Något är inte riktigt här …
Medan de flesta som tittade på PlayStation 5 avslöjade var förmodligen upptagen med att betrakta de markerade spelen, eller oroa sig för lanseringspriset, hade en kontingent av tittarna olika oro. Talade människorna om nästa generations konsol till och med verklig?
“PS5 avslöjar att folk alla ser ut som CGI gör”, läste en tweet.
“Är jag den enda som undrar om personerna i PS5 avslöjar var CGI?” en annan orolig.
”Högtalarna är CGI, eller hur? Jag känner för att jag ska bli galen, sa en annan tittare.
En del av orsaken till att denna tro spridit sig är att utställningen började med att berätta för folk att det de skulle se fångades på PS5. Vissa tog det för att betyda att allt inom liveströmmen gjordes via konsolen, och ignorerade att bilden anger “spelfilmer.”
Bild: Sony
Kanske är det många som förväntar sig denna typ av trick. Redan 2013, när Kojima Productions avslöjade The Phantom Pain, gjorde det det via en utarbetad ruse. En falsk studio tillsammans med ett falskt huvud honcho gjordes av hela tyget i ett försök att dölja att projektet var relaterat till Metal Gear. Även detta möttes misstanken om att människan framför oss inte var verklig, utan snarare CGI. (Frågan har aldrig avgjorts.)
Och varför inte? Även om industrin ännu inte har uppnått total realism, gör vi säkert framsteg, särskilt med den kommande konsolgenerationen. Men framför allt, skulle det inte ha varit en flex för Sony att ha avslutat avslöjandet med en vridning om vad vi såg? Människor väntade sig ett ögonblick för att binda allt.
Det hjälpte inte heller att det verkligen var något otäckt med presentatörerna. Presentatörernas känslor och rörelse verkade mycket exakt. Ansikten såg verkliga ut och belysningen såg av. Det verkade nästan som om det visuella på något sätt förändrades eller spratt upp.
Den brinnande frågan om PS5-tillkännagivandet: CGI Presenters? Det var något väldigt plastiskt och glänsande i alla deras ansikten. # ps5 #sony
– Phoebe Shore (@PhoeTheGreat) 11 juni 2020
Sony har en historia med att visa upp fotorealistiska, realtidsframförda digitala människor vid konsolevenemang. Både PlayStation 2 och PlayStation 4 hade visningar som innehöll så framträdande tekniska demonstrationer (som båda innehöll äldre män framförda mot svart bakgrund).
ProSpelare räckte ut till Sony för att fråga om bilder av presentatörer hade fiolats med på något sätt, eller om det kanske var något anmärkningsvärt med belysningen. Var det något ovanligt med hur presentatörerna filmades eller efterbehandlades?
En representant berättade bara för oss att “presentatörerna alla tejpade hemma”, vilket vi antar har att göra med den globala pandemin som pågår just nu (Microsofts senaste Xbox Series X-avslöjning spelades in på samma sätt hemma). Det roliga är att avslöjande trailern slutar med en samling mindre utvecklare med olika bakgrunder som förstärkte idén att de verkligen spelade in hemma. Filmens kvalitet, som inte var konsekvent, gjorde detta också uppenbart.
Men du kommer att notera att presentatörerna – som kom från större studior – hade alla en enhetlig look och bakgrund. Detta skulle antyda att åtminstone en del av bilderna verkligen har ändrats för att uppnå en konsekvent varumärkesestetik, även om detta inte uppnåddes specifikt av CGI.
Det är inte konstigt att även om liveströmmen inte slutade med en kicker om grafiken, tvivlar folk fortfarande på vad de såg. Även om de var faktiska människor såg presentatörerna fortfarande oerhört på något sätt.
Sååååå PS5-presentatörerna var CGI fr fr ??????? pic.twitter.com/KajFw7PZ2V
– BUCKY (@ chrisnicome08) 12 juni 2020
“Fortfarande osäker på om alla riktiga människor vi såg i PS5-saken faktiskt var riktiga eller bara CGI,” säger en Tweet.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.