Baldur’s Gate 3 ger spelare så många möjligheter att rollspela och uttrycka kreativitet. Men inom den häpnadsväckande friheten måste jag insistera på en besvärjelse varje spelare borde ha: Tala med djur. Det är en som jag alltid omedelbart kastar så fort jag fullbordar en lång vila. Djur är några av spelets bästa karaktärer; och många fans har påpekat det kritiska antalet uppdrag djur kan ge dig – såväl som fåniga interaktioner du kan ha – när du kan prata med Baldur’s Gate 3:s många varelser.
(Red. anmärkning: Spoilers för djurkaraktärer i Baldur’s Gate 3.)
Dessa interaktioner sker så tidigt som i akt 1. Vissa av dem är små, men inte mindre slagkraftiga (eller ohyggliga.) Nära Emerald Grove, uppför en hiss, kan du stöta på en särskilt irriterande ekorre som slåss mot dig när du går in på hennes gräsmatta. Gör en skicklighetskontroll och… ja… du kan se vad som händer.
@skeeziksdt
Demonbarden Sleeziks har ett gräl med en arg ekorre #BaldursGate3 #BaldursGate #bg3 #gaming #twitch
♬ originalljud – skeeziksDT
Andra djur kan bli pågående karaktärer. Inom Emerald Grove kan du stöta på en konstig oxe som umgås med en annan ganska normal oxe. Man kan inte riktigt urskilja vad det är, men något med den här oxen är bara lite fel. Du borde nog prata med oxen för att se vad affären är. Ni kanske träffas igen på Last Light Inn.
Att undersöka Strange Ox avslöjar en del… Intressant statistik
av u/EclipticDawn i BaldursGate3
Och, naturligtvis, det finns två möjliga lägerkamrater du kan få i akt 1, som är ännu mer älskvärda om du kan prata med dem. Det är Scratch, den bedårande hunden som du möter sörjande sin ägare. Och en ugglebjörn som du kan rädda från troll. De två blir snabba vänner – och du kan till och med få en prestation som heter “You Have Two Hands for a Reason” för att klappa dem samtidigt.
Å andra sidan gör vissa djur, även om de ser ut som kläder, ett helt område mycket roligare. Jag pratar om råttorna i Gauntlet of Shar – som svärmar runt hela platsen. De ger ifrån sig härsken vibbar, och även om du inte behöver prata med dem, är det verkligen roligt att ha en konversation. De kommer var och en att förolämpa dig, kalla dig ovärdig och försöka attackera dig om du passerar. Du kan också hitta råttkungen som sitter på Twisted Marrow Throne, som har vissa storhetsvansinne.
@iamthez00
Det finns en överraskande mängd råttinnehåll i Baldur’s Gate 3 #baldursgate3 #dnd #dndtiktok #jerma #råtta #råttor
♬ originalljud – iamZ00
Hela spelet är, förståeligt nog, ganska täckt av råttor. Och nästan alla av dem har fruktansvärda personligheter. Inklusive en du hittar på platsen för ett mord i akt 3. Den här råttan har en smak för ost – den mänskliga invånaren som bodde där matade den med olika sorter för att bestämma dess favorit. Men det visar sig att råttan också är förtjust i att äta de små röda bitarna som “spillte” ut ur denna invånare, vid deras olyckliga bortgång. Usch.
Naturligtvis skulle ingen Baldur’s Gate 3-djurlista vara komplett utan att nämna spelets mycket bra katter. En fansfavorit (och personlig favorit) är Hans Majestät, en sfinx – som nyligen tyvärr blev lappad för att ha päls – som öppnar genom att väsna mot spelaren innan han ger spelarna en strävan efter att avrata källaren. Även om du slutför uppdraget är du fortfarande bara Hans Majestäts lojala undersåte.
Att prata med djur har alltid varit en central del av att spela Larian Studios-spel. Istället för att göra det till en besvärjelse kunde Divinity: Original Sin 2-spelare välja “Pet Pal”-attributet för sina karaktärer, vilket ger dem permanent förmåga att prata med djur. Det var lika roligt i det utmärkta spelet, och det är en fröjd att se arvet från underbara djurkaraktärer fortsätta.