The Pokémon Company avslöjade ett nytt virtuellt kortinsamlingsspel som heter Pokémon Trading Card Game Pocket på tisdagen. Efter avslöjandet uttryckte fans online oro för att spelet skulle innehålla icke-fungibla tokens (NFT). Men nu ser det ut som att NFT:er inte kommer att spela någon roll i det nya spelet. I ett uttalande till ProSpelare sa en representant för Pokémon Company att de “inte har utvecklat eller godkänt” några Pokémon NFTs.
Pokémon Trading Card Game Pocket är ett nytt spel från Pokémon Company, Creatures Inc. och DeNA, utvecklarna av Pokémon Masters EX. Vi fick bara en första trailer i måndags, men det är redan klart att spelet kommer att lägga stor vikt vid digital kortinsamling. På grund av detta undrade fansen om dessa digitala kortsamlarföremål kunde säljas som NFT. En person kallade det nya spelet för en “NFT-bedrägeri” och en annan sa att utvecklarna gjorde “Pokémon NFTs 2024.”
ProSpelare kontaktade Pokémon Company för att få ett förtydligande av utvecklingsteamets planer. Som svar sa en representant till ProSpelare att företaget “inte har utvecklat eller godkänt Non Fungible Tokens (NFTs) relaterade till Pokémons varumärke och tillhörande immateriella rättigheter” och att eventuella NFT:er som säljs med Pokémons immateriella rättigheter “är inofficiella och inte på något sätt anslutna till The Pokémon Company International eller varumärket Pokémon.”
Du kan läsa hela uttalandet nedan:
Pokémon Company International har inte utvecklat eller godkänt Non Fungible Tokens (NFT) relaterade till varumärket Pokémon och tillhörande immateriella rättigheter. Fans bör vara medvetna om att alla NFTs på marknaden med Pokémons immateriella rättigheter är inofficiella och inte på något sätt anslutna till The Pokémon Company International eller varumärket Pokémon.
Idén med NFTs i ett Pokémon-spel är udda. Visst, många spelföretag har försökt hitta sätt att införliva NFT i spel och investerat i tekniken, men överlag har NFT i spel varit en byst. Fans av videospel har avvisat NFT, och den bredare kryptomarknaden som stödde NFT:er kraschade också. Ovanpå allt detta skulle NFTs behov av blockchain-teknik ge logistiska utmaningar för utvecklingen och verkar som en missmatchad passform för ett familjevänligt varumärke som Pokémon.
Dessutom är det i slutändan bara onödigt. Videospelsutvecklare behöver inte NFT:er för att skapa värdefulla och begränsade virtuella föremål – titta bara på hur mycket folk kommer att spendera på kosmetika i alla liveservicespel. Utvecklarna har inte avslöjat många detaljer om intäktsgenereringsmodellen för detta spel, men vi vet att Pocket kommer att vara ett gratisspel och spelare kan öppna “två boosterpaket varje dag utan kostnad”, står det i releasen.
Min personliga gissning är att Pocket kommer att ha köp i spelet där folk kan köpa fler paket med kort för att försöka få ett eftertraktat kort, precis som fans gör IRL. Och precis som i verkligheten kan folk vara villiga att spendera orimliga summor för att få de gnistrande korten från deras favorit Pokémon.