var ett robust paket, men några minnesvärda ögonblick hade tagits bort från GameCube-originalet. Med Separate Ways, ett nytt tillägg med den gåtfulla superspionen Ada Wong i huvudrollen, känns Resident Evil 4 komplett – och lite till.
Separate Ways berättar händelserna i Adas uppdrag under Resident Evil 4:s huvudberättelse. Hennes äventyr löper parallellt med och korsar ofta Leon Kennedys. Viktiga ögonblick från originalspelet ses ur hennes perspektiv; Ada slåss med många av samma fiender och återvänder till många av samma områden som Leon gör i sin berättelse.
Adas uppdrag remixar och rekontextualiserar några av dessa omarbetade möten, delvis tack vare hennes unika spelmekanik. Medan hon till stor del spelar som Leon, med en kombination av skjutvapen, smyg- och närstridsattacker, har hon några spionprylar som ger henne extra stil. Den mest framträdande skillnaden är hennes grappling gun, som hon använder för att glida runt i miljöer och kringgå några av lås-och-nyckel-pussel som saktar ner Leon. Den pistolen spelar också in i strid; Ada kan använda enheten för att stänga avståndet mellan henne och chockade motståndare, vilket ger henne en stark taktisk fördel i slagsmål. Alternativt kan hon använda gripkroken för att rycka sköldar från vissa fiender.
Adas grappling gun är bara ett av hennes snygga nya verktyg Bild: Capcom
Ada har en annan pryl som känns lånad från Batman: en högteknologisk kontaktlins som låter henne upptäcka ledtrådar som fotspår eller viktiga pusselkomponenter. Båda föremålen ger hennes kampanj en distinkt atmosfär, vilket gör att hennes utveckling genom den ungefär sex timmar långa berättelsen känns otroligt snabb.
Resident Evil 4-spelare kommer att hitta en välbekant groove i Separate Ways när de återvänder till storybeats, fiender och nyckelplatser, ibland på ett sätt som känns som att backa. Capcom har skickligt remixat några ögonblick, som en kamp mot El Gigante som använder Adas akrobatik och en annan spänd bosskamp som kryddar saker med vågor av fiender. Men efter att ha integrerat grappling pistolen i den här bosskampen till spektakulär effekt, är den mestadels frånvarande i andra möten där den skulle kännas naturligt användbar. Det känns som att spelet underutnyttjar hennes nya verktyg, och det hade varit kul att se henne lita på det ännu mer.
Vissa områden och element är dock helt nya. En minnesvärd chefsstrid från Resident Evil 4-remaken återvänder, om än i en helt annan form. Capcom har till och med återställt den härligt fåniga säkerhetslaserkorridoren med en twist. Ännu bättre, det har nu en solid narrativ anledning att existera.
En annan klippsekvens, linbanan, är tillbaka. Bild: Capcom
Berättarmässigt hjälper justeringarna i Adas kampanj också till att förstärka hur mycket mer kapabel och självsäker Ada är jämfört med den uppsatta Leon. Hon tar mycket av sitt uppdrag med ro, och det blir tydligt att Leons uppdrag inte skulle ha varit framgångsrikt utan hennes flera ingripanden. Hon är sval och torr, så skicklig att hålla sina sanna avsikter skyddade att ibland till och med spelaren inte är säker på vad hennes verkliga motiv är. Tyvärr tillplattas Adas gåtfulla karaktär av hennes stela röstskådespeleri. Hennes dialog är uppstyltad och onaturlig – ibland orealistiskt utan känslor. Jag kunde inte låta bli att undra om hennes engelskspråkiga röstskådespelare fick dålig regi, i ett försök att uppnå en annan stil av cool för att ytterligare särskilja henne från Leon. Hur som helst så var det inte lyckat.
Resident Evil 4: Separate Ways förbättrar avsevärt berättandet och betydelsen av Adas sidoberättelse, och fungerar som en mall för framtida Resident Evil-spels expansioner. Det är en förtätad och accelererad version av remakens berättelse som ger konkreta resultat bakom kulisserna, och dess slut retar på ett lockande sätt nästa möjliga remake i Capcoms skräckserie. Det kan kännas repetitivt i delar, underrealiserat i andra, men det är ett köttigt innehåll som är värt att spela om Resident Evil 4-remaken fick dig att hungra efter mer.
Resident Evil 4: Separate Ways släpptes den 21 september för PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. Spelet recenserades med en slutlig “retail” PlayStation 5-nedladdningskod från Capcom. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.
Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes
En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare
Bara en sak till!
Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.
Epost (krävs)
Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.
Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera