Tidigare regissör Chris Lee är fortfarande hos Microsoft
Halo Infinites regissör avlägsnades från projektet i augusti, rapporterar Bloomberg, strax efter att en Xbox Games Showcase sände en nedslående speldemonstration som förlöjligade fansen på sociala medier.
I ett uttalande till Bloomberg bekräftade Chris Lee att han hade “gått tillbaka från Infinite” och “tittade på framtida möjligheter.” Microsoft sade i ett uttalande att Lee fortfarande var anställd hos Microsoft, även om “han har gått tillbaka från Halo Infinite just nu.”
Han är den tredje seniorutvecklingsfiguren som lämnar Xbox-tältstångserien på lite mer än ett år. I augusti 2019 tilldelades kreativ chef Tim Longo om, och verkställande producent Mary Olson fick ansvaret för Infinites kampanjutveckling. Lee, som Halo Infinite-studiochef, var fortfarande ansvarig för Infinites “övergripande kreativa vision och produktion.” Olson lämnade sedan 343 industrier i oktober 2019.
I juli såg nyligen släppta filmer av Halo Infinite ut visuellt tråkiga och överväldigande och ritade hånar, memer och förolämpningar på Twitter. Tre veckor senare meddelade Lee att Halo Infinite skulle försenas till 2021; det hade planerats att lanseras tillsammans med Xbox Series X och Series S under semestern. Bloomberg sa att Lee lämnade sin roll några veckor efter det att förseningen tillkännagavs.
ProSpelare har kontaktat en Microsoft-representant för ytterligare kommentarer om Lees omplacering och dess tidpunkt.
Lees uttalande vid den tiden bekräftade inte reaktionen på speldemonstrationen i juli, men han resonerade att “det är inte hållbart för vårt lags välbefinnande eller spelets övergripande framgång att skicka det den här semestern.” Han nämnde att den globala pandemin COVID-19 hade varit bland de utvecklingsutmaningar som spelet mötte.
Bloomberg sa att Joe Staten, som återförenades med Microsoft från den ursprungliga utvecklaren Bungie 2014, fick ansvaret för Halo Infinites enspelarkampanj, medan Pierre Hintze nu leder flerspelarutvecklingen.